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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
3-8 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
Nathan Morse
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아티스트
Chechu Nieto
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인원
게임 소개
미스틱 에디스는 미스틱 덱의 트릭 테이킹 게임으로, 트릭을 이끄는 플레이어가 트릭을 이길 수 없다고 가정해야 한다.
이 게임은 정해진 라운드 수 또는 목표 점수로 플레이할 수 있다.
트릭을 주도할 때는 원하는 카드를 플레이할 수 있지만, 미스틱 카드는 세 가지 측면(수트, 숫자, 색상)이 있기 때문에 다음 플레이어가 어느 측면을 따를지 선택합니다. 트릭의 다른 모든 사람들은 같은 양상을 따라야 한다(또는 대부분의 트릭 테이킹 게임과 같이 카드를 던질 수 없는 경우). 두 번째 선수의 카드가 두 가지 측면을 따랐다면, 다른 선수들은 두 가지 측면을 모두 따라야 한다.
이 게임은 다음과 같은 순위를 사용합니다.
양복: 태양 > 달 > 팔 > 왕관
숫자: 5 > 4 > 3 > 2 > 1
색상: 노란색 > 빨간색 > 파란색
트릭 우승자는 다음과 같이 결정된다.
다음 작업: 가장 높은 숫자, 가장 높은 색상의 넥타이가 있습니다.
다음 색상: 양복이 제일 높고 넥타이가 제일 많다.
다음 번호: 가장 높은 색상은 넥타이, 가장 높은 색상은 정장입니다.
다음 수트 및 색상: 가장 높은 숫자.
다음 수트 및 번호: 제일 높은 색.
다음 색상과 숫자: 제일 높은 슈트.
아무도 리드 카드를 따라가지 못하면 트릭 리더가 승리합니다.
각 트릭의 승점은 1점입니다.
고급 스코어링 변형: 밸런스
각 플레이어는 3가지 카테고리에서 점수를 획득한다.
이어서 트릭이 이겼습니다.
색깔 따라 트릭이 이겼습니다.
트릭이 다음 번호를 따냈습니다.
선수가 트릭을 획득하면 해당 카테고리에서 1점을 획득합니다. 만약 그녀가 두 가지 측면에서 모두 이긴다면, 그녀는 그 두 부문에서 각각 1점을 얻습니다! 가장 낮은 점수를 받은 당신의 카테고리가 우승에 중요합니다.
이 게임은 정해진 라운드 수 또는 목표 점수로 플레이할 수 있다.
트릭을 주도할 때는 원하는 카드를 플레이할 수 있지만, 미스틱 카드는 세 가지 측면(수트, 숫자, 색상)이 있기 때문에 다음 플레이어가 어느 측면을 따를지 선택합니다. 트릭의 다른 모든 사람들은 같은 양상을 따라야 한다(또는 대부분의 트릭 테이킹 게임과 같이 카드를 던질 수 없는 경우). 두 번째 선수의 카드가 두 가지 측면을 따랐다면, 다른 선수들은 두 가지 측면을 모두 따라야 한다.
이 게임은 다음과 같은 순위를 사용합니다.
양복: 태양 > 달 > 팔 > 왕관
숫자: 5 > 4 > 3 > 2 > 1
색상: 노란색 > 빨간색 > 파란색
트릭 우승자는 다음과 같이 결정된다.
다음 작업: 가장 높은 숫자, 가장 높은 색상의 넥타이가 있습니다.
다음 색상: 양복이 제일 높고 넥타이가 제일 많다.
다음 번호: 가장 높은 색상은 넥타이, 가장 높은 색상은 정장입니다.
다음 수트 및 색상: 가장 높은 숫자.
다음 수트 및 번호: 제일 높은 색.
다음 색상과 숫자: 제일 높은 슈트.
아무도 리드 카드를 따라가지 못하면 트릭 리더가 승리합니다.
각 트릭의 승점은 1점입니다.
고급 스코어링 변형: 밸런스
각 플레이어는 3가지 카테고리에서 점수를 획득한다.
이어서 트릭이 이겼습니다.
색깔 따라 트릭이 이겼습니다.
트릭이 다음 번호를 따냈습니다.
선수가 트릭을 획득하면 해당 카테고리에서 1점을 획득합니다. 만약 그녀가 두 가지 측면에서 모두 이긴다면, 그녀는 그 두 부문에서 각각 1점을 얻습니다! 가장 낮은 점수를 받은 당신의 카테고리가 우승에 중요합니다.
Mystical Eddies is a trick-taking game for The Mystique Deck, in which the player who leads the trick must assume she won't win the trick, because a subsequent player determines the context of the card she leads.
The game can be played either for a fixed number of rounds, or to a target score.
When leading a trick, you can play any card you like; however, because the Mystique cards have three aspects (suit, number, color), the next player chooses which aspect to follow. Everyone else in the trick must follow the same aspect (or toss a card if unable, like most trick-taking games). If the second player's card followed two aspects, then the other players must follow both.
This game uses the following ranking:
suit: suns > moons > arms > crowns
number: 5 > 4 > 3 > 2 > 1
color: yellow > red > blue
The trick winner is determined as follows:
Following suit: Highest number; tie goes to highest color.
Following color: Highest suit; tie goes to highest number.
Following number: Highest color; tie goes to highest suit.
Following suit and color: Highest number.
Following suit and number: Highest color.
Following color and number: Highest suit.
Should no one be able to follow a led card, the trick leader wins the trick.
Each trick won is worth 1 point.
Advanced Scoring Variant: Balance
Each player earns points in three categories:
Tricks won following suit.
Tricks won following color.
Tricks won following number.
When a player wins a trick, she earns one point in the appropriate category. If she won a trick that followed two aspects, she earns one point in each of those two categories! Your category with the lowest score is what counts toward winning.
The game can be played either for a fixed number of rounds, or to a target score.
When leading a trick, you can play any card you like; however, because the Mystique cards have three aspects (suit, number, color), the next player chooses which aspect to follow. Everyone else in the trick must follow the same aspect (or toss a card if unable, like most trick-taking games). If the second player's card followed two aspects, then the other players must follow both.
This game uses the following ranking:
suit: suns > moons > arms > crowns
number: 5 > 4 > 3 > 2 > 1
color: yellow > red > blue
The trick winner is determined as follows:
Following suit: Highest number; tie goes to highest color.
Following color: Highest suit; tie goes to highest number.
Following number: Highest color; tie goes to highest suit.
Following suit and color: Highest number.
Following suit and number: Highest color.
Following color and number: Highest suit.
Should no one be able to follow a led card, the trick leader wins the trick.
Each trick won is worth 1 point.
Advanced Scoring Variant: Balance
Each player earns points in three categories:
Tricks won following suit.
Tricks won following color.
Tricks won following number.
When a player wins a trick, she earns one point in the appropriate category. If she won a trick that followed two aspects, she earns one point in each of those two categories! Your category with the lowest score is what counts toward winning.
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