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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
45-45 분
-
연령
0+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.68 / 5
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디자이너
Dean Bass, Matt Forbeck, Simon Forrest, Richard Halliwell
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아티스트
John Blanche, Paul Campbell, David Gallagher, Mark Gibbons, Paul Green, Tony Hough, Adrian Smith, Stephen Tappin, Kevin Walker
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인원
게임 소개
스페이스 헐크 캠페인은 인기 있는 스페이스 헐크 게임 시스템을 크게 확장하고 강화하는 추가 미션과 규칙이 담긴 책이다. 이것은 완전한 게임이 아닙니다. 스페이스 헐크와 스페이스 헐크 둘 다: 데스윙 익스팬션과 스페이스 헐크: 제네스티어 익스팬션은 책에 있는 모든 캠페인을 재생하기 위해 필요합니다.
이 85페이지 분량의 하드 백북에는 24개의 새로운 시나리오가 포함되어 있으며, 이 시나리오들은 독립적으로 또는 4개의 완전한 캠페인으로 재생될 수 있습니다. 캠페인은 4개에서 6개의 미션으로 연결된 시리즈로, 각 미션의 결과가 캠페인의 전반적인 성공 가능성에 영향을 미칩니다.
포함된 캠페인은 다음과 같습니다.
라스트 스탠드
퓨어스트레인 및 하이브리드 침입으로부터 네 명의 우주 해병대 분대원들이 제국 전초기지를 방어하기 위한 네 개의 연계 임무입니다. 그들이 구원군이 도착할 때까지 버틸 수 있을까요?
제네스티어 침공
6개의 연결 임무. 셉티머스 5세의 터미네이터와 사서들은 추락한 스페이스 헐크의 몸 속 깊은 곳에 있는 제네스티얼 총대주 한 명을 파괴하려고 시도한다.
네크로문다
여섯 개의 연결된 미션의 영리한 집합이 두 개의 파도로 갈라졌다. 마린 플레이어는 “Army List”에서 해병대와 사서대를 선택할 수 있으며, 먼저 퓨어스트레인 및 하이브리드를 포함한 후 그들의 약점을 발견하고 이용하여 완전한 승리를 쟁취해야 합니다.
센티넬 V
4개의 연계된 임무는 두 단계로 나뉘며, 6개의 터미네이터 분대가 퓨어스트레인 총대주교와 하이브리드 제네스테일러가 지키고 있는 총대주교의 위치를 찾아 파괴하려고 시도한다.
이 책에는 우주 해병대가 갑옷을 입고 크랙, 파편, 플라즈마, 블라인드, 멜타 수류탄에 대한 규칙과 배신자 터미네이터에 대한 규칙도 포함되어 있다.
이 유닛들의 확장된 규칙을 재생하기 위해서는 갑옷을 입은 우주 해병들과 배신자 터미네이터들을 위한 게임 워크샵 피규어가 필요합니다.
확장:
스페이스 헐크
스페이스 헐크: 데스윙 확장
스페이스 헐크: 제네스티어 확장
이 85페이지 분량의 하드 백북에는 24개의 새로운 시나리오가 포함되어 있으며, 이 시나리오들은 독립적으로 또는 4개의 완전한 캠페인으로 재생될 수 있습니다. 캠페인은 4개에서 6개의 미션으로 연결된 시리즈로, 각 미션의 결과가 캠페인의 전반적인 성공 가능성에 영향을 미칩니다.
포함된 캠페인은 다음과 같습니다.
라스트 스탠드
퓨어스트레인 및 하이브리드 침입으로부터 네 명의 우주 해병대 분대원들이 제국 전초기지를 방어하기 위한 네 개의 연계 임무입니다. 그들이 구원군이 도착할 때까지 버틸 수 있을까요?
제네스티어 침공
6개의 연결 임무. 셉티머스 5세의 터미네이터와 사서들은 추락한 스페이스 헐크의 몸 속 깊은 곳에 있는 제네스티얼 총대주 한 명을 파괴하려고 시도한다.
네크로문다
여섯 개의 연결된 미션의 영리한 집합이 두 개의 파도로 갈라졌다. 마린 플레이어는 “Army List”에서 해병대와 사서대를 선택할 수 있으며, 먼저 퓨어스트레인 및 하이브리드를 포함한 후 그들의 약점을 발견하고 이용하여 완전한 승리를 쟁취해야 합니다.
센티넬 V
4개의 연계된 임무는 두 단계로 나뉘며, 6개의 터미네이터 분대가 퓨어스트레인 총대주교와 하이브리드 제네스테일러가 지키고 있는 총대주교의 위치를 찾아 파괴하려고 시도한다.
이 책에는 우주 해병대가 갑옷을 입고 크랙, 파편, 플라즈마, 블라인드, 멜타 수류탄에 대한 규칙과 배신자 터미네이터에 대한 규칙도 포함되어 있다.
이 유닛들의 확장된 규칙을 재생하기 위해서는 갑옷을 입은 우주 해병들과 배신자 터미네이터들을 위한 게임 워크샵 피규어가 필요합니다.
확장:
스페이스 헐크
스페이스 헐크: 데스윙 확장
스페이스 헐크: 제네스티어 확장
Space Hulk Campaigns is a book containing additional missions and rules that greatly expand and enhance the popular Space Hulk game system. This is not a complete game. Copies of Space Hulk and both the Space Hulk: Deathwing Expansion and Space Hulk: Genestealer Expansion expansions are required to play all of the campaigns within the book.
This 85 page hard backed book includes 24 new scenarios which can be played stand-alone or as four complete campaigns. A campaign is a linked series of between four and six missions where the outcome of each mission affects the overall chance of success in the campaign.
The included campaigns are:
The Last Stand
Four linked missions where four Space Marine squads attempt to defend an Imperial outpost from Purestrain and Hybrid infestation. Can they hold out until the relief garrison arrives?
Genestealer Invasion
Six linked missions. The Terminators and Librarians of Septimus V attempt to destroy a Genestealer patriarch deep inside the body of a crashed Space Hulk.
Necromunda
A clever set of six linked missions split into two waves. The Marine player gets to choose squads of Marines and Librarians from “army lists” and must first contain the Purestrain and Hybrids, then discover and exploit their weakness for total victory.
Sentinel V
Four linked missions split across two levels where six squads of Terminators attempt to locate and destroy a Patriarch guarded by Purestrain and Hybrid Genestealers
The book also includes a host of new rules including Space Marines in power armor (ie “normal” non-Terminator Games Workshop Space Marines,) rules for crack, frag, plasma, blind and melta grenades and rules for Traitor Terminators.
Games Workshop figures for Space Marines in power armor and Traitor Terminators are required to play the expanded rules for these units.
Expands:
Space Hulk
Space Hulk: Deathwing Expansion
Space Hulk: Genestealer Expansion
This 85 page hard backed book includes 24 new scenarios which can be played stand-alone or as four complete campaigns. A campaign is a linked series of between four and six missions where the outcome of each mission affects the overall chance of success in the campaign.
The included campaigns are:
The Last Stand
Four linked missions where four Space Marine squads attempt to defend an Imperial outpost from Purestrain and Hybrid infestation. Can they hold out until the relief garrison arrives?
Genestealer Invasion
Six linked missions. The Terminators and Librarians of Septimus V attempt to destroy a Genestealer patriarch deep inside the body of a crashed Space Hulk.
Necromunda
A clever set of six linked missions split into two waves. The Marine player gets to choose squads of Marines and Librarians from “army lists” and must first contain the Purestrain and Hybrids, then discover and exploit their weakness for total victory.
Sentinel V
Four linked missions split across two levels where six squads of Terminators attempt to locate and destroy a Patriarch guarded by Purestrain and Hybrid Genestealers
The book also includes a host of new rules including Space Marines in power armor (ie “normal” non-Terminator Games Workshop Space Marines,) rules for crack, frag, plasma, blind and melta grenades and rules for Traitor Terminators.
Games Workshop figures for Space Marines in power armor and Traitor Terminators are required to play the expanded rules for these units.
Expands:
Space Hulk
Space Hulk: Deathwing Expansion
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