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Second World War at Sea: Royal Netherlands Navy (2015)
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  • 인원

    1-2 명

    BGG추천: 1-1 명
  • 게임시간

    30-30 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

Abalanche Press 웹사이트에서:

1916년 크리스마스에 윌슨&르스쿠르의 평화가 1차 대전을 끝낸 제2차 대전의 세계로 돌아간다. 24년 후 유럽은 러시아, 프랑스, 이탈리아와 함께 독일 제국, 오스트리아-헝가리 제국, 오스만 제국에 대한 침략전쟁을 벌였다.

로열 네덜란드 해군은 우리의 대안 역사 시리즈인 2차 대전의 세 번째 책입니다. 첫 번째 책인 The Kaiser’s Navy에서 우리는 1940년의 공해 함대와 북해와 대서양에서의 작전을 살펴보았다. 두 번째로는 합스부르크 함대와 제국, 오스트리아-헝가리 제국 해군은 터키 동맹국과 함께 지중해에서 전쟁을 벌인다.

이 책에서 네덜란드 제독들은 우리 세계에 건조되기를 희망했지만 승인을 받지 못한 채 극동의 일본과 유럽의 영국과 프랑스로부터 압박을 받고 있다. 네덜란드인들은 무력으로 자신들의 권리를 방어하며 북해, 북대서양, 남중국해, 동인도 제도 내해에서 처절한 전투에 휘말렸다.

1930년대에 네덜란드 조선소는 해군 기술의 최첨단에 서 있었다. 예를 들어, 네덜란드 잠수함은 슈노르켈 호흡장치를 처음 배치했고, 네덜란드 군함은 영국 해군과 다른 사람들이 열정적으로 모방할 정교한 하자마이어 화력 통제 시스템을 자랑했다. 네덜란드는 거대하고 현대적인 함대를 만들 수 있는 산업적, 재정적 수단을 가지고 있었고, 보르네오와 수마트라의 석유 자원이 그 원동력이 되었다. 적자를 추축국보다 더 치명적인 적으로 본 네덜란드 정부는 본국과 식민지 모두를 패배시키고 점령할 운명에 처했다. 윌슨의 평화 세계에서는 상황이 조금 다르다.

절판된 옛 스파이스 아일랜드 책자에서 나온 210개의 다이컷과 장착형 플레이 피스, 90개의 새로운 레이저 컷 피스(무더움과 무연) 피스, 더블 사이즈 120개와 특수 부대, 항공기, 소형 군함을 대표하는 표준 사이즈 피스 180개 등 총 300개가 있다. 네덜란드 함대는 프랑스, 영국, 일본, 독일 함선, 항공기, 비행선과 함께 출격했다. 네, 비행선입니다!

이 다른 세계에서 네덜란드 해군이 벌였을지도 모르는 전투를 바탕으로 한 30개의 새로운 시나리오가 있으며, 추가로 2차 대전의 이야기는 카이저 해군에서 시작되어 합스부르크 함대에서 계속되었다. 이 모듈만으로는 플레이할 수 없지만, 모든 시나리오를 즐기려면 남부와 동부 함대의 소유권이 필요합니다.
From the Avalanche Press website:

Return to the world of the Second Great War, where Wilson’s Peace ended the First Great War on Christmas 1916. Twenty-four years later war returned to Europe, with Russia, France and Italy seeking to overturn the settlement with a war of aggression against the Central Powers of Imperial Germany, Austria-Hungary and the Ottoman Empire.

Royal Netherlands Navy is the third book in our alternative history series, The Second Great War. In the first book, The Kaiser’s Navy, we looked at the High Seas Fleet of 1940 and its campaigns in the North Sea and Atlantic. In the second, The Habsburg Fleet, the Imperial and Royal Austro-Hungarian Navy, alongside its Turkish allies, wages war in the Mediterranean Sea.

In this volume, the fleet the Dutch admirals hoped to build in our world, but could not get approved, finds itself pressured by the Japanese in the Far East and the British and French in Europe. Defending their rights with armed force, the Dutch find themselves drawn into desperate battles in the North Sea, North Atlantic, South China Sea and the interior waters of the East Indies.

In the 1930s, Dutch shipyards stood at the leading edge of naval technology: Dutch submarines first deployed the schnorkel breathing device, for example, and Dutch warships boasted the sophisticated Hazemeyer fire control system that would be enthusiastically copied by the Royal Navy and others. The Netherlands had the industrial and financial means to create a large and modern fleet, and the oil wealth of Borneo and Sumatra provided the motive. Seeing deficits as a more lethal enemy than the Axis, the Dutch government of our reality doomed both the home country and the colonies to defeat and occupation. In the world of Wilson's Peace, things are a little different.

There are 210 die-cut and mounted playing pieces from the old, out-of-print Spice Islands booklet, and 90 brand-new laser-cut pieces (scorchless and sootless!) for 300 total: 120 double-sized "long" ship pieces and 180 standard-sized ones representing task forces, aircraft and smaller warships. The Dutch fleet that never was is present, along with French, British, Japanese and German ships, aircraft and airships. Yes, airships!

There are also thirty new scenarios based on the battles that might have been waged by the Royal Netherlands Navy in this alternate world, plus more of the story of the Second Great War begun in The Kaiser's Navy and continued in The Habsburg Fleet. This module is not playable by itself, but requires ownership of Strike South and Eastern Fleet to enjoy all of the scenarios.

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