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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    45-45 분

  • 연령

    8+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    1.00 / 5

게임 소개

로고 빌리어네어에서 당신은 10억 파운드를 창출하는 것을 목표로 작은 회사들을 출범시키는 대기업으로 활동합니다. 두 단계의 게임이 있는데, 어프렌티스와 이그제큐티브로 어린 선수들을 기계로 쉽게 만들 수 있습니다.

어프렌티스 게임

게임을 시작할 때는 여러 개의 브랜드 카드 세트(플레이어당 브랜드 카테고리당 하나씩)를 섞어서 사용합니다. 당신에게도 5,000만 달러가 주어지고 가장 어린 선수가 선발로 출전한다. 선택한 플레이 피스를 보드에 놓고(어디서나 시작할 수 있음) 보드 중앙에 있는 화살표를 사용하여 회전하는 숫자를 이동할 수 있습니다. 색칠된 정사각형에 착륙할 때마다 해당 색상의 브랜드 카드가 두 장 더 모이거나 이사회에서 지시하면 한 장 더 모이게 된다. 당신이 3개 이상의 유색 브랜드를 갖게 되면 당신은 당신의 회사의 출시를 발표할 수 있습니다. 오른쪽에 있는 사람이 위험도가 높은 명함을 한 번에 하나씩 뒤집어서 버스트! 카드를 받지 않고도 얼마나 위험을 감수할 수 있는지 판단할 수 있습니다. 그리고 나서 당신은 그 돈을 당신이 런칭한 브랜드 카드의 숫자에 곱한다. 테이크오버나 뉴스플래시 카드는 사용되지 않는다.

실행 규칙

좋은 것일 수도 있고 나쁜 것일 수도 있는 뉴스 플래쉬 카드를 추가하면(이름있는 브랜드는 가치가 변한다) 더 큰 위험 요소가 있는 게임이 탄생한다. 당신이 인수 디스크를 가지러 보드의 인수 장소에 착륙할 기회가 주어지기 때문에 이 규칙들은 다릅니다. 다음 번에 경쟁사 중 한 곳이 회사를 시작하면 인수를 시도할 수 있습니다. 브랜드 카드 합계와 '온더업' 브랜드 추가, 중앙 스피너 스핀 추가. 상대방을 이기면 다 이기지만 지면 조심해서 더 많은 브랜드로 회사를 출범시키므로 더 많은 돈을 벌 수 있습니다.
In Logo Billionaire, you play as a large corporation launching small companies with the aim of generating one billion pounds. There are two levels of play, Apprentice and Executive, to ease younger players into the mechanics.

Apprentice Game

You start the game with a set of brand cards (one per brand category per player) which are shuffled and dealt to you. You are also given 50 million and the youngest player starts. You place your chosen playing piece on the board (you can start anywhere) and move the number you spin with the arrow in the centre of the board. Each time you land on a coloured square you collect two more brand cards of that colour, or one if the board instructs you. Once you have three or more of a coloured brand you can announce a launch of your company. The person to your right shuffles the risky business cards, turning the cards over one at a time, so you can judge how much you will risk without getting a BUST! card. You then multiply the money by the number of brand cards you launched with. No takeover or newsflash cards are used.

Executive Rules

Add in the newsflash cards for a chance, which could be good or bad (named brands will change in value), and you have a game with a greater element of risk. These rules differ as you now have the chance when you land on the takeover spots on the board to pick up a takeover disc. The next time one of your competitors launches a company you can attempt a takeover. Adding the total of your brand cards, plus any additional 'on the up' brands, plus a spin of the central spinner. If you beat the opponent you win all their cards but be careful if you lose they launch their company with more brands and therefore can earn more money.

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