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0Retreat to Harrison's Landing: June 30th to July 1st 1862 (2013) -
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
360-480 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Martin Brierley
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아티스트
-
인원
게임 소개
남북 전쟁 게임 중 18번째 전투인 3D 시리즈입니다. 남군이 해리스랜딩의 안전을 향해 후퇴하는 북군에 대한 공격을 계속하고 있다. 이 전투는 화이트 오크 늪지, 글렌데일, 맬번 힐 등 3개의 전장으로 구성된 현재까지 가장 큰 전투이다. 그 전투는 이틀에 걸쳐 계속된다.
역사적으로 그것은 로버트 E 리 장군이 북군을 격파할 수 있는 가장 좋은 기회였다. 병력은 고르게 균형을 이루고 있지만 남군은 남북전쟁 당시 가장 많은 포병을 보유하고 있다.
해리스랜딩으로의 퇴각은 당초 남군이 공격해 객관적인 지반을 확보해야 하는 36경계의 시간제한이 있고, 게임에는 플레이 옵션도 추가됐다. 게임 디자인은 6~8시간의 연속 플레이 기간 내에 빠르고 재미있으며 사실적인 게임을 가능하게 한다. 이 게임은 미국 남북 전쟁 시기의 풍미를 제공하며 간단한 명령 체인의 솔루션이 게임에 흥미를 더한다.
전투는 유닛 카운터에 나타나는 세 가지 요소를 중심으로 설계되며, 이는 대표 유닛의 범위, 공격력 및 강도를 나타냅니다. 주사위 타일 시스템이 게임에 포함되어 있기 때문에 게임을 하는 데 주사위도 필요하지 않지만, 주사위를 굴리려면 간단한 6면 종류가 필요합니다.
게임 보드는 2차원 인쇄 및 플레이로 사용하거나 3차원 인쇄로 사용할 수 있습니다. 3D 게임 보드는 지형을 사실적으로 느낄 수 있으며 모든 게임 카운터의 전술적 배치를 보여줍니다.
- Wargame Shop의 정보
역사적으로 그것은 로버트 E 리 장군이 북군을 격파할 수 있는 가장 좋은 기회였다. 병력은 고르게 균형을 이루고 있지만 남군은 남북전쟁 당시 가장 많은 포병을 보유하고 있다.
해리스랜딩으로의 퇴각은 당초 남군이 공격해 객관적인 지반을 확보해야 하는 36경계의 시간제한이 있고, 게임에는 플레이 옵션도 추가됐다. 게임 디자인은 6~8시간의 연속 플레이 기간 내에 빠르고 재미있으며 사실적인 게임을 가능하게 한다. 이 게임은 미국 남북 전쟁 시기의 풍미를 제공하며 간단한 명령 체인의 솔루션이 게임에 흥미를 더한다.
전투는 유닛 카운터에 나타나는 세 가지 요소를 중심으로 설계되며, 이는 대표 유닛의 범위, 공격력 및 강도를 나타냅니다. 주사위 타일 시스템이 게임에 포함되어 있기 때문에 게임을 하는 데 주사위도 필요하지 않지만, 주사위를 굴리려면 간단한 6면 종류가 필요합니다.
게임 보드는 2차원 인쇄 및 플레이로 사용하거나 3차원 인쇄로 사용할 수 있습니다. 3D 게임 보드는 지형을 사실적으로 느낄 수 있으며 모든 게임 카운터의 전술적 배치를 보여줍니다.
- Wargame Shop의 정보
The eighteenth battle in the American Civil Wargames in 3D series. The Confederate Army is continuing its attack on the Union army, who are retreating towards the safety of Harrisons Landing. This is the largest set battle to date comprising of three battlefields, White Oak Swamp, Glendale and Malvern Hill. The battle is fought over two consecutive days.
Historically it was the best chance that General Robert E Lee would have to break the Union army. The forces are evenly balanced but the Confederates are facing the largest concentration of artillery that the Civil War would see.
Retreat to Harrisons Landing initially has a time limit of 36 bounds in which the Confederates must attack and gain objective ground, the game also comes with additional play options. The games design allows for a fast, fun and realistic game within a 6-8 hour period of continuous play. The game gives a flavour of the American Civil War period and a simple chain of command solution adds intrigue to the game.
Combat is designed around the three factors that appear on the unit counters, these indicate the Range, Attack and Strength of the represented unit. You don’t even need any dice to play the game since a dice tile system is included with the game, but if you want to roll dice then it’s the simple six sided variety that you will require.
The game board is designed to be used either 2 dimensionally as a straight print and play or 3 dimensionally. The 3D game board gives you a realistic feel to the terrain and shows the tactical dispositions of all the game counters."
- information from Wargame Shop
Historically it was the best chance that General Robert E Lee would have to break the Union army. The forces are evenly balanced but the Confederates are facing the largest concentration of artillery that the Civil War would see.
Retreat to Harrisons Landing initially has a time limit of 36 bounds in which the Confederates must attack and gain objective ground, the game also comes with additional play options. The games design allows for a fast, fun and realistic game within a 6-8 hour period of continuous play. The game gives a flavour of the American Civil War period and a simple chain of command solution adds intrigue to the game.
Combat is designed around the three factors that appear on the unit counters, these indicate the Range, Attack and Strength of the represented unit. You don’t even need any dice to play the game since a dice tile system is included with the game, but if you want to roll dice then it’s the simple six sided variety that you will require.
The game board is designed to be used either 2 dimensionally as a straight print and play or 3 dimensionally. The 3D game board gives you a realistic feel to the terrain and shows the tactical dispositions of all the game counters."
- information from Wargame Shop
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