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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
3-8 명
BGG추천: 3-4 명 -
게임시간
20-20 분
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연령
8+
BGG추천: 6+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Emanuele Briano, Roberto Bardoni, Pier Giuseppe Giribone
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아티스트
Angelina Sansone, Emanuele Briano
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인원
게임 소개
가을에요. 바람의 게임 당신은 풍선을 안전하게 착륙시키거나 풍선이 떨어지는 동안 장애물에 부딪히기 위해 부는 바람의 신입니다.
여러분 대부분은 풍선이 안전하게 착륙하는 것을 돕는 것이 목표인 프렌들리 윈드(Friendly Winds)이고, 다른 것들은 풍선이 떨어지는 동안 풍선을 방해하여 장애물과 충돌하거나 물에 빠지는 것이 목표입니다.
각 턴마다 카드를 선택하여 비밀 플레이를 하면 모든 플레이어가 동시에 풍선 불기”떨어지는 동안(즉, 턴을 진행하는 동안 플레이한 카드에 따라 움직인다) 공개합니다.
만약 당신이 프렌들리 윈드라면, 당신은 당신의 친구가 누구인지 추측하고 당신의 플레이에 맞추려고 노력할 것입니다. 만약 당신이 역풍이라면, 당신은 숨어서 적절한 순간에 부딪쳐 극적인 충돌을 일으킬 것입니다.
가장 중요한 것은 게임이 어떻게 끝나든 간에 또 다른 도전의 시간이 항상 있다는 것이다: 게임 시간은 20분 미만이고, 게임 시간은 주머니 크기여서 거의 모든 곳에서 할 수 있으며, 파티 게임이나 저녁 필러로서 선수들의 무작위 매칭은 좋은 장수를 보장한다.
간단한 규칙에도 불구하고, 그 게임은 숙달되기 어렵습니다. 전략은 다른 선수들의 가능한 행동을 고려해야 한다. 그들이 무엇을 할 것인가를 예측하는 것이 승리를 위한 핵심 요소이다.
여러분 대부분은 풍선이 안전하게 착륙하는 것을 돕는 것이 목표인 프렌들리 윈드(Friendly Winds)이고, 다른 것들은 풍선이 떨어지는 동안 풍선을 방해하여 장애물과 충돌하거나 물에 빠지는 것이 목표입니다.
각 턴마다 카드를 선택하여 비밀 플레이를 하면 모든 플레이어가 동시에 풍선 불기”떨어지는 동안(즉, 턴을 진행하는 동안 플레이한 카드에 따라 움직인다) 공개합니다.
만약 당신이 프렌들리 윈드라면, 당신은 당신의 친구가 누구인지 추측하고 당신의 플레이에 맞추려고 노력할 것입니다. 만약 당신이 역풍이라면, 당신은 숨어서 적절한 순간에 부딪쳐 극적인 충돌을 일으킬 것입니다.
가장 중요한 것은 게임이 어떻게 끝나든 간에 또 다른 도전의 시간이 항상 있다는 것이다: 게임 시간은 20분 미만이고, 게임 시간은 주머니 크기여서 거의 모든 곳에서 할 수 있으며, 파티 게임이나 저녁 필러로서 선수들의 무작위 매칭은 좋은 장수를 보장한다.
간단한 규칙에도 불구하고, 그 게임은 숙달되기 어렵습니다. 전략은 다른 선수들의 가능한 행동을 고려해야 한다. 그들이 무엇을 할 것인가를 예측하는 것이 승리를 위한 핵심 요소이다.
In The Fall. Game Of Winds you are Gods of Wind blowing on a Balloon in order to make it land safely or push it against an obstacle during its fall.
Most of you are Friendly Winds, whose goal is to help the Balloon land safely; the others are Adverse Winds, whose goal is to hinder the Balloon during its fall, causing it to collide with an obstacle or to fall into the water.
During each turn you make your secret play by choosing a card, then all players unveil it at the same time “blowing on the balloon” while it falls (i.e. moving it accordingly to the cards played while advancing a turn).
If you are a Friendly Winds you will try to guess who your mates are and match your plays in order to hold the control of the fall. If you are an Adverse Winds you will try to hide and hit at the right moment, causing a spectacular crash.
Most important, no matter how the games ends, there will always be the time for another challenge: the playing time is less than 20 minutes, the game is pocket-sized so you may play it almost everywhere, the random matching of players guarantees a good longevity, both as party game or evening filler.
Despite its simple rules, the game is hard to master. Strategies have to take into account the possible actions of other players. Predicting what they will do is a key factor to win.
Most of you are Friendly Winds, whose goal is to help the Balloon land safely; the others are Adverse Winds, whose goal is to hinder the Balloon during its fall, causing it to collide with an obstacle or to fall into the water.
During each turn you make your secret play by choosing a card, then all players unveil it at the same time “blowing on the balloon” while it falls (i.e. moving it accordingly to the cards played while advancing a turn).
If you are a Friendly Winds you will try to guess who your mates are and match your plays in order to hold the control of the fall. If you are an Adverse Winds you will try to hide and hit at the right moment, causing a spectacular crash.
Most important, no matter how the games ends, there will always be the time for another challenge: the playing time is less than 20 minutes, the game is pocket-sized so you may play it almost everywhere, the random matching of players guarantees a good longevity, both as party game or evening filler.
Despite its simple rules, the game is hard to master. Strategies have to take into account the possible actions of other players. Predicting what they will do is a key factor to win.
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