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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-20 분
-
연령
5+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Antoine Rabreau
-
아티스트
-
인원
게임 소개
사나운 개구리와 함께 모기를 마음껏 먹는 것이 목표인 온 가족을 위한 재미있는 게임입니다.
각각의 선수들은 트랙을 따라 움직이는 개구리를 가지고 있습니다. 매번, 그들은 그들의 개구리를 움직입니다. 그들이 얼마나 많은 공간을 움직이는지는 뛰어오르는 개구리를 호수에 튕겨 넣음으로써 결정된다 - 보드의 한 부분은 네 부분으로 나뉘어져 있다. 점프 개구리가 착지하는 구간은 플레이어의 개구리가 얼마나 멀리 움직이는지를 결정합니다.
만약 플레이어의 개구리가 수련이 있는 공간에서 끝난다면, 플레이어는 꽃의 개수만큼 카드를 뽑는다. 이러한 카드는 바로 사용하거나 나중에 사용할 수 있도록 저장할 수 있는 작업 카드가 될 수 있습니다. 대신, 그것은 포인트 가치가 있는 모기가 될 수 있습니다.
첫 번째 선수가 트랙 끝에 도달하면 게임이 종료됩니다. 이제 각 플레이어가 한 차례씩 차례를 더 돌린 후 점수가 계산됩니다. 그러면 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 게임에서 승리합니다.
각각의 선수들은 트랙을 따라 움직이는 개구리를 가지고 있습니다. 매번, 그들은 그들의 개구리를 움직입니다. 그들이 얼마나 많은 공간을 움직이는지는 뛰어오르는 개구리를 호수에 튕겨 넣음으로써 결정된다 - 보드의 한 부분은 네 부분으로 나뉘어져 있다. 점프 개구리가 착지하는 구간은 플레이어의 개구리가 얼마나 멀리 움직이는지를 결정합니다.
만약 플레이어의 개구리가 수련이 있는 공간에서 끝난다면, 플레이어는 꽃의 개수만큼 카드를 뽑는다. 이러한 카드는 바로 사용하거나 나중에 사용할 수 있도록 저장할 수 있는 작업 카드가 될 수 있습니다. 대신, 그것은 포인트 가치가 있는 모기가 될 수 있습니다.
첫 번째 선수가 트랙 끝에 도달하면 게임이 종료됩니다. 이제 각 플레이어가 한 차례씩 차례를 더 돌린 후 점수가 계산됩니다. 그러면 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 게임에서 승리합니다.
An entertaining game for the whole family, where the goal is to eat as many mosquitoes with your ferocious frogs.
Each player has a frog that moves along a track. Each turn, they move their frog. How many spaces they move is determined by bouncing a jumping frog into the lake - a part of the board divided into four sections. The section where the jumping frog lands, determines how far the player's frog moves.
If the player's frog ends on a space with a water lily, the player draws as many cards as there are flowers. These cards can be action cards, which can be used right away or saved for later. Alternatively, it can be a mosquito, which is worth points.
The game ends when the first player reaches the end of the track. Each other player now gets one more turn, and then points are counted - the player with the most points wins the game.
Each player has a frog that moves along a track. Each turn, they move their frog. How many spaces they move is determined by bouncing a jumping frog into the lake - a part of the board divided into four sections. The section where the jumping frog lands, determines how far the player's frog moves.
If the player's frog ends on a space with a water lily, the player draws as many cards as there are flowers. These cards can be action cards, which can be used right away or saved for later. Alternatively, it can be a mosquito, which is worth points.
The game ends when the first player reaches the end of the track. Each other player now gets one more turn, and then points are counted - the player with the most points wins the game.
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