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BGG랭킹
BGG전체 : 11982
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인원
2-10 명
BGG추천: 2-3 명 -
게임시간
15-30 분
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연령
10+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.38 / 5
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디자이너
Kim Brebach
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아티스트
Jeff Brown (II), Jarrod Owen, R. J. Palmer, John Silva, Sutthiwat
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인원
게임 소개
올림푸스가 바닥까지 흔들리고 있습니다. 인간들 사이의 믿음이 시들해지고 있고, 그것과 함께 판테온의 힘이다. 제우스는 분노하고 있다: "내 말 들어라, 신들아! 내 몬스터러스 애완동물들을 보내라고 명령한다. 하늘에서 비를 내리고 저승에서 분출하게 해. 공포를 통해 이 인간들의 믿음을 되살릴 것이다!
몬스트로스는 신과 괴물, 두려움과 믿음, 재주 있는 기술과 전술적인 콤보로 이루어진 게임이다.
플레이어들은 가능한 한 많은 '신앙'을 얻기 위해 신화 속의 괴물 카드를 고대 그리스 장소의 공유 테이블 위에 던지는 그리스의 신들이다. 하지만 강한 인도자로는 충분하지 않다 - 전술적인 괴물과 위치적인 힘을 교활하게 사용하는 것은 모든 신들의 가장 큰 믿음과 제우스의 호의를 얻는 열쇠이다.
설치하는 동안, 신들의 수와 같은 많은 큰 위치 카드가 테이블 위에 배열된다 - 이것들은 건방진 인간들이 움츠린 12개의 고대 그리스 도시들에서 선택된다. 위치는 특별한 힘을 가지고 있으며 몬스터에게 맞으면 믿음을 줍니다. 플레이하는 신들의 수에 따라, 각각의 신들은 12개의 신화 속 괴물 카드 중 7개에서 10개 사이의 무작위로 만들어진 데크를 가지고 있으며, 각각의 카드들은 그들만의 특별한 힘을 가지고 있다. 각각의 신은 이 갑판을 뒤섞고 준비시킨 다음, 테이블에 이미 있는 몬스터와 위치에 던질 준비가 된 몬스터 카드 3장을 뽑는다.
그들의 차례에 신이 그들의 손에서 괴물을 하나 골라 던진다.
1. 위치 - 특별한 힘과 장소에 영향을 미치는 던져진 몬스터의 힘을 사용하고 믿음을 얻습니다.
2. 테이블에 있는 다른 몬스터 카드 - 던져진 몬스터의 특별한 힘을 다른 신들에게 사용합니다.
3. 이상적인 동시에!
던지기 가장 좋은 카드와 던지기 가장 좋은 목표물을 찾아라. 하지만 조심하세요: 괴물들은 예측할 수 없고 위험한 일들을 할 수 있습니다. 어떤 괴물들은 심지어 그들이 맞자마자 효과가 나타나면서 탁자 위의 함정처럼 행동하기도 합니다. 올림푸스가 있다면, 강력한 전설의 괴물들도 신들이 던질 수 있습니다.
일단 신이 그들의 차례를 마치면, 그들은 새로운 괴물을 그리고 다음 신에게 수익을 가져다 줍니다. 이것은 한 신이 몬스터 카드가 완전히 바닥날 때까지 진행됩니다. 그리고 가장 높은 믿음을 가진 신이 승자로 선언되기 전에 서로 마지막 한 바퀴를 돌게 된다.
괴물들은 신화 속 그리스의 놀라운 예술과 빠른 카드 던지기, 주먹 휘두르기 액션, 신들과 게이머들이 사랑하는 전술적 조합을 혼합한다. 모든 게임은 다르며, 어린이, 팀 플레이 및 전설의 몬스터와의 더 긴 게임에 맞게 몬스터의 경험을 맞춤화하는 선택적 규칙이 있습니다.
그래, 크라켄을 풀어줘도 돼
몬스트로스는 신과 괴물, 두려움과 믿음, 재주 있는 기술과 전술적인 콤보로 이루어진 게임이다.
플레이어들은 가능한 한 많은 '신앙'을 얻기 위해 신화 속의 괴물 카드를 고대 그리스 장소의 공유 테이블 위에 던지는 그리스의 신들이다. 하지만 강한 인도자로는 충분하지 않다 - 전술적인 괴물과 위치적인 힘을 교활하게 사용하는 것은 모든 신들의 가장 큰 믿음과 제우스의 호의를 얻는 열쇠이다.
설치하는 동안, 신들의 수와 같은 많은 큰 위치 카드가 테이블 위에 배열된다 - 이것들은 건방진 인간들이 움츠린 12개의 고대 그리스 도시들에서 선택된다. 위치는 특별한 힘을 가지고 있으며 몬스터에게 맞으면 믿음을 줍니다. 플레이하는 신들의 수에 따라, 각각의 신들은 12개의 신화 속 괴물 카드 중 7개에서 10개 사이의 무작위로 만들어진 데크를 가지고 있으며, 각각의 카드들은 그들만의 특별한 힘을 가지고 있다. 각각의 신은 이 갑판을 뒤섞고 준비시킨 다음, 테이블에 이미 있는 몬스터와 위치에 던질 준비가 된 몬스터 카드 3장을 뽑는다.
그들의 차례에 신이 그들의 손에서 괴물을 하나 골라 던진다.
1. 위치 - 특별한 힘과 장소에 영향을 미치는 던져진 몬스터의 힘을 사용하고 믿음을 얻습니다.
2. 테이블에 있는 다른 몬스터 카드 - 던져진 몬스터의 특별한 힘을 다른 신들에게 사용합니다.
3. 이상적인 동시에!
던지기 가장 좋은 카드와 던지기 가장 좋은 목표물을 찾아라. 하지만 조심하세요: 괴물들은 예측할 수 없고 위험한 일들을 할 수 있습니다. 어떤 괴물들은 심지어 그들이 맞자마자 효과가 나타나면서 탁자 위의 함정처럼 행동하기도 합니다. 올림푸스가 있다면, 강력한 전설의 괴물들도 신들이 던질 수 있습니다.
일단 신이 그들의 차례를 마치면, 그들은 새로운 괴물을 그리고 다음 신에게 수익을 가져다 줍니다. 이것은 한 신이 몬스터 카드가 완전히 바닥날 때까지 진행됩니다. 그리고 가장 높은 믿음을 가진 신이 승자로 선언되기 전에 서로 마지막 한 바퀴를 돌게 된다.
괴물들은 신화 속 그리스의 놀라운 예술과 빠른 카드 던지기, 주먹 휘두르기 액션, 신들과 게이머들이 사랑하는 전술적 조합을 혼합한다. 모든 게임은 다르며, 어린이, 팀 플레이 및 전설의 몬스터와의 더 긴 게임에 맞게 몬스터의 경험을 맞춤화하는 선택적 규칙이 있습니다.
그래, 크라켄을 풀어줘도 돼
Olympus is shaking to its foundations. Faith among the mortals is waning and with it the very power of the pantheon. Zeus is in a rage: "Hear me, gods! I command you to send forth my MONSTROUS pets. Make them rain from the sky and erupt from the underworld. We will rekindle these mortals' faith - through FEAR!"
Monstrous is a game of gods and monsters, fear and faith, dexterous skills and tactical combos.
Players are Greek gods throwing mythical monster cards from their hand onto a shared tableau of ancient Greek locations to gain as much 'Faith' as possible. But a strong guiding hand is not enough - cunning use of tactical monster and location powers is the key to gaining the most faith of all the gods, and the favor of Zeus.
During setup, a number of large location cards equal to the number of gods are arranged on the table - these are selected from 12 ancient Greek cities where the insolent humans cower. Locations have special powers and provide Faith when hit by Monsters. Depending on the number of gods playing, each god has a randomly constructed deck of between 7 and 10 out of 12 mythical monster cards, each with their own special power. Each god shuffles and readies these decks, then draws 3 of their monster cards ready to throw at locations and monsters already on the table.
On their turn, a god chooses a single monster from their hand, and throws it (without their hand crossing the table edge) attempting to hit:
1. a location - to use its special power, and any thrown monster power that affect locations, and gain its Faith.
2. other monster cards on the table - to use the special power of their thrown monster on the other gods’ monsters.
3. ideally both at the same time!
Look for the best cards to throw and the best targets to throw at. But beware: monsters may do unpredictable and dangerous things. Some monsters even act like traps on the table, taking effect as soon as they are hit. If Olympus is in play, powerful legendary monsters can be gained for gods to throw too.
Once a god has finished their turn, they draw a new monster and play proceeds to the next god. This proceeds until one god runs out of monster cards completely. Each other god then takes 1 final turn before the god with the highest Faith is declared the winner.
Monstrous blends stunning art of mythic Greece with quick card throwing, fist pumping action and the tactical combos that gods and gamers love. Every game is different and there are optional rules to tailor your MONSTROUS experience for children, team play and longer games with legendary monsters.
And yes, you can release the Kraken.
Monstrous is a game of gods and monsters, fear and faith, dexterous skills and tactical combos.
Players are Greek gods throwing mythical monster cards from their hand onto a shared tableau of ancient Greek locations to gain as much 'Faith' as possible. But a strong guiding hand is not enough - cunning use of tactical monster and location powers is the key to gaining the most faith of all the gods, and the favor of Zeus.
During setup, a number of large location cards equal to the number of gods are arranged on the table - these are selected from 12 ancient Greek cities where the insolent humans cower. Locations have special powers and provide Faith when hit by Monsters. Depending on the number of gods playing, each god has a randomly constructed deck of between 7 and 10 out of 12 mythical monster cards, each with their own special power. Each god shuffles and readies these decks, then draws 3 of their monster cards ready to throw at locations and monsters already on the table.
On their turn, a god chooses a single monster from their hand, and throws it (without their hand crossing the table edge) attempting to hit:
1. a location - to use its special power, and any thrown monster power that affect locations, and gain its Faith.
2. other monster cards on the table - to use the special power of their thrown monster on the other gods’ monsters.
3. ideally both at the same time!
Look for the best cards to throw and the best targets to throw at. But beware: monsters may do unpredictable and dangerous things. Some monsters even act like traps on the table, taking effect as soon as they are hit. If Olympus is in play, powerful legendary monsters can be gained for gods to throw too.
Once a god has finished their turn, they draw a new monster and play proceeds to the next god. This proceeds until one god runs out of monster cards completely. Each other god then takes 1 final turn before the god with the highest Faith is declared the winner.
Monstrous blends stunning art of mythic Greece with quick card throwing, fist pumping action and the tactical combos that gods and gamers love. Every game is different and there are optional rules to tailor your MONSTROUS experience for children, team play and longer games with legendary monsters.
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