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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-3 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-20 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
SEDA Interactive
-
아티스트
SEDA Interactive
-
인원
게임 소개
게임 플레이 변형: 게임에는 1 대 1과 프리포어 3웨이 배틀의 두 가지 게임 버전이 있습니다. 추천 변형은 게임 플레이의 기본 설정인 3인용 무료 게임입니다. 게임은 1 대 1로 진행되며 플레이 매트를 계속 사용하고 좌우 측면 유닛 배치와 같은 유닛 포지셔닝 영역을 계속 사용하게 됩니다.
게임 목표: 모든 상대편’ 리더 라이프 포인트를 0으로 줄입니다.
게임 설정:
1. 레이스 플레이어를 선택하고 플레이할 레이스를 선택한 후 데크를 완전히 섞습니다. 각 덱을 시계 반대 방향으로 다음 플레이어에게 전달하여 지정된 플레이어에게 돌아갈 때까지 개조를 수행합니다.
2. 리더 카드 배치 각 선수는 필드(플레이매트 지정 구역)에 리더 카드를 넣어야 합니다. 리더 카드는 30점 체력으로 시작합니다. (리더’의 인생 포인트가 0으로 떨어지면 해당 플레이어는 게임에서 탈락합니다.
3. 플레이 순서 결정 무작위로 어떤 플레이어가 먼저 시작할지 선택합니다. 첫 번째 플레이어가 턴을 한 후, 플레이어 턴 순서는 시계 반대 방향으로 계속됩니다.
4. 핸드 카드 그리기 모든 플레이어는 선택한 데크에서 6장의 카드를 뽑아야 합니다. 게임 턴마다 플레이어는 도서관에서 2장의 카드를 뽑을 수 있습니다. 모든 플레이어는 마이닝 장소에서 최대 2장의 카드를 할당할 수 있으며, 한 장당 1장의 골드가 생산된다. 채굴 지역에 할당된 카드가 많을수록 더 많은 금이 생산된다. 그러나 카드를 다시 할당하거나 채굴 지역에서 카드를 사용할 경우 4골드의 추가 비용이 발생합니다. 현장에서 단위로 재할당되는 카드에 대한 벌칙입니다.
5. 첫 번째 턴 첫 번째 선수는 차례를 시작하고 이 규칙의 놀이 순서 섹션에 설명된 동작을 수행합니다.
게임 실행 순서:
이것은 플레이어가 차례를 지키는 동안 수행할 수 있는 모든 행동입니다. 각 작업은 아래 지정된 순서대로 완료되어야 합니다. 프리포올 게임에서는 먼저 선택한 선수가 차례를 지킨다. 그 다음, 연속된 순서(시계 반대 방향으로 진행)로 다른 선수들이 차례를 채운다.
1. 다시 그리기(선택사항) 선수는 차례가 시작할 때 다시 그리기 동작을 선언할 수 있습니다. 이 동작은 일반적인 턴과 관련된 일반적인 동작 대신 수행됩니다. 플레이어가 유용한 카드를 가지고 있지 않을 때 다시 그리기 동작을 선택할 수 있습니다. 다시 그리기 동작은 플레이어가 카드를 버리고 덱에서 6장의 카드를 뽑을 수 있게 한다. 이 행동은 그들의 차례를 끝낸다. 플레이어는 더 이상의 행동을 취할 수 없으며 다음 차례가 될 때까지 골드를 생산할 수 없습니다. 참고: 다시 그릴 필요가 없으면 이 작업을 건너뛰고 정상적으로 수행하십시오. 골드 콜렉트 액션으로 차례를 시작하고 유지 액션으로 차례를 마무리할 때까지 후속 액션 단계를 진행하십시오.
2. 골드를 수집합니다. 채굴 구역에 놓인 모든 카드의 총 골드와 같은 양의 골드를 수집합니다.
3. 카드를 뽑습니다. 당신의 레이스 데크에서 2장의 카드를 뽑으세요.
4. 카드 활성화 이 작업을 통해 모든 유형의 카드를 설정 및 활성화하고, 명령 카드를 사용하거나, 새 장치를 할당할 수 있습니다. 이 재생 순서에서 플레이어는 다음 네 가지 옵션을 모두 수행할 수 있습니다. - 마이닝 필드에 2 카드 재생. 참고: 마이닝 필드의 모든 카드는 뒤집어 놓아야 합니다. - 패시브 및 인스턴트 명령 카드 수 제한 없이 재생하십시오. - 유닛 카드를 재생하여 왼쪽/오른쪽 측면에 원하는 수의 새 단위를 할당합니다.
5. 재할당 유닛이 채굴 지역에서 야전 측면으로 재배치되면 채굴 지역으로 돌아갈 수 없습니다. 단, 유닛이 어느 측면에든 할당되면 2골드의 비용으로 다른 측면에 재할당 할 수 있습니다.
게임 "에 대한 자세한 내용은 다음과 같습니다.게임 방법", 게임의 규칙북을 다운로드하세요.
게임 목표: 모든 상대편’ 리더 라이프 포인트를 0으로 줄입니다.
게임 설정:
1. 레이스 플레이어를 선택하고 플레이할 레이스를 선택한 후 데크를 완전히 섞습니다. 각 덱을 시계 반대 방향으로 다음 플레이어에게 전달하여 지정된 플레이어에게 돌아갈 때까지 개조를 수행합니다.
2. 리더 카드 배치 각 선수는 필드(플레이매트 지정 구역)에 리더 카드를 넣어야 합니다. 리더 카드는 30점 체력으로 시작합니다. (리더’의 인생 포인트가 0으로 떨어지면 해당 플레이어는 게임에서 탈락합니다.
3. 플레이 순서 결정 무작위로 어떤 플레이어가 먼저 시작할지 선택합니다. 첫 번째 플레이어가 턴을 한 후, 플레이어 턴 순서는 시계 반대 방향으로 계속됩니다.
4. 핸드 카드 그리기 모든 플레이어는 선택한 데크에서 6장의 카드를 뽑아야 합니다. 게임 턴마다 플레이어는 도서관에서 2장의 카드를 뽑을 수 있습니다. 모든 플레이어는 마이닝 장소에서 최대 2장의 카드를 할당할 수 있으며, 한 장당 1장의 골드가 생산된다. 채굴 지역에 할당된 카드가 많을수록 더 많은 금이 생산된다. 그러나 카드를 다시 할당하거나 채굴 지역에서 카드를 사용할 경우 4골드의 추가 비용이 발생합니다. 현장에서 단위로 재할당되는 카드에 대한 벌칙입니다.
5. 첫 번째 턴 첫 번째 선수는 차례를 시작하고 이 규칙의 놀이 순서 섹션에 설명된 동작을 수행합니다.
게임 실행 순서:
이것은 플레이어가 차례를 지키는 동안 수행할 수 있는 모든 행동입니다. 각 작업은 아래 지정된 순서대로 완료되어야 합니다. 프리포올 게임에서는 먼저 선택한 선수가 차례를 지킨다. 그 다음, 연속된 순서(시계 반대 방향으로 진행)로 다른 선수들이 차례를 채운다.
1. 다시 그리기(선택사항) 선수는 차례가 시작할 때 다시 그리기 동작을 선언할 수 있습니다. 이 동작은 일반적인 턴과 관련된 일반적인 동작 대신 수행됩니다. 플레이어가 유용한 카드를 가지고 있지 않을 때 다시 그리기 동작을 선택할 수 있습니다. 다시 그리기 동작은 플레이어가 카드를 버리고 덱에서 6장의 카드를 뽑을 수 있게 한다. 이 행동은 그들의 차례를 끝낸다. 플레이어는 더 이상의 행동을 취할 수 없으며 다음 차례가 될 때까지 골드를 생산할 수 없습니다. 참고: 다시 그릴 필요가 없으면 이 작업을 건너뛰고 정상적으로 수행하십시오. 골드 콜렉트 액션으로 차례를 시작하고 유지 액션으로 차례를 마무리할 때까지 후속 액션 단계를 진행하십시오.
2. 골드를 수집합니다. 채굴 구역에 놓인 모든 카드의 총 골드와 같은 양의 골드를 수집합니다.
3. 카드를 뽑습니다. 당신의 레이스 데크에서 2장의 카드를 뽑으세요.
4. 카드 활성화 이 작업을 통해 모든 유형의 카드를 설정 및 활성화하고, 명령 카드를 사용하거나, 새 장치를 할당할 수 있습니다. 이 재생 순서에서 플레이어는 다음 네 가지 옵션을 모두 수행할 수 있습니다. - 마이닝 필드에 2 카드 재생. 참고: 마이닝 필드의 모든 카드는 뒤집어 놓아야 합니다. - 패시브 및 인스턴트 명령 카드 수 제한 없이 재생하십시오. - 유닛 카드를 재생하여 왼쪽/오른쪽 측면에 원하는 수의 새 단위를 할당합니다.
5. 재할당 유닛이 채굴 지역에서 야전 측면으로 재배치되면 채굴 지역으로 돌아갈 수 없습니다. 단, 유닛이 어느 측면에든 할당되면 2골드의 비용으로 다른 측면에 재할당 할 수 있습니다.
게임 "에 대한 자세한 내용은 다음과 같습니다.게임 방법", 게임의 규칙북을 다운로드하세요.
Game Play Variants: There are 2 game play variants of the game, 1 vs 1 and the free-for-all 3 way battle. The Recommended Variant is the 3 player free-for-all game which is the basic setup of the game's gameplay. The game can be played 1 versus 1 which will still use the play mat and will still use the unit positioning area such as the left/right flank unit placement.
Game Objective: Reduce all opponents’ Leader life Points to zero.
Game Setup:
1. Select Race Players choose which race they wish to play and thoroughly shuffle their decks. Pass each deck counter-clockwise to next player for reshuffling until it goes back to the designated player.
2. Place Leader Card Each player must place their leader Card in the field (playmat designated area). A Leader Card starts with 30 Health Points. (If a leader’s life points drops to zero, that player is eliminated from the game).
3. Determine Play Order Randomly select which player will go first. After the first player’s turn, player turn order will resume in a counter-clockwise direction.
4. Draw Hand Cards All players must draw 6 cards from their chosen deck. Every play turn, players can draw 2 cards in their library. All players can assign up to 2 cards on the mining placement area which will produce 1 gold per card per turn. The more cards assigned to the mining area, the more gold it produces. However, re-assigning the cards/using the cards from the mining area has an additional cost of 4 gold. It is the penalty for the cards being re-assigned as unit in the field.
5. First Turn The first player begins their turn and performs the actions described in the Play Sequence section of these rules.
Game Play Sequence:
These are all the actions a player may perform during their turn. Each action must be completed in the order designated below. In a free-for-all game, the player chosen to go first takes their turn. Next, in a consecutive order (going in a counter-clockwise direction), the other players will fulfill their turns.
1. Re-draw (Optional) A player can elect to declare a Re-Draw action at the start of their turn. This action is performed in place of any of the regular actions associated with a typical turn. When a player has no useful cards in their hand, they can choose to use the Re-draw action. The Re-Draw action allows a player to discard their hand of cards and draw 6 new cards from their deck. This action ends their turn. The player is not allowed to take any more actions, and will not be able to produce any Gold until their next turn. Note: If you don’t need to Re-Draw, skip this action and take a normal turn. Simply begin your turn with the collect Gold action and precede through the subsequent action steps until you wrap up your turn with the Upkeep action.
2. Collect Gold Collect the amount of Gold equal to the total Gold on all of the cards placed on the mining area.
3. Draw Card Draw 2 cards from your Race deck.
4. Activate Cards This action lets you establish and activate any type of cards, use Command cards, and/or assign new units. During this play sequence, a player may perform all four of these options: - Play 2 Card to the mining field. Note: All cards in the mining field should be placed facedown. - Play any number of Passive and Instant Command Cards. - Play any unit cards to assign any number of new units on the left/right flank.
5. Re-assign Once the unit is re-assigned from mining area to any of the field flank, it cannot go back to the mining area. However, once a unit is assigned to any flank, you can re-assign it the other flank with a cost of 2 gold.
For further information of the game's "How to play", please download the game's Rule Book.
Game Objective: Reduce all opponents’ Leader life Points to zero.
Game Setup:
1. Select Race Players choose which race they wish to play and thoroughly shuffle their decks. Pass each deck counter-clockwise to next player for reshuffling until it goes back to the designated player.
2. Place Leader Card Each player must place their leader Card in the field (playmat designated area). A Leader Card starts with 30 Health Points. (If a leader’s life points drops to zero, that player is eliminated from the game).
3. Determine Play Order Randomly select which player will go first. After the first player’s turn, player turn order will resume in a counter-clockwise direction.
4. Draw Hand Cards All players must draw 6 cards from their chosen deck. Every play turn, players can draw 2 cards in their library. All players can assign up to 2 cards on the mining placement area which will produce 1 gold per card per turn. The more cards assigned to the mining area, the more gold it produces. However, re-assigning the cards/using the cards from the mining area has an additional cost of 4 gold. It is the penalty for the cards being re-assigned as unit in the field.
5. First Turn The first player begins their turn and performs the actions described in the Play Sequence section of these rules.
Game Play Sequence:
These are all the actions a player may perform during their turn. Each action must be completed in the order designated below. In a free-for-all game, the player chosen to go first takes their turn. Next, in a consecutive order (going in a counter-clockwise direction), the other players will fulfill their turns.
1. Re-draw (Optional) A player can elect to declare a Re-Draw action at the start of their turn. This action is performed in place of any of the regular actions associated with a typical turn. When a player has no useful cards in their hand, they can choose to use the Re-draw action. The Re-Draw action allows a player to discard their hand of cards and draw 6 new cards from their deck. This action ends their turn. The player is not allowed to take any more actions, and will not be able to produce any Gold until their next turn. Note: If you don’t need to Re-Draw, skip this action and take a normal turn. Simply begin your turn with the collect Gold action and precede through the subsequent action steps until you wrap up your turn with the Upkeep action.
2. Collect Gold Collect the amount of Gold equal to the total Gold on all of the cards placed on the mining area.
3. Draw Card Draw 2 cards from your Race deck.
4. Activate Cards This action lets you establish and activate any type of cards, use Command cards, and/or assign new units. During this play sequence, a player may perform all four of these options: - Play 2 Card to the mining field. Note: All cards in the mining field should be placed facedown. - Play any number of Passive and Instant Command Cards. - Play any unit cards to assign any number of new units on the left/right flank.
5. Re-assign Once the unit is re-assigned from mining area to any of the field flank, it cannot go back to the mining area. However, once a unit is assigned to any flank, you can re-assign it the other flank with a cost of 2 gold.
For further information of the game's "How to play", please download the game's Rule Book.
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