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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-20 분
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연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Néstor Romeral Andrés
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아티스트
Chechu Nieto
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인원
게임 소개
미스틱 길드는 같은 디자이너가 만든 미스틱 데크용 2대 4 플레이어 게임이다. 게임을 하려면 미스틱 데크가 하나 필요합니다.
미스틱 길드에서는 정장+색상의 조합을 ‘guild’라고 부른다. 그래서 12개의 길드가 있습니다 (3가지 색깔 곱하기 4가지 정장). 당신의 목표는 게임이 종료될 때 가장 많은 길드를 장악하는 것입니다.
데크 전체를 섞어서 테이블 중간에 아래를 향하도록 놓으세요. 여긴 드로 데크야 그 옆에 (지금은 존재하지 않는) Discard Deck가 작성됩니다.
어떤 평화로운 방법으로든 선발 선수를 결정하세요. 선수들은 경기 중 시계 반대 방향으로 돌아가며 경기 종료 조건에 도달한다.
차례에 따라 플레이어는 다음 두 가지 동작 중 하나만 수행해야 합니다.
- 그리기 데크 또는 폐기 데크에서 카드 하나를 선택합니다.
- 카드를 사다.
카드 구입 방법:
1. 당신의 카드 중 하나를 당신 앞에 향하게 놓으세요. 이것은 영향력 카드입니다.
2. 드로 덱에서 영향력 카드의 숫자만큼 카드를 뽑습니다.
3. Discard Deck(폐기 데크)에 Impact Card(영향 카드)를 위로 향하게 놓습니다.
언제라도 드로데크가 소진되면 게임은 종료된다.
각 플레이어는 길드의 가치를 합산합니다. 각 길드의 가장 높은 가치를 가진 플레이어가 해당 길드를 통제하고 포인트를 획득합니다(팁: 명확성을 위해 12개의 길드에 점수를 매깁니다). 두 명 이상의 플레이어가 같은 길드 가치를 가진 경우, 한 명도 득점하지 않습니다. 블루썬 길드는 예외로 2점을 획득합니다. 그래서 총 13개의 사용 가능한 포인트가 있습니다.
1위와의 동점은 가장 적은 수의 카드로 승부를 가린다. 동점이 지속될 경우 다시 재생하십시오.
변형:
변형 1: 두 덱 모두에서 카드를 구입할 수 있습니다.
변종 2(시장): 다른 플레이어에게 카드를 살 수 있습니다. 카드가 교환되는 것에 대해 두 선수 모두 동의해야 한다. Affect 카드는 폐기하지 않고 해당 플레이어에게 주어집니다.
미스틱 길드에서는 정장+색상의 조합을 ‘guild’라고 부른다. 그래서 12개의 길드가 있습니다 (3가지 색깔 곱하기 4가지 정장). 당신의 목표는 게임이 종료될 때 가장 많은 길드를 장악하는 것입니다.
데크 전체를 섞어서 테이블 중간에 아래를 향하도록 놓으세요. 여긴 드로 데크야 그 옆에 (지금은 존재하지 않는) Discard Deck가 작성됩니다.
어떤 평화로운 방법으로든 선발 선수를 결정하세요. 선수들은 경기 중 시계 반대 방향으로 돌아가며 경기 종료 조건에 도달한다.
차례에 따라 플레이어는 다음 두 가지 동작 중 하나만 수행해야 합니다.
- 그리기 데크 또는 폐기 데크에서 카드 하나를 선택합니다.
- 카드를 사다.
카드 구입 방법:
1. 당신의 카드 중 하나를 당신 앞에 향하게 놓으세요. 이것은 영향력 카드입니다.
2. 드로 덱에서 영향력 카드의 숫자만큼 카드를 뽑습니다.
3. Discard Deck(폐기 데크)에 Impact Card(영향 카드)를 위로 향하게 놓습니다.
언제라도 드로데크가 소진되면 게임은 종료된다.
각 플레이어는 길드의 가치를 합산합니다. 각 길드의 가장 높은 가치를 가진 플레이어가 해당 길드를 통제하고 포인트를 획득합니다(팁: 명확성을 위해 12개의 길드에 점수를 매깁니다). 두 명 이상의 플레이어가 같은 길드 가치를 가진 경우, 한 명도 득점하지 않습니다. 블루썬 길드는 예외로 2점을 획득합니다. 그래서 총 13개의 사용 가능한 포인트가 있습니다.
1위와의 동점은 가장 적은 수의 카드로 승부를 가린다. 동점이 지속될 경우 다시 재생하십시오.
변형:
변형 1: 두 덱 모두에서 카드를 구입할 수 있습니다.
변종 2(시장): 다른 플레이어에게 카드를 살 수 있습니다. 카드가 교환되는 것에 대해 두 선수 모두 동의해야 한다. Affect 카드는 폐기하지 않고 해당 플레이어에게 주어집니다.
Mystique Guilds is a 2 to 4 player game for The Mystique Deck derived from Nestortiles Duel, by the same designer. You need one Mystique Deck to play the game.
In Mystique Guilds, the combination of suit+colour is called ‘guild’. So there are 12 guilds (3 colours times 4 suits). Your goal is to control the most guilds when the game ends.
Shuffle the whole deck and place it facing down in the middle of the table. This is the Draw Deck. Next to it a (now inexistent) Discard Deck will be created.
Determine the starting player by any peaceful means. Players take turns in anticlockwise order during the game until the endgame condition is reached.
On their turn, players must do only one of these 2 actions:
- Pick one card from the Draw Deck or the Discard Deck.
- Buy cards.
How to buy cards:
1. Place one of your cards facing up before you. This is the Influence Card.
2. Draw up to as many cards from the Draw Deck as the number on your Influence Card.
3. Place the Influence Card facing up on the Discard Deck.
If, at any moment, the Draw Deck gets exhausted, the game ends.
Each player adds up the values of each guild on their hand. The player with the highest value for each guild controls that guild and scores a point (tip: score the 12 guilds in order for clarity). In case of two or more players having the same value for a guild, none of them scores for it. The guild of blue suns is an exception and scores two points. So there are 13 available points in total.
Ties for the first place are broken by the lowest number of cards. If a tie persists then play again.
Variants:
Variant 1: Cards can be bought from both decks.
Variant 2 (the Market): You can buy cards from another player. Both players must agree on the cards being exchanged. The Influence card is given to that player instead of discarding it.
In Mystique Guilds, the combination of suit+colour is called ‘guild’. So there are 12 guilds (3 colours times 4 suits). Your goal is to control the most guilds when the game ends.
Shuffle the whole deck and place it facing down in the middle of the table. This is the Draw Deck. Next to it a (now inexistent) Discard Deck will be created.
Determine the starting player by any peaceful means. Players take turns in anticlockwise order during the game until the endgame condition is reached.
On their turn, players must do only one of these 2 actions:
- Pick one card from the Draw Deck or the Discard Deck.
- Buy cards.
How to buy cards:
1. Place one of your cards facing up before you. This is the Influence Card.
2. Draw up to as many cards from the Draw Deck as the number on your Influence Card.
3. Place the Influence Card facing up on the Discard Deck.
If, at any moment, the Draw Deck gets exhausted, the game ends.
Each player adds up the values of each guild on their hand. The player with the highest value for each guild controls that guild and scores a point (tip: score the 12 guilds in order for clarity). In case of two or more players having the same value for a guild, none of them scores for it. The guild of blue suns is an exception and scores two points. So there are 13 available points in total.
Ties for the first place are broken by the lowest number of cards. If a tie persists then play again.
Variants:
Variant 1: Cards can be bought from both decks.
Variant 2 (the Market): You can buy cards from another player. Both players must agree on the cards being exchanged. The Influence card is given to that player instead of discarding it.
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