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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-30 분

  • 연령

    8+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

기둥의 구덩이는 남자를 배치하고, 스택을 옮기고 포획하는 제거 게임이다. 포획할 때마다 포획이 일어난 광장에 기둥이 세워진다. 기둥은 체스의 여왕으로서 포획자의 것이다. 그들은 조각을 잡을 수도, 옮길 수도 없습니다.

스택은 분할 또는 조인할 수 있습니다. 스택이 캡처에 취약한지 여부는 인접한 사각형의 수에 따라 결정됩니다. 기둥은 그러한 정사각형을 없애기 때문에 인접한 스택의 취약성을 높인다.

플레이어가 보드에서 상대편의 스택을 모두 제거하거나(어느 플레이어가 가지고 있는 예비량과 상관없이) 법적 움직임 없이 상대를 남겨둠으로써 승리한다. 협력 사이클은 본질적으로 가능하지만 정규 경기에서는 무승부로 끝나는 경우가 드물다.

이 게임은 체스 보드, 드로츠맨, 기둥을 나타내는 체스 폰과 같은 간단한 일반 재료를 사용하여 할 수 있다.
Pit of Pillars is an elimination game of placement of men, and moving and capturing stacks. Every capture results in a pillar being erected on the square where the capture took place. Pillars belong to the captor and move as chess queens. They can neither capture nor move over pieces.

Stacks can be split or joined. Whether a stack is vulnerable to capture is determined by the number of adjacent squares. Pillars take away such squares and thus heighten vulnerability of adjacent stacks.

A player wins by eliminating all of the opponent's stacks from the board (regardless of any reserves either player might have in hand) or by leaving his opponent without a legal move. Cooperative cycles are inherently possible, but in regular play the game will seldom end in a draw.

The game can be played using simple generic material: a chess board, draughtsmen, and chess pawns to represent pillars.

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