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By Fire and Sword: A Solitaire Game of the Thirty Years War (1618-1648) (2014)
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  • 인원

    1-1 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-30 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

배경: 불과 검에 의한 것은 30년 전쟁의 반역사적 시뮬레이션이다. 이 게임은 오스트리아의 가톨릭교도 페르디난트 2세(미래의 신성 로마 황제)가 보헤미아 및 헝가리의 왕좌에 선출된 보헤미아 반란 직후에 시작된다. 많은 개신교도들은 자신들의 종교적 권리를 잃을 것이라고 느꼈고 작은 반란이 일어났다. 이 반란은 곧 다른 개신교 지도자들이 대담함을 느끼면서 확산되었다. 플레이어는 신성 로마 제국을 전복하기 위한 목적으로 개신교 군대의 사령관을 대표한다. 프로테스탄트 군대의 지휘관으로서, 당신은 마지막 캠페인 카드가 재생되기 전에 유럽 전역의 많은 도시와 마을을 통제해야 합니다.

게임 목표: 플레이어가 개신교 군대를 지휘합니다. 플레이어’의 목표는 < 이전에 최소 16개 도시와 14개 마을을 통제하는 것입니다.피스 오브 베스트팔렌; 카드가 재생되었습니다. 만약 카톨릭이 차례가 끝날 때 16개 도시와 14개 마을을 지배한다면 신성 로마 제국이 승리합니다.

바이 파이어 앤 소드는 파이크 & 머스킷총병, 머스킷총병, 기병, 퀴러시어, 캐넌 등 당시의 다양한 군부대를 대표하는 화려한 게임 카운터가 즐비한 빠르고 재미있는 게임이다. 전쟁의 주요 지도자들이 지도에 나타나 병력을 이끌고 있다. Battle과 Sieges는 배틀매트에서 해결되면서 거의 "miniature" 느낌이 든다.

게임 기계: 플레이어는 부대 포인트와 함께 지도에서 리더 카운터를 이동합니다. 전투가 발생할 경우, 부대 위치는 전술 유닛과 교환되고 전투 매트에서 전술 방식으로 전투가 수행됩니다. "에 예비 장치가 있는 경우;Play Area", 그는 그들을 배틀 포스에 추가할 수 있습니다.
BACKGROUND: By Fire and Sword is semi-historical simulation of the Thirty Years War. The game begins just after the Bohemian Revolt where the very Catholic Ferdinand II (future Holy Roman Emperor) of Austria was elected to the Thrones of Bohemia and Hungary. Many Protestants felt they would lose their religious rights and a small revolt occurred. This revolt soon spread as other Protestant leaders felt emboldened. The Player represents the Commander of the Protestant Forces with the goal to overthrow the Holy Roman Empire. As the Commander of the Protestant Forces, you must control a significant number of Cities and Towns throughout Europe before the last Campaign Card is Played.

GAME OBJECTIVE: Player takes command of the Protestant Forces. The Player’s Objective is to attempt to control at least 16 Cities and 14 Towns before the “Peace of Westphalia” Card is Played. If the Catholics control 16 Cities and 14 Towns at the end of their Turn, the Holy Roman Empire wins.

By Fire and Sword is a fast and fun game with lots of colorful game counters representing the various military units of the time, including Pike & Musket, Musketeers, Cavalry, Cuirassiers and Cannon. Major leaders of the war are represented and lead forces on the map. Battles and Sieges have, almost, a "miniatures" feel to them as they are resolved on a Battle Mat.

GAME MECHANICS: The Player moves his Leader Counters on the Map along with their Troop Points. If a Battle occurs, Troop Points are exchanged for Tactical Units and combat is carried out in a Tactical manner on a Battle Mat. If there are any Reserve Units in the "Play Area", he may add them to a Battle Force.

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