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BGG랭킹
BGG전체 : 13526
CGS : 185
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
12+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
3.20 / 5
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디자이너
Luke Peterschmidt
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아티스트
Rick Berry, John Bolton, Tim Bradstreet, Gerald Brom, Jin Chiaki, Dave Dorman, Les Dorscheid, Phil Hale, Henry Higgenbotham, John Matson, R. K. Post, John Zeleznik
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인원
게임 소개
한 무리의 용병들을 모아 다른 사람의 용병들을 두들겨 패요.
먼저 자원 포인트를 사용하여 당신을 위해 싸울 용병을 흔들어야 합니다. 그리고 나서 이빨에 무장을 하고 기술을 줍니다. 각 캐릭터는 생명값, 통제값, 스킬 번호, 무기 번호(휴대할 수 있는 무기의 수량) 및 전투 스트링을 가지고 있다.
이 싸움은 카드 게임보다는 미니어처 게임에 더 많은 빚을 지고 있다. 먼저 원거리 공격을 위해 롤을 굴리고 DF 문자열과 비교합니다. 각 롤은 스트링의 수를 충족하거나 초과하여 한 명의 전투원으로 여러 개의 안타를 칠 수 있습니다. 그리고 나서 수비수는 같은 방식으로 반격한다. DF가 해결되면 근접 전투로 이동합니다. 근접전투는 블로킹 스트링도 있어 적중 차단이 가능하다는 점을 제외하면 거의 같은 방식으로 처리된다.
카드에 있는 예술작품에 대해서는 특별한 언급이 있어야 합니다. 정말 멋져요.
온라인 재생
CCG 작업장(더 이상 사용할 수 없음)
먼저 자원 포인트를 사용하여 당신을 위해 싸울 용병을 흔들어야 합니다. 그리고 나서 이빨에 무장을 하고 기술을 줍니다. 각 캐릭터는 생명값, 통제값, 스킬 번호, 무기 번호(휴대할 수 있는 무기의 수량) 및 전투 스트링을 가지고 있다.
이 싸움은 카드 게임보다는 미니어처 게임에 더 많은 빚을 지고 있다. 먼저 원거리 공격을 위해 롤을 굴리고 DF 문자열과 비교합니다. 각 롤은 스트링의 수를 충족하거나 초과하여 한 명의 전투원으로 여러 개의 안타를 칠 수 있습니다. 그리고 나서 수비수는 같은 방식으로 반격한다. DF가 해결되면 근접 전투로 이동합니다. 근접전투는 블로킹 스트링도 있어 적중 차단이 가능하다는 점을 제외하면 거의 같은 방식으로 처리된다.
카드에 있는 예술작품에 대해서는 특별한 언급이 있어야 합니다. 정말 멋져요.
온라인 재생
CCG 작업장(더 이상 사용할 수 없음)
Get a band of mercenaries together and go beat up someone else's band of mercenaries.
You must first spend resource points to try and sway mercs to fight for you. You then arm them to the teeth and give them skills. Each character has a life value (how much damage it can take), a control value (used to recruit the person), a skill number (max amount of skills that can be played on the person), a weapon number (quantity of weapons that may be carried) and combat strings.
The combat is quite involved and owes more to miniature gaming than to card games. First you roll for ranged attacks and compare rolls to your DF string. Each roll that meets or exceeds a number of the string hits so it possible to score multiple hits with one combatant. The defender then gets to fire back in the same manner. After DF is resolved you go to Close Combat. Close combat is handled much the same way except you also have a blocking string so it is possible to block hits.
Special mention must be made of the artwork on the cards. It is stunning.
Online Play
CCG Workshop (no longer available)
You must first spend resource points to try and sway mercs to fight for you. You then arm them to the teeth and give them skills. Each character has a life value (how much damage it can take), a control value (used to recruit the person), a skill number (max amount of skills that can be played on the person), a weapon number (quantity of weapons that may be carried) and combat strings.
The combat is quite involved and owes more to miniature gaming than to card games. First you roll for ranged attacks and compare rolls to your DF string. Each roll that meets or exceeds a number of the string hits so it possible to score multiple hits with one combatant. The defender then gets to fire back in the same manner. After DF is resolved you go to Close Combat. Close combat is handled much the same way except you also have a blocking string so it is possible to block hits.
Special mention must be made of the artwork on the cards. It is stunning.
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