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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
6+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
(Uncredited)
-
아티스트
O. Potrzeba
-
인원
게임 소개
A 상한값 어댑테이션 - 두 가지 게임.
주사위 대신, 이 게임은 1에서 6 사이의 결과를 얻기 위해 회전 팽이를 사용합니다. 게임 보드는 양면이 있습니다. 측면 1은 표준 " 인용문입니다.변경된 게임 보드로 캡&쿼터 게임을 잡아보세요. 2면은 다른 규칙을 사용합니다. 각 공간은 수학식의 첫 번째 부분을 보여주며, 이는 팽이의 결과로 완성된다. 전체 식의 양은 캡이 앞으로 이동할 수 있는 공간의 수입니다. 이 게임은 "처럼 할 수 있습니다.파치시" 또는 "캡"을 함정에 빠뜨려라.
첫 번째 게임: 다른 캡을 모두 잡고 차례대로 행동하십시오.
보드는 'A' 공간에 입력됩니다. 플레이어들은 스피너에 따라 자신의 "caps"를 보드 주위로 움직입니다. 플레이어가 다른 상한선이나 상한선 더미 위에 착륙하면, 그/그녀의 상한선을 스택 위에 중첩시켜 스택을 캡처한다. 게임은 보드에 활성화된 캡 색상이 하나만 남아있을 때 종료됩니다. 'F' 또는 색상이 일치하는 공간에는 캡을 사용할 수 없습니다. F'-공백으로 끝나면 캡처된 모든 캡을 해제해야 합니다.
두번째 게임: 파치시(Pachisi)에 가깝지만 추가로 플레이어는 4가지 기본 연산 중 하나를 수행해야 한다.
주사위 대신, 이 게임은 1에서 6 사이의 결과를 얻기 위해 회전 팽이를 사용합니다. 게임 보드는 양면이 있습니다. 측면 1은 표준 " 인용문입니다.변경된 게임 보드로 캡&쿼터 게임을 잡아보세요. 2면은 다른 규칙을 사용합니다. 각 공간은 수학식의 첫 번째 부분을 보여주며, 이는 팽이의 결과로 완성된다. 전체 식의 양은 캡이 앞으로 이동할 수 있는 공간의 수입니다. 이 게임은 "처럼 할 수 있습니다.파치시" 또는 "캡"을 함정에 빠뜨려라.
첫 번째 게임: 다른 캡을 모두 잡고 차례대로 행동하십시오.
보드는 'A' 공간에 입력됩니다. 플레이어들은 스피너에 따라 자신의 "caps"를 보드 주위로 움직입니다. 플레이어가 다른 상한선이나 상한선 더미 위에 착륙하면, 그/그녀의 상한선을 스택 위에 중첩시켜 스택을 캡처한다. 게임은 보드에 활성화된 캡 색상이 하나만 남아있을 때 종료됩니다. 'F' 또는 색상이 일치하는 공간에는 캡을 사용할 수 없습니다. F'-공백으로 끝나면 캡처된 모든 캡을 해제해야 합니다.
두번째 게임: 파치시(Pachisi)에 가깝지만 추가로 플레이어는 4가지 기본 연산 중 하나를 수행해야 한다.
A Trap the Cap adaption - 2 different games.
Instead of a die, this game uses a spinning top to reach results between 1 and 6. The game board has two sides. Side 1 is a standard "Trap the Cap" game with an altered game board. Side 2 uses different rules. Each space shows the first part of a mathematical expression, which is completed by the result of the spinning top. The amount of the whole expression is the number of spaces the cap can move forward. This game can be played like "Pachisi" or "Trap the Cap".
Game 1: Be the first catching all other caps/acting by turns
Board is entered on an 'A'-space. Players move their "caps" around the board according spinner. If a player lands on another cap or a stack of caps, that player captures the stack by nesting his/her cap on top of the stack. The game ends when there is only one active color of caps left on the board. Caps on spaces with an 'F' or matching color can't be caught. Ending on a 'F'-space all captured caps must be released.
Game 2: More like Pachisi (kicking out other ones), but additionally players must perform one of the 4 basic arithmetic operations (according spinner & space) moving their meeples.
Instead of a die, this game uses a spinning top to reach results between 1 and 6. The game board has two sides. Side 1 is a standard "Trap the Cap" game with an altered game board. Side 2 uses different rules. Each space shows the first part of a mathematical expression, which is completed by the result of the spinning top. The amount of the whole expression is the number of spaces the cap can move forward. This game can be played like "Pachisi" or "Trap the Cap".
Game 1: Be the first catching all other caps/acting by turns
Board is entered on an 'A'-space. Players move their "caps" around the board according spinner. If a player lands on another cap or a stack of caps, that player captures the stack by nesting his/her cap on top of the stack. The game ends when there is only one active color of caps left on the board. Caps on spaces with an 'F' or matching color can't be caught. Ending on a 'F'-space all captured caps must be released.
Game 2: More like Pachisi (kicking out other ones), but additionally players must perform one of the 4 basic arithmetic operations (according spinner & space) moving their meeples.
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