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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    60-60 분

  • 연령

    13+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    2.00 / 5

게임 소개

ELEMANCERS는 명암을 둘러싼 극과 극의 갈등에 빠지게 하는 2인 전략 기반의 판타지 보드 게임입니다. 두 파벌 모두 창조와 죽음의 숭배를 믿습니다 그리고 당신은 파벌에게 세상의 지배권을 지키라고 명령합니다 창조(천체, 야수, 불꽃) 또는 죽음의 힘(그림자, 네크로, 얼음)을 사용하여 마법 캐스터에서 치명적인 해골과 팬터, 거대한 키메라 및 용에 이르기까지 다양한 생명체를 소환하고 힘을 부여합니다. 코스모스는 창조와 죽음에 의해 창조되고 형성됩니다.

네 운명은 뭐야?

게임 메카닉스

독특하고 상상력이 풍부한 크리쳐 카드이며, 각각 고유의 파워와 요소 정렬을 가지고 있습니다.

창조 또는 죽음의 원초적 요소를 사용하여 힘을 강화할 수 있는 마법과 무기를 포함한 능력 카드입니다.

모프 카드(Morph Cards)는 플레이어가 생물을 다른 생물로 변환하기 위해 생물의 요소를 추가하거나 뺄 수 있게 해준다.

게임 배경 스토리에 대한 통찰력은 물론 드래곤과 강력한 아티팩트를 비롯한 슈퍼무기 잠금 해제를 제공하는 로레카드 발굴을 위한 숨은 목적을 제공하는 사가카드다.

‘Fate’ 토큰은 게임 내 통화 역할을 하며 플레이어가 각 턴에서 취할 수 있는 동작을 제어합니다.

생물의 약점을 이용하고, Ability 카드로 힘을 북돋아 주며, 운명의 주사위 굴리기, 싸움 허풍 등이 전투에서 효과적입니다.

전장에서 &ldqu;fog of war&rdqu;를 제공하는 타일 위치에서 숨겨진 크리쳐 카드 이동.

게임을 이기는 네 가지 방법은 적 영웅을 모두 처치하거나 적 시타델을 점령하거나 아티팩트를 운명의 사원에 가져오거나 적 아티팩트를 점령하는 것입니다.
ELEMANCERS is a 2 player strategy-based fantasy board game that puts you in the polar conflict between the Light and Dark Factions! Both factions believe in either the worship of Creation or Death, and you command a faction to secure your elemental dominance in the world. Using the powers of Creation (Celestial, Beast, Flame) or Death (Shadow, Necro, Ice) you summon and empower creatures ranging from spell casters, to deadly skeletons and werepanthers, to enormous chimeras and dragons. The Cosmos is created and shaped by Creation and Death.

Whats your Fate?

Game Mechanics

Unique and imaginative Creature Cards, which each having their own powers and elemental alignments.

Ability Cards including magic and weapons which can strengthen your forces using the primal elements of Creation or Death.

Morph Cards which allow the player to add or subtract elements from a creature to transform it into another.

Saga Cards which provide hidden objectives for uncovering Lore Cards, which provide insight into the game background story, as well as unlock super weapons including dragons and powerful artifacts.

‘Fate’ tokens which act as in-game currency and controls what actions players can take each turn.

Exploiting creature weaknesses, bolstering your strength with Ability cards, luck of Fate dice rolls, and combat bluffing all influence effectiveness in battle.

Hidden creature card movement on tile locations which provide “fog of war” on the battlefield.

Four ways to win the game: Kill all enemy Heroes, capture the enemy Citadel, bring your Artifact to the Temple of Fate, or occupy that location of the enemy's Artifact.

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