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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-60 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Chevee Dodd
-
아티스트
Chevee Dodd
-
인원
게임 소개
PULL!: 트랩 슈팅 카드 게임은 스페이드, 휘파람, 유크레와 같은 클래식에서 영감을 얻는 파트너십 스타일의 카드 게임입니다.
전통적인 게임과는 달리 PULL!은 각 라운드마다 2개의 활성 트릭이 존재하며 각 라운드의 승자는 다음 라운드를 주도할 수 없습니다. 한 손의 시작에서 딜러는 샷 덱에서 각 플레이어에게 10장의 카드를 건네고 타겟 덱의 상위 두 장의 카드를 뒤집는다.
각 타겟은 여러 포인트의 가치가 있으며 플레이어는 돌아가면서 샷 카드를 플레이합니다. 가장 높은 가치의 샷을 하는 팀이 타겟을 이기고 점수를 얻지만, 야생동물을 쏘면 점수를 잃을 수 있으므로 신중하게 플레이해야 합니다!
또한 팀이 두 Target을 모두 획득하면 보너스 포인트를 받을 수 있습니다. 패는 5라운드 동안 지속되며, 점수가 집계되고 기록되면 거래는 왼쪽으로 넘어간다. 한 팀이 정해진 점수를 얻을 때까지 이 방식으로 경기를 계속한다.
전통적인 게임과는 달리 PULL!은 각 라운드마다 2개의 활성 트릭이 존재하며 각 라운드의 승자는 다음 라운드를 주도할 수 없습니다. 한 손의 시작에서 딜러는 샷 덱에서 각 플레이어에게 10장의 카드를 건네고 타겟 덱의 상위 두 장의 카드를 뒤집는다.
각 타겟은 여러 포인트의 가치가 있으며 플레이어는 돌아가면서 샷 카드를 플레이합니다. 가장 높은 가치의 샷을 하는 팀이 타겟을 이기고 점수를 얻지만, 야생동물을 쏘면 점수를 잃을 수 있으므로 신중하게 플레이해야 합니다!
또한 팀이 두 Target을 모두 획득하면 보너스 포인트를 받을 수 있습니다. 패는 5라운드 동안 지속되며, 점수가 집계되고 기록되면 거래는 왼쪽으로 넘어간다. 한 팀이 정해진 점수를 얻을 때까지 이 방식으로 경기를 계속한다.
PULL!: A Trap Shooting Card Game is a partnership style card game that draws inspiration from classics such as spades, whist, and euchre.
Unlike in those traditional games, in PULL! there are two active tricks each round and the winner of each round does not get to lead the next round. At the start of each hand, the dealer deals 10 cards from the Shot Deck to each player and flips over the top two cards of the Target Deck.
Each Target is worth a number of points and players take turns playing a Shot card on each. The team that plays the highest valued Shot will win the Target and score the points, but you must play carefully, because shooting the wildlife might lose you points!
In addition, if a team wins both Targets, they might receive bonus points. A hand lasts five rounds; then points are tallied and recorded, and the deal passes to the left. Play continues in this fashion until one team scores a set number of points.
Unlike in those traditional games, in PULL! there are two active tricks each round and the winner of each round does not get to lead the next round. At the start of each hand, the dealer deals 10 cards from the Shot Deck to each player and flips over the top two cards of the Target Deck.
Each Target is worth a number of points and players take turns playing a Shot card on each. The team that plays the highest valued Shot will win the Target and score the points, but you must play carefully, because shooting the wildlife might lose you points!
In addition, if a team wins both Targets, they might receive bonus points. A hand lasts five rounds; then points are tallied and recorded, and the deal passes to the left. Play continues in this fashion until one team scores a set number of points.
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