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  • 인원

    3-5 명

    BGG추천: 3-5 명
  • 게임시간

    45-60 분

  • 연령

    8+

    BGG추천: 10+
  • 게임 난이도

    2.13 / 5

게임 소개

스코틀랜드 고국에서 당신의 씨족을 책임지세요. 매 라운드마다, 플레이어는 먼저 자신의 클랜과 토지 소유를 쌓은 다음 선택적으로 상대방을 급습한다.

가방에서 큐브 여섯 개를 꺼내는 것으로 시작합니다. 녹색 큐브를 사용하면 장관 수를 늘리고 라운드 종료 시 VP를 확보할 수 있습니다. 노란색 큐브는 전사를 유인하고 더 많은 전투 카드를 보유할 수 있게 해줍니다. 파란색 큐브는 전투 지원이나 VP 생성에 사용된다. 파란색 큐브는 상대방의 추종자들을 유인하기 위해 "bard"로 사용될 수도 있습니다. 마지막으로, 소를 나타내고 VP를 생성하는 빨간색 큐브가 있습니다. 또한 큐브를 사용하여 새 부동산을 만들 수 있습니다. 여기서 소와 큐브 그룹(부동산에 없는 그룹보다 안전함)을 보관할 수 있습니다.

급습은 간단하게 해결됩니다. 3번의 배틀 라운드에서 1에서 4까지의 가치가 있는 카드는 두 명의 상대방이 플레이한다; 이 값은 하나의 파란색 큐브로 늘릴 수 있다. 배틀 라운드에서 가장 많이 이기는 사람이 승리합니다. 그러면 진 사람은 정육면체를 잃게 되고 이긴 사람은 VP 한두 개를 얻게 된다.

각 라운드가 끝난 후, VP는 정육면체의 수에 따라 결정된다. 예를 들어, 가장 많은 녹색 큐브를 가진 플레이어가 3개의 VP를 얻는 반면 두 번째로 많은 플레이어가 2개의 VP를 얻는다. 또 다른 예: 각 레드 소 타일은 VP의 가치가 있지만, 한 플레이어가 가장 많은 수를 가지면 2 VP의 보너스를 받는다.

부동산 타일은 뒷면에 숫자가 적혀 있다. 각 라운드 후에 패널이 회전합니다. 선두 플레이어가 최소한 타일 수만큼의 점수를 획득하면 게임이 종료된다.

요컨대, 행운, 전술, 동료 선수들과의 많은 상호작용 등 모두에게 무언가를 제공하는 빠른 게임입니다.
Take charge of your clan from the Scottish high country. In each round, a player first builds up his clan and landholdings, and then optionally conducts a raid on an opponent.

You start by pulling six cubes from a bag. With green cubes you increase your ministers and potential to gain VPs at the end of a round. Yellow cubes attract warriors and permit you to hold more battle cards. The blue cubes are "pipers" used for combat support or possible VP generation. A blue cube can also be played as a "bard" to lure away opponents' followers. Finally, there are the red cubes, which represent cattle and generate VPs. You also use cubes to create new estates, where you can deposit cattle and groups of cubes (which are safer than those not on an estate).

Raids are resolved simply. In three battle-rounds a card of value one to four is played by the two opponents; this value can be increased by a single blue cube. The one who wins the most battle-rounds wins the fight. The loser will then lose cubes while the victor gains a VP or two.

After each round there is a valuation, in which the VPs are determined based on number of cubes. For example, the player with the most green cubes gets 3 VPs, while second most gets 2 VPs; if two players are tied for most, each gets only 1 VP. Another example: each red cattle tile is worth a VP, but if one player has the most he gets a 2 VP bonus.

The estate tiles contain a number on the back. After each round a panel is turned. If the leading player has at least as many points as the number of the tile, the game ends.

Bottom line: a fast game offering something for everyone: luck, tactics, and lots of interaction with your fellow players.

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