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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Jay Facciolo, Tom Loback, Joe Miceli
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아티스트
Joe Miceli, Jon Rettich
-
인원
게임 소개
"영웅적인 전투와 신비로운 정복에 대한 전쟁 게임 규칙.
판타지 환경에서 전투를 수행하기 위한 포괄적인(56페이지) 미니어처 규칙 세트입니다. 전투와 마법은 모두 전투를 해결하는 데 사용됩니다. 규칙은 표준 25mm 미니어처를 위해 설계되었지만, 15mm 미니어처를 사용하는 플레이에 대한 지침도 제공됩니다.
어떤 세기에 출판된 이야기에서든 어떤 서사시 판타지 전투의 거의 모든 측면이 다뤄지는 규칙 "포용성"은 쉽게 명백하다. 진짜. 규칙 인덱스에서 임의 샘플링을 확인합니다.
세레모니얼 매직
사바르드
변성체
희생자들
전차
자체 훈련 단위의 경사 이동
타고난 기를 투영하는 규칙
광란의 대형 마운트 처치
치명적인 엔진 단점
의식이 없거나 미친 마술 사용자
공기 단위 피로
Goetic Magic Hour 대응 차트"
드레이 동물에 대한 라우팅 유닛의 영향
클리포틱하고 유익한 마법
이 규칙의 색상 텍스트는 마법 시스템이 중세 유럽의 태업자들(기적의 일꾼들)을 안내한 실제 그림(마술 텍스트)에 기초하고 있다고 주장한다." Cardstock 시트는 수 세기 동안 마법 사용자에게 친숙한 "방출원 원, 신비한 상징, 악마 및 천사가 표시된 개별 주문 카드로 절단되도록 설계되었습니다." 그러한 진술의 역사적 정확성을 판단하기는 어렵지만, 이 책에는 수많은 철자 차트, 아스트랄 포스 카드, 마법의 치명적인 실패 결과, "의 영향들로 가득 차 있다.High Magic Color"는 멀린이 아마도 책의 마지막 30페이지를 한 번만 엿보기 위해 그의 왼쪽 책을 팔 것이라고 규정한다.
판타지 환경에서 전투를 수행하기 위한 포괄적인(56페이지) 미니어처 규칙 세트입니다. 전투와 마법은 모두 전투를 해결하는 데 사용됩니다. 규칙은 표준 25mm 미니어처를 위해 설계되었지만, 15mm 미니어처를 사용하는 플레이에 대한 지침도 제공됩니다.
어떤 세기에 출판된 이야기에서든 어떤 서사시 판타지 전투의 거의 모든 측면이 다뤄지는 규칙 "포용성"은 쉽게 명백하다. 진짜. 규칙 인덱스에서 임의 샘플링을 확인합니다.
세레모니얼 매직
사바르드
변성체
희생자들
전차
자체 훈련 단위의 경사 이동
타고난 기를 투영하는 규칙
광란의 대형 마운트 처치
치명적인 엔진 단점
의식이 없거나 미친 마술 사용자
공기 단위 피로
Goetic Magic Hour 대응 차트"
드레이 동물에 대한 라우팅 유닛의 영향
클리포틱하고 유익한 마법
이 규칙의 색상 텍스트는 마법 시스템이 중세 유럽의 태업자들(기적의 일꾼들)을 안내한 실제 그림(마술 텍스트)에 기초하고 있다고 주장한다." Cardstock 시트는 수 세기 동안 마법 사용자에게 친숙한 "방출원 원, 신비한 상징, 악마 및 천사가 표시된 개별 주문 카드로 절단되도록 설계되었습니다." 그러한 진술의 역사적 정확성을 판단하기는 어렵지만, 이 책에는 수많은 철자 차트, 아스트랄 포스 카드, 마법의 치명적인 실패 결과, "의 영향들로 가득 차 있다.High Magic Color"는 멀린이 아마도 책의 마지막 30페이지를 한 번만 엿보기 위해 그의 왼쪽 책을 팔 것이라고 규정한다.
"Wargaming Rules for Heroic Battles and Mystical Conquests."
A comprehensive (56 pages) set of miniatures rules for conducting warfare in a fantasy setting. Both combat and magic are used to resolve battles. The rules are designed for standard 25mm miniatures, but guidance is also given for playing with 15mm miniatures.
The rules "comprehensiveness" is readily apparent: almost every aspect of any epic fantasy battle in any story ever published in any century is covered. Really. Behold a random sampling from the rules' index:
Ceremonial Magic
Bombards
Metamorphoids
Sacrificial Victims
Chariots
Oblique movement of self-disciplined units
Rules for innate chi projection
Killing rampaging large mounts
Infernal Engine Disadvantages
Unconscious and mad magic users
Aerial unit fatigue
"Goetic Magic Hour Correspondence Charts"
Effects of routing units on dray animals
Klipothic and Beneficient Magic
The rules' color text claims that the magic system "is based on the actual grimoires (magical texts) that guided medieval European thaumaturges (workers of miracles)." Cardstock sheets are designed to be cut into individual spell cards marked with "evocation circles, mystical symbols, demons and angels that have been familiar to magic users for centuries." It is hard to judge the historical accuracy of such statements, but the book is packed with so many spell charts, Astral Force cards, magic critical fail results, and the affects of "High Magic Color" rules that Merlin would probably sell his left one for just one peek at the last 30 pages of the book.
A comprehensive (56 pages) set of miniatures rules for conducting warfare in a fantasy setting. Both combat and magic are used to resolve battles. The rules are designed for standard 25mm miniatures, but guidance is also given for playing with 15mm miniatures.
The rules "comprehensiveness" is readily apparent: almost every aspect of any epic fantasy battle in any story ever published in any century is covered. Really. Behold a random sampling from the rules' index:
Ceremonial Magic
Bombards
Metamorphoids
Sacrificial Victims
Chariots
Oblique movement of self-disciplined units
Rules for innate chi projection
Killing rampaging large mounts
Infernal Engine Disadvantages
Unconscious and mad magic users
Aerial unit fatigue
"Goetic Magic Hour Correspondence Charts"
Effects of routing units on dray animals
Klipothic and Beneficient Magic
The rules' color text claims that the magic system "is based on the actual grimoires (magical texts) that guided medieval European thaumaturges (workers of miracles)." Cardstock sheets are designed to be cut into individual spell cards marked with "evocation circles, mystical symbols, demons and angels that have been familiar to magic users for centuries." It is hard to judge the historical accuracy of such statements, but the book is packed with so many spell charts, Astral Force cards, magic critical fail results, and the affects of "High Magic Color" rules that Merlin would probably sell his left one for just one peek at the last 30 pages of the book.
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