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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Stuart P. Keating
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아티스트
Nikki N. Burch
-
인원
게임 소개
짐의 짐승은 2-6명을 위한 배반과 방탕의 빠른 카드 게임입니다.
게임의 핵심 주제이자 메카닉은 다음과 같은 불편함을 관리하는 것이다.
당신과 당신의 험담하는 친구들은 아직 너무 많은 짐만 나를 수 있고, 괴물, 함정, 퍼즐에서 살아남기 위해서는 특정한 보물, 도구, 무기가 필요할 것입니다. 예를 들어, 파티 오크들은 무기나 브랜디 한 통으로 물리칠 수 있지만, '불타는 화살'만이 물리칠 수 있는 몬스터는... 어... 불타는 화살.
각 플레이어는 갑판에서 뽑은 7장의 카드를 손에 쥔다. 카드에는 항목, 만남 및 효과의 세 가지 범주가 있습니다.
10중량짜리 무기, 도구, 보물, 컨테이너 카드만 앞에 둘 수 있지만 테이블 중앙의 3x3 격자로 플레이되는 몬스터, 퀘스트, 퍼즐 카드를 물리치려면 다양한 아이템 카드가 필요하다. 접견 카드는 포인트이며, 4개의 퀘스트 중 1개를 완료한 후 가장 많은 포인트를 획득한 사람이 승리합니다.
괴물의 덫과 게임의 변화 효과를 던지면 플레이어들이 점점 더 우스꽝스러운 지하감옥을 돌아다니면서 무기, 보물, 자루로 가득 찬 아수라장으로 가득 찬 테이블을 얻을 수 있습니다.
게임의 핵심 주제이자 메카닉은 다음과 같은 불편함을 관리하는 것이다.
당신과 당신의 험담하는 친구들은 아직 너무 많은 짐만 나를 수 있고, 괴물, 함정, 퍼즐에서 살아남기 위해서는 특정한 보물, 도구, 무기가 필요할 것입니다. 예를 들어, 파티 오크들은 무기나 브랜디 한 통으로 물리칠 수 있지만, '불타는 화살'만이 물리칠 수 있는 몬스터는... 어... 불타는 화살.
각 플레이어는 갑판에서 뽑은 7장의 카드를 손에 쥔다. 카드에는 항목, 만남 및 효과의 세 가지 범주가 있습니다.
10중량짜리 무기, 도구, 보물, 컨테이너 카드만 앞에 둘 수 있지만 테이블 중앙의 3x3 격자로 플레이되는 몬스터, 퀘스트, 퍼즐 카드를 물리치려면 다양한 아이템 카드가 필요하다. 접견 카드는 포인트이며, 4개의 퀘스트 중 1개를 완료한 후 가장 많은 포인트를 획득한 사람이 승리합니다.
괴물의 덫과 게임의 변화 효과를 던지면 플레이어들이 점점 더 우스꽝스러운 지하감옥을 돌아다니면서 무기, 보물, 자루로 가득 찬 아수라장으로 가득 찬 테이블을 얻을 수 있습니다.
Beasts of Burden is a quick-playing card game of treachery and debauchery for 2-6 people.
The central theme and mechanic of the game is managing encumbrance:
You and your backstabbing pals can only carry so much stuff yet, you will need certain treasures, tools, and weapons to survive monsters, traps, and puzzles. For example, Party Orcs can be defeated with either weapons or a barrel of brandy, while the Monster That Can Only Be Defeated By Flaming Arrows can only be defeated by... uh... flaming arrows.
Each player has a hand of 7 cards, drawn from the deck. There are three categories of cards, Items, Encounters and Effects.
You can only have 10 weight worth of weapon, tool, treasure and container cards in front of you, but you'll need a variety of item cards to defeat monster, quest and puzzle cards that are played in a 3x3 grid in the center of the table. Encounter cards are worth points, and the person with the most points after one of the four quests has been completed wins.
Throw in some fiendish traps and game-altering effects, and you have a table full of mayhem as players juggle weapons, treasure and sacks full of kittens as they navigate an increasingly absurd dungeon.
The central theme and mechanic of the game is managing encumbrance:
You and your backstabbing pals can only carry so much stuff yet, you will need certain treasures, tools, and weapons to survive monsters, traps, and puzzles. For example, Party Orcs can be defeated with either weapons or a barrel of brandy, while the Monster That Can Only Be Defeated By Flaming Arrows can only be defeated by... uh... flaming arrows.
Each player has a hand of 7 cards, drawn from the deck. There are three categories of cards, Items, Encounters and Effects.
You can only have 10 weight worth of weapon, tool, treasure and container cards in front of you, but you'll need a variety of item cards to defeat monster, quest and puzzle cards that are played in a 3x3 grid in the center of the table. Encounter cards are worth points, and the person with the most points after one of the four quests has been completed wins.
Throw in some fiendish traps and game-altering effects, and you have a table full of mayhem as players juggle weapons, treasure and sacks full of kittens as they navigate an increasingly absurd dungeon.
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