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BGG랭킹
BGG전체 : 23070
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-90 분
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연령
13+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Sam Bowring, David Williams (II)
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아티스트
Mike Foxall
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인원
게임 소개
베들람은 다중우주의 다른 모든 곳에서 온 미치광이들로 가득 찬 망명 세계를 배경으로 하는 몇몇 다른 구성 요소들이 있는 재미있는 카드 게임이다.
베들람의 목적은 하트 앤 마인드 포인트를 축적하거나 마지막으로 서 있는 선수가 되는 것이다. 플레이어가 하트 포인트를 모두 잃으면 무서워 죽습니다. 만약 그들이 마인드 포인트를 모두 잃는다면, 그들은 미쳐버린 것이다. 어느 경우든, 그들은 게임에서 제외된다.
일반적으로 플레이어는 적이나 시련과 마주하게 되며, 자신의 용기와 제정신을 현재보다 더 크게 만들기 위해 역통계 값을 가진 슬라이더를 사용하여 적을 물리치려고 시도한다. 적과 오더를 이기면 포인트뿐만 아니라 보상 카드도 획득됩니다.
차례가 진행되는 동안 플레이어는 각각의 스터프 카드 중 하나를 앞에 있는 테이블에 둘 수 있다. 물건 카드는 무기, 친구 또는 물건입니다. 물건들은 그것의 소유자를 돕거나, 상대방을 괴롭히는데 사용될 수 있다.
베들람의 목적은 하트 앤 마인드 포인트를 축적하거나 마지막으로 서 있는 선수가 되는 것이다. 플레이어가 하트 포인트를 모두 잃으면 무서워 죽습니다. 만약 그들이 마인드 포인트를 모두 잃는다면, 그들은 미쳐버린 것이다. 어느 경우든, 그들은 게임에서 제외된다.
일반적으로 플레이어는 적이나 시련과 마주하게 되며, 자신의 용기와 제정신을 현재보다 더 크게 만들기 위해 역통계 값을 가진 슬라이더를 사용하여 적을 물리치려고 시도한다. 적과 오더를 이기면 포인트뿐만 아니라 보상 카드도 획득됩니다.
차례가 진행되는 동안 플레이어는 각각의 스터프 카드 중 하나를 앞에 있는 테이블에 둘 수 있다. 물건 카드는 무기, 친구 또는 물건입니다. 물건들은 그것의 소유자를 돕거나, 상대방을 괴롭히는데 사용될 수 있다.
Bedlam is a humorous card game with some other components, set in an asylum world full of the lunatics from everywhere else in the multiverse.
The aim of Bedlam is to accumulate Heart and Mind points, or be the last player left standing. If a player loses all their Heart points, they are Scared to Death. If they lose all their Mind points, they have Gone Crazy. In either case, they are out of the game.
On a typical turn a player will face an Enemy or Ordeal, and try to beat it using a Slider with inverse stat values to make their Courage and Sanity greater than what they are facing. Beating Enemies and Ordeals earns Reward cards as well as points.
During turns players can place one of each type of Stuff card on the table in front of them. Stuff cards are Weapons, Buddies or Things. Stuff can help its owner, or be used to mess with opponents.
The aim of Bedlam is to accumulate Heart and Mind points, or be the last player left standing. If a player loses all their Heart points, they are Scared to Death. If they lose all their Mind points, they have Gone Crazy. In either case, they are out of the game.
On a typical turn a player will face an Enemy or Ordeal, and try to beat it using a Slider with inverse stat values to make their Courage and Sanity greater than what they are facing. Beating Enemies and Ordeals earns Reward cards as well as points.
During turns players can place one of each type of Stuff card on the table in front of them. Stuff cards are Weapons, Buddies or Things. Stuff can help its owner, or be used to mess with opponents.
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