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BGG랭킹
BGG전체 : 20790
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인원
1-4 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
12+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
1.13 / 5
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디자이너
Brandon Higley, Nick Tapia
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아티스트
Katherine Cook (II), Brandon Horvath
-
인원
게임 소개
매일 밤 비밀 전쟁이 벌어진다. 전쟁터는 항상 똑같지만 적은 변한다. 어떤 밤은 거미와 소름끼치는 크롤링의 형태를 취하고, 어떤 밤은 알 수 없는 형상의 형태를 취한다. 당신의 의무는 악몽의 타락으로부터 꿈의 평온을 지키는 것입니다 나이트라이트가 계속 켜져있도록 함으로써 말이죠 Child’의 상상력으로 애니메이션화된 봉제 동물을 조종하고 꿈의 마법으로 힘을 주세요!
라운드는 단계별로 나뉘며, 플레이어와 나이트메어 데크가 번갈아 가면서 행동한다. 먼저, 박제된 동물들은 악몽의 적들로부터 방어하기 위해 사용할 수 있는 무기 및 스킬 카드를 위해 장난감 상자를 습격합니다. 그런 다음 각 플레이어에게 적이나 위기가 될 수 있는 두 개의 나이트메어 카드가 지급되며, 다음 단계에서 박제된 동물이 처리해야 합니다. 마침내, 드림스케이프가 바뀌고 새로운 드림 카드가 뒤집히면서 나이트메어가 이용할 새로운 약점이 추가된다.
양쪽이 준비를 마치면 적과 박제동물이 번갈아 공격한다. 모든 적이 공격하면, 각 팀은 새로운 라운드를 시작하기 전에 잠시 보류할 수 있습니다.
매 라운드마다 마지막 라운드보다 더 끔찍하지만, 적어도 한 마리의 박제 동물이 3라운드가 끝날 때까지 살아남는다면 나이트라이트는 새벽까지 살아남았고 선수들은 게임에서 이겼습니다!
열심히 싸우세요, 하지만 꿈의 본질이 바뀌어 여러분의 봉제인형을 방해하지 말고 악몽을 공격할 기회를 주세요!
라운드는 단계별로 나뉘며, 플레이어와 나이트메어 데크가 번갈아 가면서 행동한다. 먼저, 박제된 동물들은 악몽의 적들로부터 방어하기 위해 사용할 수 있는 무기 및 스킬 카드를 위해 장난감 상자를 습격합니다. 그런 다음 각 플레이어에게 적이나 위기가 될 수 있는 두 개의 나이트메어 카드가 지급되며, 다음 단계에서 박제된 동물이 처리해야 합니다. 마침내, 드림스케이프가 바뀌고 새로운 드림 카드가 뒤집히면서 나이트메어가 이용할 새로운 약점이 추가된다.
양쪽이 준비를 마치면 적과 박제동물이 번갈아 공격한다. 모든 적이 공격하면, 각 팀은 새로운 라운드를 시작하기 전에 잠시 보류할 수 있습니다.
매 라운드마다 마지막 라운드보다 더 끔찍하지만, 적어도 한 마리의 박제 동물이 3라운드가 끝날 때까지 살아남는다면 나이트라이트는 새벽까지 살아남았고 선수들은 게임에서 이겼습니다!
열심히 싸우세요, 하지만 꿈의 본질이 바뀌어 여러분의 봉제인형을 방해하지 말고 악몽을 공격할 기회를 주세요!
Each night, a secret war is waged. The battlefield is always the same, but the enemy changes; some nights, taking the form of spiders and creepy-crawlies, other nights, taking the form of unknown shapes that shift on the edge of your vision. Your duty is to defend the serenity of dreams from the corruption of the Nightmare by ensuring that the Nightlight stays lit. Take control of a stuffed animal animated by the Child’s imagination and given strength by the magic of dreams themselves!
Rounds are divided into phases, with the players and the Nightmare deck each taking turns to act. First, the stuffed animals raid the Toy Chest for Weapon and Skill cards that they can use to defend against the enemies of the Nightmare. Then, each player is dealt two Nightmare cards, which could either be enemies or Crises, that their stuffed animal must deal with during the next phase. Finally, the dreamscape shifts, and a new Dream card is flipped, adding a new weakness for the Nightmare to exploit.
After each side has prepared, the enemies and stuffed animals take turns attacking. Once every enemy has attacked, each side is granted a short reprieve before starting a new round.
Every round is more dire than the last, but if at least one stuffed animal survives until the end of the third round, the Nightlight has survived until dawn and the players have won the game!
Fight hard, but don’t let the changing nature of dreams distract your stuffed animal and give the Nightmare an opportunity to strike!
Rounds are divided into phases, with the players and the Nightmare deck each taking turns to act. First, the stuffed animals raid the Toy Chest for Weapon and Skill cards that they can use to defend against the enemies of the Nightmare. Then, each player is dealt two Nightmare cards, which could either be enemies or Crises, that their stuffed animal must deal with during the next phase. Finally, the dreamscape shifts, and a new Dream card is flipped, adding a new weakness for the Nightmare to exploit.
After each side has prepared, the enemies and stuffed animals take turns attacking. Once every enemy has attacked, each side is granted a short reprieve before starting a new round.
Every round is more dire than the last, but if at least one stuffed animal survives until the end of the third round, the Nightlight has survived until dawn and the players have won the game!
Fight hard, but don’t let the changing nature of dreams distract your stuffed animal and give the Nightmare an opportunity to strike!
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