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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
(Uncredited)
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아티스트
(Uncredited)
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인원
게임 소개
4인칭공은 8점짜리 별 모양의 독특한 보드에 두 명, 세 명, 네 명의 플레이어를 위한 할마 변형이다. 널빤지는 133개의 점이 선으로 연결되어 있으며, 널빤지의 각 귀퉁이에 11개, 가운데에 45개의 점이 있다. 8개의 별점은 네 가지 색으로 되어 있으며, 각각의 색은 보드의 반대편에 있는 별점과 일치한다. 선수들의 피스는 같은 색깔의 별 포인트에서 시작되는데, 가장 먼저 선수의 모든 피스를 반대 별 포인트로 옮겨 승리하는 것이 목표다.
이동 규칙은 할마와 차이니즈 체커와 동일해 플레이어가 한 번에 한 피스를 어느 방향으로든 돌아가며 움직이며, 자신의 피스를 점프하거나 다른 플레이어의 피스를 점프할 수 있다는 의미다. 조각은 보드에서 제거되지 않습니다. 그러나 판자 위의 점들을 연결하는 선을 따라서만 조각들이 움직여야 하는데, 4인칭칭공 판자는 이런 점에서 이례적이다. 이것은 네 개나 여섯 개의 점 대신 여덟 개의 점이나 모서리를 가지고 있을 뿐만 아니라, 모든 점이 다른 점과 연결되어 있지 않습니다. 점들의 절반은 8개의 점들과 연결되어 있고, 나머지 절반은 단지 4개의 점들만을 둘러싸고 있다.
이 게임은 같은 퍼블리셔의 다른 게임인 칭공 포 투와 혼동하면 안 되는데, 이 게임은 표준 중국 체커스 보드에서 플레이되며 3가지 색상의 조각을 가지고 있다.
이동 규칙은 할마와 차이니즈 체커와 동일해 플레이어가 한 번에 한 피스를 어느 방향으로든 돌아가며 움직이며, 자신의 피스를 점프하거나 다른 플레이어의 피스를 점프할 수 있다는 의미다. 조각은 보드에서 제거되지 않습니다. 그러나 판자 위의 점들을 연결하는 선을 따라서만 조각들이 움직여야 하는데, 4인칭칭공 판자는 이런 점에서 이례적이다. 이것은 네 개나 여섯 개의 점 대신 여덟 개의 점이나 모서리를 가지고 있을 뿐만 아니라, 모든 점이 다른 점과 연결되어 있지 않습니다. 점들의 절반은 8개의 점들과 연결되어 있고, 나머지 절반은 단지 4개의 점들만을 둘러싸고 있다.
이 게임은 같은 퍼블리셔의 다른 게임인 칭공 포 투와 혼동하면 안 되는데, 이 게임은 표준 중국 체커스 보드에서 플레이되며 3가지 색상의 조각을 가지고 있다.
Ching Gong for Four is a Halma variant for two, three or four players on a unique star-shaped board with eight points. The board is comprised of 133 dots connected by lines, with 11 dots on each corner and 45 in the center of the board. The eight star points are in four colors, each color matching the star point on the opposite side of the board. The players' pieces begin on a star point of the same color, and the objective is to be the first to move all of a player's pieces to the opposite star point and win the game.
Rules for movement are the same as for Halma and Chinese Checkers, meaning that players take turns moving one piece at a time in any direction, and that players may jump their own or other players' pieces. Pieces are not removed from the board. The pieces must move only along the lines connecting the dots on the board however, and Ching Gong for Four's board is unusual in this regard. Not only does it have eight points or corners instead of four or six, but not every dot is connected to the other. Half the dots are connected to eight surround dots, the other half only four surrounding dots.
This game is not to be confused with another game from the same publisher, Ching Gong for Two, which is played on a standard Chinese Checkers board and has three colors of pieces.
Rules for movement are the same as for Halma and Chinese Checkers, meaning that players take turns moving one piece at a time in any direction, and that players may jump their own or other players' pieces. Pieces are not removed from the board. The pieces must move only along the lines connecting the dots on the board however, and Ching Gong for Four's board is unusual in this regard. Not only does it have eight points or corners instead of four or six, but not every dot is connected to the other. Half the dots are connected to eight surround dots, the other half only four surrounding dots.
This game is not to be confused with another game from the same publisher, Ching Gong for Two, which is played on a standard Chinese Checkers board and has three colors of pieces.
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