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BGG랭킹
BGG전체 : 10933
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-4 명 -
게임시간
45-45 분
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연령
14+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
2.25 / 5
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디자이너
Sebastian Kozak, Michal Kozak, Michal Marciniak, Maciej Owsianny, Kuba Sawka
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아티스트
Slawek Kosciukiewicz, Daniel Wysocki
-
인원
게임 소개
Armymals는 탱크에 있는 생물들의 게임이며 그들은 "pew pew"를 합니다. 우리 육군은 아주 특별한 생명체야 그들은 탱크를 운전하고 과거의 고귀한 지도자들처럼 개성이 강하다. Armals에서 여러분은 나왈론 보나파르트, 아브라함스터 링컨, 그리고 리오니다스 &ndash와 같은 독특한 예술작품과 주제적 능력을 가진 수십 명의 캐릭터들을 만나게 될 것입니다. 이 게임은 액션으로 가득 찬 빠른 전략 경험입니다. 나무, 축사 등을 상징하는 입체적인 풍경이 가득한 육각형 타일 전장을 밝은 색상의 탱크가 움직인다. 알록달록한 보드와 역사적인 캐릭터가 뒤틀린 귀여운 동물들은 아이들이 쉽게 접근할 수 있고 어른들이 재미있게 게임을 즐길 수 있게 한다. 우리는 규칙을 만들 때 같은 원리를 사용했는데, 초보자와 하드코어 플레이어 모두에게 재미를 주기 위해 점점 더 복잡해지고 있습니다.
Armymals는 고유한 주사위와 카드 세트를 기반으로 한 직관적인 시스템을 사용하여 턴마다 다른 선택 가능한 동작을 생성합니다. 탱크 안의 동물들은 많은 명령을 수행할 수 있습니다: 이동, 사격, 에너지 축적, 캐릭터 기술 사용 등. 승리를 위해서는 선수들이 승점을 모아야 하는데, 이 승점은 경기 초반에 선택한 연산을 마치는 데서 비롯되며 매번 다를 수 있다. 활동적인 작전에 따라 플레이어들은 적의 탱크를 파괴하고, 깃발을 포획하고, 전략적 위치를 통제하고, 미션 덱에서 미친 임무를 완수해야 한다.
Armymals는 고유한 주사위와 카드 세트를 기반으로 한 직관적인 시스템을 사용하여 턴마다 다른 선택 가능한 동작을 생성합니다. 탱크 안의 동물들은 많은 명령을 수행할 수 있습니다: 이동, 사격, 에너지 축적, 캐릭터 기술 사용 등. 승리를 위해서는 선수들이 승점을 모아야 하는데, 이 승점은 경기 초반에 선택한 연산을 마치는 데서 비롯되며 매번 다를 수 있다. 활동적인 작전에 따라 플레이어들은 적의 탱크를 파괴하고, 깃발을 포획하고, 전략적 위치를 통제하고, 미션 덱에서 미친 임무를 완수해야 한다.
Armymals is a game of critters in tanks and they do "pew pew pew". Our armymals are very special creatures: They drive tanks and have strong personalities just like the noble leaders of the past. In Armymals you will meet dozens of characters like Narwhaleon Bonaparte, Abrahamster Lincoln, and Lionidas – each with its own unique artwork and thematic abilities. The game is an action packed, fast strategy experience. Brightly colored tanks move across a hexagon-tiled battlefield filled with three-dimensional scenery representing trees, barns etc. The colorful board and the cute animals with a twist of historical characters make the game accessible to kids and hilarious to adults. We used the same principle while creating the rules, they have an increasing complexity to ensure fun for both beginners and hardcore players.
Armymals uses an intuitive system based on a set of unique dice and cards to generate a different choice of actions each turn. Animals in tanks are able to carry out many orders: moving, shooting, accumulating energy, using character skills, and more. To win, players have to collect victory points, which come from completing operations that are chosen at the beginning of the game and can be different each time. Depending on the active operations, players will have to destroy enemy tanks, capture the flag, control strategic locations, complete crazy tasks from mission deck, and more.
Armymals uses an intuitive system based on a set of unique dice and cards to generate a different choice of actions each turn. Animals in tanks are able to carry out many orders: moving, shooting, accumulating energy, using character skills, and more. To win, players have to collect victory points, which come from completing operations that are chosen at the beginning of the game and can be different each time. Depending on the active operations, players will have to destroy enemy tanks, capture the flag, control strategic locations, complete crazy tasks from mission deck, and more.
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