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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
David S. Berry
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아티스트
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인원
게임 소개
(서론부터):
성채 작전은 1943년 독일 국방군이 소련에 대한 여름 공세에 붙인 이름이다. 지타델레는 제2차 세계 대전의 러시아 전선의 전략적 전환점을 시뮬레이션한 것이다. 이때는 소련군의 병력이 압도적으로 증가하기 전에 독일군의 마지막 주요 전역 시즌이 되었다. 지타델레는 게이머들이 널리 이용 가능한 구성 요소를 사용하여 양측에 열려있는 군사적 가능성을 탐색할 수 있도록 시도하고 있다. 표준 동부 화재/초토화(FITE/SE) 규칙 집합에 많은 주요 추가 사항이 만들어졌으며, 이들 대부분은 실험적인 것으로 간주되어야 하며 시나리오를 플레이하는 사람은 선택 사항으로 간주해야 한다.
여기에는 다음이 포함됩니다.
육군/전대 작전본부
공급 효과를 공격합니다.
독일 비사단 및 소련 기병을 위한 특수 효과
제한된 지능 규칙
완전히 수정된 공기 시스템. 동일한 카운터 사용
완전한 옵션 해군 시스템
내용:
규칙(18페이지)
추축 및 소련 전투 훈장(13페이지)
Army/Corps 디스플레이(축: 3페이지 - 소련: 5페이지)
선박 현황 차트(소련: 2페이지)
포트 차트 3개(3페이지)
1943년 전면 지도(2페이지)
성채 작전은 1943년 독일 국방군이 소련에 대한 여름 공세에 붙인 이름이다. 지타델레는 제2차 세계 대전의 러시아 전선의 전략적 전환점을 시뮬레이션한 것이다. 이때는 소련군의 병력이 압도적으로 증가하기 전에 독일군의 마지막 주요 전역 시즌이 되었다. 지타델레는 게이머들이 널리 이용 가능한 구성 요소를 사용하여 양측에 열려있는 군사적 가능성을 탐색할 수 있도록 시도하고 있다. 표준 동부 화재/초토화(FITE/SE) 규칙 집합에 많은 주요 추가 사항이 만들어졌으며, 이들 대부분은 실험적인 것으로 간주되어야 하며 시나리오를 플레이하는 사람은 선택 사항으로 간주해야 한다.
여기에는 다음이 포함됩니다.
육군/전대 작전본부
공급 효과를 공격합니다.
독일 비사단 및 소련 기병을 위한 특수 효과
제한된 지능 규칙
완전히 수정된 공기 시스템. 동일한 카운터 사용
완전한 옵션 해군 시스템
내용:
규칙(18페이지)
추축 및 소련 전투 훈장(13페이지)
Army/Corps 디스플레이(축: 3페이지 - 소련: 5페이지)
선박 현황 차트(소련: 2페이지)
포트 차트 3개(3페이지)
1943년 전면 지도(2페이지)
(from the introduction:)
Operation Citadel was the name given by the Wehrmacht to their summer offensive against the Soviets in 1943. Zitadelle is a simulation of that strategic turning point of the Second World War on the Russian Front. This came to be the final major campaigning season for the Wehrmacht before the growing might of Soviet arms became overwhelming. Within the scope of the Europa series of simulations from GDW. Zitadelle attempts to allow gamers to explore the military possibilities open to both sides using components largely available. A number of major additions to the standard Fire in the east / Scorched earth (FITE/SE) rule set have been made, most of which should be seen as experimental and considered optional by anyone playing the scenario.
These include:
Operational headquarters for armies/fronts
Attack supply effects.
Special effects for German non-div. mot. and Soviet cavalry
Limited intelligence rules
Completely revised air system. using the same counters
Complete optional naval system
Contents:
Rules (18 pages)
Axis and Soviet Order of Battle (13 pages)
Army/Corps display (Axis: 3 pages - Soviet Union: 5 pages)
Ship Status Charts (Soviet Union: 2 pages)
3 Port Charts (3 pages)
1943 Front line maps (2 pages)
Operation Citadel was the name given by the Wehrmacht to their summer offensive against the Soviets in 1943. Zitadelle is a simulation of that strategic turning point of the Second World War on the Russian Front. This came to be the final major campaigning season for the Wehrmacht before the growing might of Soviet arms became overwhelming. Within the scope of the Europa series of simulations from GDW. Zitadelle attempts to allow gamers to explore the military possibilities open to both sides using components largely available. A number of major additions to the standard Fire in the east / Scorched earth (FITE/SE) rule set have been made, most of which should be seen as experimental and considered optional by anyone playing the scenario.
These include:
Operational headquarters for armies/fronts
Attack supply effects.
Special effects for German non-div. mot. and Soviet cavalry
Limited intelligence rules
Completely revised air system. using the same counters
Complete optional naval system
Contents:
Rules (18 pages)
Axis and Soviet Order of Battle (13 pages)
Army/Corps display (Axis: 3 pages - Soviet Union: 5 pages)
Ship Status Charts (Soviet Union: 2 pages)
3 Port Charts (3 pages)
1943 Front line maps (2 pages)
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