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  • 인원

    1-8 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    45-45 분

  • 연령

    8+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    1.67 / 5

게임 소개

소개

1976년 포뮬러 1 챔피언십에 오신 것을 환영합니다. 제임스 헌트와 니키 라우다는 누가 올해의 챔피언이 될지 보기 위해 싸우고 있다. 이 멋진 자동차 경주의 드라마와 흥분을 다시 만들어 보세요.

가속 및 제동, 타이어 및 연료 관리 기술을 활용하여 경주에서 누가 우승할지 결정합니다.

이건 운도 없고 주사위도 없는 만능 게임입니다. 당신은 상대를 이기고 1등으로 들어오기 위해 전적으로 당신의 실력에 의존하게 될 것입니다.

1976년 포뮬러원은 만 12세 이상 선수에게 적합하며 단독 또는 2~8인 플레이가 가능하다.

구성 요소들

풀 컬러 레이스 맵

컬러 차량 8대

일치하는 색상의 차량 제어 매트 8개

마커 40개

세우다

각 운전자가 엔진, 브레이크 및 타이어에 12점을 할당할 수 있습니다. 경주 내내, 운전자들은 그들의 경기력을 향상시키기 위해 이것들을 사용할 수 있다.

순서 전환

선두차가 먼저 움직이고, 안쪽 차가 바깥쪽 차보다 먼저 움직입니다. 5초 안에 차를 옮기세요.

그 차의 사각형 기어 스틱 위에 있는 번호 이동해야 한다.

턴이 끝날 때 운전자는 새로운 속도를 설정하며, 일반적으로 전류 속도를 1에서 1까지 높입니다.

당신이 이것을 하는 동안 다음 선수가 이미 움직이고 있어야 합니다.

운전자가 엔진 포인트 하나를 사용하여(차량 타일의 마커를 줄임) 1단 더 가속할 수 있습니다.

운전자가 브레이크 포인트 하나를 사용하여(차량 타일의 마커를 줄임) 1단 더 감속할 수 있습니다.

모서리 처리

만약 차가 타일로 너무 빨리 움직이면 차가 충돌합니다.

만약 차가 너무 빨리 타일로 움직이면, 운전자는 타이어 포인트를 사용하여 도로에 머무를 수 있습니다.
Introduction

Welcome to the Formula 1 championship of 1976. James Hunt and Nikki Lauda are battling out to see who will be the champion for the year. Re-create the drama and excitement of this terrific year of motor racing.

Using your skill in acceleration and braking, managing your tyres and fuel you will battle it out to see who wins the race.

This is an all skill game, with no luck and no dice. You will rely entirely on your skill to out-finesse your opponents and come in first.

1976 Formula One is suitable for players aged 12 and upwards and can be played solo or with 2-8 players.

Components

Full colour race map

8 cars in colours

8 car control mats in matching colours

40 Markers

Setup

Each driver can allocate 12 points between Engines, Brakes and Tyres. Throughout the race, drivers may use these to boost their performance.

Turn Sequence

The lead car moves first, the inside car moves before an outside car. You have 5 seconds to move your car.

The car must move the number of squares indicated on the gear stick.

At the end of the turn the driver sets a new speed, normally plus or minus 1 the current speed.

The next player should already be making their move while you are doing this.

The driver may use one ENGINE point (reduce the marker on the car tile) to accelerate an additional 1 speed

The driver may use one BRAKE point (reduce the marker on the car tile) to decelerate an additional 1 speed

Handling Corners

If the car moves onto the tile too fast then the car crashes.

If the car moves onto the tile at too fast, the driver can use tyre points to stay on the road.

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