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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
18+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Mark Ferguson
-
아티스트
Mark Ferguson
-
인원
게임 소개
게시자 블러브:
자는 자는 자는 결국 깨어나야 한다.
당신의 동료가 당신에게 불안한 메모를 보냈고, 그 메모는 다음과 같이 끝났습니다:
피라미드 그늘 아래 사는 동안 내게는 안전이란 없다. 당신이 이 편지를 받고 곧 나를 직접 만나길 기도합니다. 그렇지 않으면 다시는 날 볼 수 없을 거야.
이집트 사막 한가운데에 있는 그의 굴로 달려갔지만, 그의 캠프가 샅샅이 뒤지고 텅 비어있는 걸 발견했죠. 생존자들이 근처의 열린 무덤으로 도망갔을지도 모른다는 희망을 움켜잡고 밴드와 함께 들어가지만 모래바람에 갇히게 된다. 하지만 죽은 지 오래 된 사람들의 어두운 통로 어딘가에서 소리가 들려요 당신 동료인가요, 아니면 더 나쁜 건가요? 그리고 마침내 입구 슬라브로 돌아가는 길을 찾아서 크로바로 문을 열고 저주받은 파라오의 무덤을 탈출해서 고요한 하늘로 다시 한 번 가볼 수 있겠니?
10개의 다이 서바이벌 게임으로서, 플레이어들은 그들의 주사위 더미를 제거하는 카드들에서 살아남기 위해 단체로 달린다. 주사위가 없으면 당신은 죽은 목숨입니다.
이 확장은 불안과 도구 카드와 같은 새로운 카드 유형을 도입하는 동시에 플레이어들이 살아남을 수 있기를 바라며 서로 대항할 수 있는 더 많은 능력들을 추가한다.
이것은 한 명 이상의 플레이어를 위한 게임입니다. 게임을 하려면 플레이어당 10개의 6면 주사위가 필요하며, 플레이어당 10개의 주사위가 너무 많으면 남은 주사위, 종이 한 장, 카운터 등 10개의 주사위를 추적할 수 있는 방법이 필요합니다.
이 게임은 또한 10장의 다이 서바이벌 카드를 필요로 한다. 이 덱은 일반적으로 3개의 구세주 카드로 구성되어야 하며, 전체 덱의 절반 이상이 조우(아래 참조)가 있어야 합니다. 덱의 표준 크기는 30 카드입니다.
각 플레이어는 10개의 6면 주사위로 게임을 시작해야 합니다. 이것은 그들의 삶, 온전성, 등을 나타냅니다. 주사위가 0개 남으면 게임에서 탈락합니다.
구세 카드 3장이 모두 발견되면 게임은 종료됩니다. 주사위가 남아 있는 모든 선수들은 스스로 등을 쓰다듬을 수 있지만, 죽은 모든 선수들은 자신이 처한 어려운 상황에 너무 아쉬워하지 말아야 한다.
자는 자는 자는 결국 깨어나야 한다.
당신의 동료가 당신에게 불안한 메모를 보냈고, 그 메모는 다음과 같이 끝났습니다:
피라미드 그늘 아래 사는 동안 내게는 안전이란 없다. 당신이 이 편지를 받고 곧 나를 직접 만나길 기도합니다. 그렇지 않으면 다시는 날 볼 수 없을 거야.
이집트 사막 한가운데에 있는 그의 굴로 달려갔지만, 그의 캠프가 샅샅이 뒤지고 텅 비어있는 걸 발견했죠. 생존자들이 근처의 열린 무덤으로 도망갔을지도 모른다는 희망을 움켜잡고 밴드와 함께 들어가지만 모래바람에 갇히게 된다. 하지만 죽은 지 오래 된 사람들의 어두운 통로 어딘가에서 소리가 들려요 당신 동료인가요, 아니면 더 나쁜 건가요? 그리고 마침내 입구 슬라브로 돌아가는 길을 찾아서 크로바로 문을 열고 저주받은 파라오의 무덤을 탈출해서 고요한 하늘로 다시 한 번 가볼 수 있겠니?
10개의 다이 서바이벌 게임으로서, 플레이어들은 그들의 주사위 더미를 제거하는 카드들에서 살아남기 위해 단체로 달린다. 주사위가 없으면 당신은 죽은 목숨입니다.
이 확장은 불안과 도구 카드와 같은 새로운 카드 유형을 도입하는 동시에 플레이어들이 살아남을 수 있기를 바라며 서로 대항할 수 있는 더 많은 능력들을 추가한다.
이것은 한 명 이상의 플레이어를 위한 게임입니다. 게임을 하려면 플레이어당 10개의 6면 주사위가 필요하며, 플레이어당 10개의 주사위가 너무 많으면 남은 주사위, 종이 한 장, 카운터 등 10개의 주사위를 추적할 수 있는 방법이 필요합니다.
이 게임은 또한 10장의 다이 서바이벌 카드를 필요로 한다. 이 덱은 일반적으로 3개의 구세주 카드로 구성되어야 하며, 전체 덱의 절반 이상이 조우(아래 참조)가 있어야 합니다. 덱의 표준 크기는 30 카드입니다.
각 플레이어는 10개의 6면 주사위로 게임을 시작해야 합니다. 이것은 그들의 삶, 온전성, 등을 나타냅니다. 주사위가 0개 남으면 게임에서 탈락합니다.
구세 카드 3장이 모두 발견되면 게임은 종료됩니다. 주사위가 남아 있는 모든 선수들은 스스로 등을 쓰다듬을 수 있지만, 죽은 모든 선수들은 자신이 처한 어려운 상황에 너무 아쉬워하지 말아야 한다.
From publisher blurb:
Those that slumber must eventually wake
A colleague of yours sent you a disturbing note, which ended with the words:
"There is no safety for me while I reside beneath the shadow of the pyramids. I pray that you soon meet me in person after receiving this letter. Otherwise you shall not see me again."
You rushed to his dig in the middle of the Egyptian desert, but you find his camp ransacked and empty. Clutching to the hope that survivors may have fled into the opened tomb nearby, you enter with your band only to become trapped by sandstorms. But you hear sounds coming from somewhere within the dark corridors of men long dead. Is it your colleague or something far worse? And can you eventually find your way back to the Entry Slab, slide it open with the Crowbar, and escape the Tomb of the Damned Pharaoh into Calm Skies once more?
As a 10 Die Survival Game, the players run through as a group, trying to survive the cards that remove their pile of Dice. If you are out of Dice, you are dead.
This expansion introduces new card types - Anxiety and Tool cards - while adding more abilities that pit players against each other in the hopes that they will be the ones to survive.
This is a game for 1 or more players. You need 10 six-sided dice per player to play, or if 10 dice per player is too much, you will need some way to track the dice that they have remaining – a pad of paper, some counters, etc. – and 10 dice.
The game also requires a deck of 10 Die Survival cards. This deck should normally be comprised of 3 Salvation cards, and at least half of the total deck should have Encounters (see below). A standard size for a deck is 30 cards.
Each player should begin the game with 10 six-sided dice; this represents their life/sanity/etc – when you have 0 dice remaining, you are out of the game.
When all 3 Salvation cards are found, then the game ends. All players that still have dice remaining can pat themselves on the back, while all dead players shouldn't feel too bad for dying to the difficult circumstances that they were thrust into.
Those that slumber must eventually wake
A colleague of yours sent you a disturbing note, which ended with the words:
"There is no safety for me while I reside beneath the shadow of the pyramids. I pray that you soon meet me in person after receiving this letter. Otherwise you shall not see me again."
You rushed to his dig in the middle of the Egyptian desert, but you find his camp ransacked and empty. Clutching to the hope that survivors may have fled into the opened tomb nearby, you enter with your band only to become trapped by sandstorms. But you hear sounds coming from somewhere within the dark corridors of men long dead. Is it your colleague or something far worse? And can you eventually find your way back to the Entry Slab, slide it open with the Crowbar, and escape the Tomb of the Damned Pharaoh into Calm Skies once more?
As a 10 Die Survival Game, the players run through as a group, trying to survive the cards that remove their pile of Dice. If you are out of Dice, you are dead.
This expansion introduces new card types - Anxiety and Tool cards - while adding more abilities that pit players against each other in the hopes that they will be the ones to survive.
This is a game for 1 or more players. You need 10 six-sided dice per player to play, or if 10 dice per player is too much, you will need some way to track the dice that they have remaining – a pad of paper, some counters, etc. – and 10 dice.
The game also requires a deck of 10 Die Survival cards. This deck should normally be comprised of 3 Salvation cards, and at least half of the total deck should have Encounters (see below). A standard size for a deck is 30 cards.
Each player should begin the game with 10 six-sided dice; this represents their life/sanity/etc – when you have 0 dice remaining, you are out of the game.
When all 3 Salvation cards are found, then the game ends. All players that still have dice remaining can pat themselves on the back, while all dead players shouldn't feel too bad for dying to the difficult circumstances that they were thrust into.
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