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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
75-75 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Pat Smith (I)
-
아티스트
Jessica Hopkins
-
인원
게임 소개
아르한겔스크에서 당신은 왜 아르한겔스크가 더 이상 통신에 응답하지 않는지 알아내기 위해 아르한겔스크에 파견된 병사들을 상대한다. 게임 초반에 당신은 막 캠프에 도착했습니다. 전원을 켜서 무전기를 작동시키고 대피시키세요
각 턴마다 덱에서 카드를 꺼내 이동, 발사, 수리 및 검색과 같은 작업을 수행할 시간을 벌 수 있습니다. 카드를 구입해 전술의 정교화를 꾀할 수도 있다. 당신의 손에 있는 카드는 당신에게 행동을 취할 시간과 더 낫거나 더 효율적인 행동을 취할 시간을 줍니다.
게임이 진행될수록 갑판은 강해지겠지만 폭풍의 강도가 세지고 해가 지고 주변의 시베리아 쓰레기에서 더 강한 생명체가 모험을 할 것이다.
여러분은 비바람 속에서 살아남고, 감옥을 수리하고, 겨울 생물들을 죽이고, 마침내 비행기가 착륙할 때 활주로로 돌진하기 위해 신중하게 균형을 잡을 필요가 있을 것입니다!
각 턴마다 덱에서 카드를 꺼내 이동, 발사, 수리 및 검색과 같은 작업을 수행할 시간을 벌 수 있습니다. 카드를 구입해 전술의 정교화를 꾀할 수도 있다. 당신의 손에 있는 카드는 당신에게 행동을 취할 시간과 더 낫거나 더 효율적인 행동을 취할 시간을 줍니다.
게임이 진행될수록 갑판은 강해지겠지만 폭풍의 강도가 세지고 해가 지고 주변의 시베리아 쓰레기에서 더 강한 생명체가 모험을 할 것이다.
여러분은 비바람 속에서 살아남고, 감옥을 수리하고, 겨울 생물들을 죽이고, 마침내 비행기가 착륙할 때 활주로로 돌진하기 위해 신중하게 균형을 잡을 필요가 있을 것입니다!
In Arkhangelsk you play a team of soldiers sent to Arkhangelsk to find out why it is no longer responding to communications. At the beginning of the game you just arrived in the camp. You need to get the power on, radio working, and call for evacuation.
On each turn you will draw cards from your deck to gain time to take actions like moving, firing, repairing and searching. You can also use the time to refine your tactics by purchasing cards. The cards in your hand give you both time to take actions and better or more efficient actions.
As the game progresses your deck will become stronger, but the storm will increase in intensity, the sun will set, and stronger creatures will venture forth from the surrounding Siberian wastes.
You will need to balance all your actions carefully to survive the elements, repair the prison, kill the winter creatures and finally make a dash for the airstrip when the plane lands!
On each turn you will draw cards from your deck to gain time to take actions like moving, firing, repairing and searching. You can also use the time to refine your tactics by purchasing cards. The cards in your hand give you both time to take actions and better or more efficient actions.
As the game progresses your deck will become stronger, but the storm will increase in intensity, the sun will set, and stronger creatures will venture forth from the surrounding Siberian wastes.
You will need to balance all your actions carefully to survive the elements, repair the prison, kill the winter creatures and finally make a dash for the airstrip when the plane lands!
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