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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
45-45 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Gaetan Lanthier
-
아티스트
Gaetan Lanthier
-
인원
게임 소개
사냥꾼과 경쟁하는 거야. 칠면조가 잡히기 전에 집에 닿아야 합니다. 이기려면, 당신의 칠면조가 가장 큰 칠면조여야 합니다.
게임 방법
한 게임은 6회전 이하의 3점슛으로 구성됩니다. 차례는 각 플레이어가 주사위를 굴려서 순서를 구하도록 하는 방식으로 진행된다.
터키
칠면조를 발전시키거나 살을 찌우기 위해서는 주사위를 던져 구체적인 순서를 정해야 합니다.
가장 어려운 순서는 칠면조를 발전시키거나 살찌울 수 있는 더 많은 보너스를 줄 것이다. 하지만, 당신의 칠면조는 살이 많이 쪄서 앞으로 나아가는 것이 더 어렵습니다.
주사위 굴리는 방법
칠면조를 살찌우려면 다음 6단계 중 하나를 수행해야 한다.
6개의 짝수(예: 2,2,4,4,6,6)*6개의 홀수(예: 1,3,3,5,5)
총계 ≥30(예: 4,5,6,6,6)
총계 ≤12(예: 1,1,1,2.3,3)
직선(1,2,3,4,5,6)
6종류(예: 5,5,5,5,5)
시퀀스를 재생하려면:
6개의 주사위 굴리기
하나 이상의 주사위 굴리기(옵션)
하나 이상의 주사위 다시 굴리기(옵션)
칠면조를 어떻게 살찌우느냐
시퀀스를 굴리지 못하면 칠면조가 움직이지 않습니다.
시퀀스를 성공적으로 플레이했다면 칠면조를 움직이거나 살찌울 수 있습니다.
크리스탈을 집으면 보너스 체중이나 움직임이 생깁니다.
계단진행 종료
다음 중 하나가 발생하면 실행이 종료됩니다.
사냥꾼은 집에 도착한다(6바퀴가 완성된다).
사냥꾼이 칠면조를 모두 잡았습니다.
이때 포인트는 각 플레이어(사냥꾼에게 잡힌 플레이어까지)에 의해 다음과 같이 계산된다.
Turkey’의 무게: 점당 1점.
크리스탈: 보너스 당 1점(+1 ~ +4)입니다.
집에서 터키는 안전해: 3점.
집에서 가장 큰 터키: 3점.
결승 순서는 중요하지 않다.
게임 종료
게임은 3점 후에 끝납니다. 승자는 가장 많은 점수를 받은 선수입니다.
게임 방법
한 게임은 6회전 이하의 3점슛으로 구성됩니다. 차례는 각 플레이어가 주사위를 굴려서 순서를 구하도록 하는 방식으로 진행된다.
터키
칠면조를 발전시키거나 살을 찌우기 위해서는 주사위를 던져 구체적인 순서를 정해야 합니다.
가장 어려운 순서는 칠면조를 발전시키거나 살찌울 수 있는 더 많은 보너스를 줄 것이다. 하지만, 당신의 칠면조는 살이 많이 쪄서 앞으로 나아가는 것이 더 어렵습니다.
주사위 굴리는 방법
칠면조를 살찌우려면 다음 6단계 중 하나를 수행해야 한다.
6개의 짝수(예: 2,2,4,4,6,6)*6개의 홀수(예: 1,3,3,5,5)
총계 ≥30(예: 4,5,6,6,6)
총계 ≤12(예: 1,1,1,2.3,3)
직선(1,2,3,4,5,6)
6종류(예: 5,5,5,5,5)
시퀀스를 재생하려면:
6개의 주사위 굴리기
하나 이상의 주사위 굴리기(옵션)
하나 이상의 주사위 다시 굴리기(옵션)
칠면조를 어떻게 살찌우느냐
시퀀스를 굴리지 못하면 칠면조가 움직이지 않습니다.
시퀀스를 성공적으로 플레이했다면 칠면조를 움직이거나 살찌울 수 있습니다.
크리스탈을 집으면 보너스 체중이나 움직임이 생깁니다.
계단진행 종료
다음 중 하나가 발생하면 실행이 종료됩니다.
사냥꾼은 집에 도착한다(6바퀴가 완성된다).
사냥꾼이 칠면조를 모두 잡았습니다.
이때 포인트는 각 플레이어(사냥꾼에게 잡힌 플레이어까지)에 의해 다음과 같이 계산된다.
Turkey’의 무게: 점당 1점.
크리스탈: 보너스 당 1점(+1 ~ +4)입니다.
집에서 터키는 안전해: 3점.
집에서 가장 큰 터키: 3점.
결승 순서는 중요하지 않다.
게임 종료
게임은 3점 후에 끝납니다. 승자는 가장 많은 점수를 받은 선수입니다.
It’s a race against the hunter. Your turkey must reach the house before it gets caught. To win, your turkey must also be the biggest one.
How to play
A game is composed of 3 runs of 6 turns or less. A turn is played by having each player rolling the dices and try to obtain a sequence.
Turkey
To make your turkey advance or gain weight, you must throw the dice and get specific sequences.
The most difficult sequence will grant you with more bonus to advance or fatten your turkey. However, the more your turkey fattened more difficult it is to move forward.
How to roll the dice
To advance or fatten your turkey, you must play one of the 6 following sequence:
Six even numbers (ex : 2,2,4,4,6,6)*Six odd numbers (ex : 1,3,3,3,5,5)
Total ≥30 (ex : 4,5,5,6,6,6)
Total ≤12 (ex : 1,1,1,2.3,3)
Straight (1,2,3,4,5,6)
Six of a kind (ex : 5,5,5,5,5,5)
To play a sequence:
Roll the 6 dices
Reroll one or more dices (optional)
Reroll one or more dices a second time (optional)
How to advance or fatten your turkey
If you don’t succeed in rolling a sequence, your turkey doesn’t move.
If you have played a sequence successfully, you can move and/or fatten your turkey.
If you pickup a crystal, you gain bonus weight or movement.
End of a run
The run ends if one of the following happens:
The hunter reaches the house (6 turns completed).
All turkeys have been caught by the hunter.
At that time, points are calculated by each player (even the ones that were caught by the hunter) as follow:
Turkey’s weight: 1 points per dot.
Crystal: 1 point per bonus (+1 to +4).
Turkey safe in the house: 3 points.
Biggest Turkey in the house: 3 points.
Note that the finish order does not matter.
End of the game
The game ends after 3 runs. The winner is the player with the most points.
How to play
A game is composed of 3 runs of 6 turns or less. A turn is played by having each player rolling the dices and try to obtain a sequence.
Turkey
To make your turkey advance or gain weight, you must throw the dice and get specific sequences.
The most difficult sequence will grant you with more bonus to advance or fatten your turkey. However, the more your turkey fattened more difficult it is to move forward.
How to roll the dice
To advance or fatten your turkey, you must play one of the 6 following sequence:
Six even numbers (ex : 2,2,4,4,6,6)*Six odd numbers (ex : 1,3,3,3,5,5)
Total ≥30 (ex : 4,5,5,6,6,6)
Total ≤12 (ex : 1,1,1,2.3,3)
Straight (1,2,3,4,5,6)
Six of a kind (ex : 5,5,5,5,5,5)
To play a sequence:
Roll the 6 dices
Reroll one or more dices (optional)
Reroll one or more dices a second time (optional)
How to advance or fatten your turkey
If you don’t succeed in rolling a sequence, your turkey doesn’t move.
If you have played a sequence successfully, you can move and/or fatten your turkey.
If you pickup a crystal, you gain bonus weight or movement.
End of a run
The run ends if one of the following happens:
The hunter reaches the house (6 turns completed).
All turkeys have been caught by the hunter.
At that time, points are calculated by each player (even the ones that were caught by the hunter) as follow:
Turkey’s weight: 1 points per dot.
Crystal: 1 point per bonus (+1 to +4).
Turkey safe in the house: 3 points.
Biggest Turkey in the house: 3 points.
Note that the finish order does not matter.
End of the game
The game ends after 3 runs. The winner is the player with the most points.
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