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  • 인원

    2-5 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    20-20 분

  • 연령

    6+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

맹렬한 눈보라가 빠르게 다가오고 있지만, 젊은 Kaya와 그의 친구들은 여전히 이글루에서 멀리 떨어진 얼음 위에서 낚시를 하고 있습니다! 어린 이누이트는 짐을 싸서 가능한 한 빨리 집으로 달려가야 합니다. 그러나, 그들의 귀환에는 많은 위험이 따른다. 폭설과 강한 바람은 그들이 돌아가는 가장 짧은 길을 찾는 것을 어렵게 만들고, 그들 아래의 얼음은 언제든지 부서질 수 있고, 배고픈 북극곰들이 근처에 숨어 있습니다! 영리한 계획과 예리한 기억력으로, 여러분은 이누이트가 빙하를 건너 이글루의 안전지대로 돌아갈 수 있나요?

Polar Rush!에서는 게임 보드를 형성하기 위해 7개의 아이스 플로 타일이 테이블 위에 함께 놓여집니다. 각각의 빙하에는 북극에서 발견되는 7가지 다른 동물이나 물건들이 있습니다. 이동 타일이 테이블 위에 아래를 향하도록 펼쳐져 있습니다. 차례에 따라 플레이어는 주사위에 굴려진 숫자에 따라 한 번에 여러 개의 이동 타일을 공개한다. 만약 그가 "seal"을 드러내고 물개가 현재 위치에 가까이 있다면, 그는 그의 이누이트를 "seal"로 옮겨야 한다.

플롯에는 플레이어의 움직임을 돕거나 방해할 수 있는 특수 캐릭터도 포함되어 있으므로 현명한 계획으로 움직임을 성공적으로 할 수 있습니다. 예를 들어, 썰매로 이동할 경우 다음 동작은 인접한 타일 &mdash가 아니라 "crack"타일을 드러내면 게임 보드를 분리하여 플로 사이에 물 틈을 만들 수 있습니다. 이것을 건너는 유일한 방법은 카약 타일을 드러내는 것입니다. 그의 이누이트 집을 가장 먼저 얻은 사람이 승리합니다!

Polar Rush!는 나이든 이누이트를 위한 더 복잡한 규칙뿐만 아니라 어린 이누이트를 위한 간단한 규칙들을 포함합니다.
A fierce blizzard is fast approaching, but young Kaya and his friends are still fishing out on the ice far from their igloos! The little Inuit need to pack up and rush home as quickly as they can. However, their journey back is fraught with many dangers. Heavy snow and strong winds make it difficult for them to find the shortest route back, the ice beneath them could break apart at any time, and hungry polar bears are lurking nearby! Using clever planning and a keen memory, can you be the first to navigate your Inuit across the ice floes and back to the safety of their igloo?

In Polar Rush!, seven ice floe tiles are placed together on the table to form the game board. On each ice floe are seven different animals or items found in the arctic. Movement tiles are spread out face down on the table. On a turn, a player reveals a number of movement tiles one at a time based on the number rolled on the die. If he reveals a "seal" and a seal is adjacent to his current position, he must move his Inuit to the "seal" (even if it means he must move backwards); if a seal isn't nearby, he doesn't move.

The floes also feature special characters that can help (or hamper) a player's movement, so with clever planning your movement can be quite successful. For example, if you move to a sled, your next move doesn't need to be to an adjacent tile — but if you reveal a "crack" tile, you can separate the game board to create a water gap between the floes. The only way to cross this is to reveal a kayak tile. The first person to get his Inuit home wins!

Polar Rush! includes simplified rules for Inuit as young as five as well as more complex rules for older Inuit.

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