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7.2The Pacific War: From Pearl Harbor to Philippine Sea (2014) -
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인원
1-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
15+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Yasushi Nakaguro
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아티스트
Marc von Martial
-
인원
게임 소개
게시자의 게임 설명:
올바른 전략만으로 역사를 바꿀 수 있을까?
태평양 전쟁에서의 패배는 일본의 필연적이었나요? 전쟁을 끝내고 당시 세계 최강이었던 일본 제국 해군을 더 효과적으로 사용하는 데 필요한 목표를 세워 다른 결과를 얻을 수 있을까요? 역사가 용서할 수 없지만 시뮬레이션 게임을 통해 조사할 수 있는 "if" 시나리오입니다.
태평양 전쟁(Pacific War)은 1941년부터 1944년 상반기까지 태평양에서 전개된 해군 작전의 전략적 레벨 시뮬레이션 게임이다. 선수들은 미 해군을 중심으로 한 일본 제국해군과 연합군 해군의 사령관이 돼 전쟁에서 승리하기 위해서는 전략을 짜고 실행해야 한다.
규칙은 간단하고 4페이지에 불과하지만, 독특한 게임 시스템을 채택하고 있습니다. 실제 전투와 마찬가지로 항공모함 기동부대의 효율성을 극대화하기 위해서는 경험과 상당한 시행착오가 필요하다. 제공된 플레이북 안에 있는 디자이너 노트와 자세한 예시는 플레이어가 게임을 이해하는 데 도움을 주기 위해 고안되었다.
올바른 전략만으로 역사를 바꿀 수 있을까?
태평양 전쟁에서의 패배는 일본의 필연적이었나요? 전쟁을 끝내고 당시 세계 최강이었던 일본 제국 해군을 더 효과적으로 사용하는 데 필요한 목표를 세워 다른 결과를 얻을 수 있을까요? 역사가 용서할 수 없지만 시뮬레이션 게임을 통해 조사할 수 있는 "if" 시나리오입니다.
태평양 전쟁(Pacific War)은 1941년부터 1944년 상반기까지 태평양에서 전개된 해군 작전의 전략적 레벨 시뮬레이션 게임이다. 선수들은 미 해군을 중심으로 한 일본 제국해군과 연합군 해군의 사령관이 돼 전쟁에서 승리하기 위해서는 전략을 짜고 실행해야 한다.
규칙은 간단하고 4페이지에 불과하지만, 독특한 게임 시스템을 채택하고 있습니다. 실제 전투와 마찬가지로 항공모함 기동부대의 효율성을 극대화하기 위해서는 경험과 상당한 시행착오가 필요하다. 제공된 플레이북 안에 있는 디자이너 노트와 자세한 예시는 플레이어가 게임을 이해하는 데 도움을 주기 위해 고안되었다.
Game description from the publisher:
Can right strategy alone change history?
Was defeat in the Pacific War inevitable for Japan? Could you set the goals needed to end the war and use the Imperial Japanese Navy in greater effect, which was the strongest in the world at that point, in order to achieve different results? An "if" scenario that history could not forgive, but may be investigated through a simulation game.
[Pacific War] is a strategic level simulation game of the naval operations in the Pacific from 1941 to the first half of 1944. Players become commanders of the Japanese Imperial Navy and the Allied navy, which is centered around the US navy, and have to plan a strategy and execute it in order to win the war.
Even though the rules are simple and cover only 4 pages, a unique gaming system is adopted. Similarly to the actual warfare in order to maximize the efficiency of your aircraft carrier task forces will require experience and a significant amount of trial and error. The designers notes and detailed example inside the provided play book, are designed to help the players get a grasp of the game.
Can right strategy alone change history?
Was defeat in the Pacific War inevitable for Japan? Could you set the goals needed to end the war and use the Imperial Japanese Navy in greater effect, which was the strongest in the world at that point, in order to achieve different results? An "if" scenario that history could not forgive, but may be investigated through a simulation game.
[Pacific War] is a strategic level simulation game of the naval operations in the Pacific from 1941 to the first half of 1944. Players become commanders of the Japanese Imperial Navy and the Allied navy, which is centered around the US navy, and have to plan a strategy and execute it in order to win the war.
Even though the rules are simple and cover only 4 pages, a unique gaming system is adopted. Similarly to the actual warfare in order to maximize the efficiency of your aircraft carrier task forces will require experience and a significant amount of trial and error. The designers notes and detailed example inside the provided play book, are designed to help the players get a grasp of the game.
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