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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-2 명
BGG추천: 1-1 명 -
게임시간
20-20 분
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연령
8+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.67 / 5
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디자이너
Todd Sanders
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아티스트
Todd Sanders
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인원
게임 소개
게임샵 어드벤처러스가 되기 위해서는 강인함, 교활함, 마법이 필요할 것이다.
이것은 한두 명의 플레이어를 위한 D&D 스타일의 어드벤처 게임입니다.
카드 6개, 1d20, 유로컵 4개로 구성된 카드 카드 1개
플레이어들은 그들의 여정에서 살아남고 마지막 방에서 그들을 기다리고 있는 것들을 물리치기 위해 모험가들로 함께 일합니다. 각 플레이어는 하나의 플레이어 카드를 선택한 다음 사용할 쪽을 선택하고 큐브를 배치하여 초기 XP와 HP를 표시합니다.
각 플레이어는 2가지 스킬로 시작하며, 첫 번째 XP 옆에 STR(Strengtheness)과 CRF(Craftyness)가 있다. 모든 플레이어는 D4와 같은 시작 STR과 CRF를 가지고 있으며 어떤 카드를 선택하느냐에 따라 차이가 있다.
STR과 CRF 모두에서 다이롤이 증가하는 새로운 XP 레벨에 도달할 때까지 다이롤은 명시된 대로 유지됩니다(예: 워리어(Warrior)는 STR:D4로 시작하여 2XP에 도달하면 STR:D5로 바뀝니다.)
마법사와 마법사는 마법 주문도 할 수 있다. 두 종류의 주문이 있다: 파란색은 공격 중에 언제든지 던질 수 있다; 빨간색은 공격 중에 던질 수 있지만 플레이어는 STR을 사용하여 파티 공격 번호에서 도움을 받을 수 없다. 공격에는 하나의 주문만 걸 수 있습니다.
각 플레이어는 플레이어 카드 하단에 나열된 특수 스킬 또는 시작 스펠링으로 게임을 시작합니다.
공격: 대부분의 방에는 극복해야 할 적이 있습니다. 마법사에서 마법 주문을 사용하지 않는 한 공격은 필수입니다(이 경우 파티원은 옆 방으로 이동하지만 공격은 없지만 파티는 교활하게 행동하면 +1XP를 받습니다).
각 플레이어는 개별적으로 STR 값을 위해 롤링하며 두 값은 함께 합산됩니다. 파티 공격 번호입니다. 한 명의 플레이어가 적의 STR을 위해 롤링합니다(현재 룸에 나열됨). 이것은 적의 공격 번호입니다. 파티 어택 숫자가 적인 어택 숫자와 같거나 더 높을 경우 플레이어가 공격을 이겨 적을 처치하고 다음 방으로 이동하며 각 플레이어에게 성공 보너스를 부여합니다. 파티 공격 값이 낮을 경우 각 플레이어는 나열된 HP 피해량을 취한 후 다음 방으로 진행합니다.
재생 순서: 선수들은 이 방에서 저 방으로 번호순으로 진행하여 그들이 성공하여 다음 날 싸울 마지막 방에 도달하여 경기를 승리할 때까지, 그렇지 않으면 그들은 건전하고 완전히 패배할 것이다.
이 게임은 연간 게임 무제한 홀리데이 게임 시리즈 중 4번째 게임이며 Gameshop Express(2011), Gameshop Workday(2012), Gameshop Gladiator(2013)에 이은 후속 게임입니다.
이것은 한두 명의 플레이어를 위한 D&D 스타일의 어드벤처 게임입니다.
카드 6개, 1d20, 유로컵 4개로 구성된 카드 카드 1개
플레이어들은 그들의 여정에서 살아남고 마지막 방에서 그들을 기다리고 있는 것들을 물리치기 위해 모험가들로 함께 일합니다. 각 플레이어는 하나의 플레이어 카드를 선택한 다음 사용할 쪽을 선택하고 큐브를 배치하여 초기 XP와 HP를 표시합니다.
각 플레이어는 2가지 스킬로 시작하며, 첫 번째 XP 옆에 STR(Strengtheness)과 CRF(Craftyness)가 있다. 모든 플레이어는 D4와 같은 시작 STR과 CRF를 가지고 있으며 어떤 카드를 선택하느냐에 따라 차이가 있다.
STR과 CRF 모두에서 다이롤이 증가하는 새로운 XP 레벨에 도달할 때까지 다이롤은 명시된 대로 유지됩니다(예: 워리어(Warrior)는 STR:D4로 시작하여 2XP에 도달하면 STR:D5로 바뀝니다.)
마법사와 마법사는 마법 주문도 할 수 있다. 두 종류의 주문이 있다: 파란색은 공격 중에 언제든지 던질 수 있다; 빨간색은 공격 중에 던질 수 있지만 플레이어는 STR을 사용하여 파티 공격 번호에서 도움을 받을 수 없다. 공격에는 하나의 주문만 걸 수 있습니다.
각 플레이어는 플레이어 카드 하단에 나열된 특수 스킬 또는 시작 스펠링으로 게임을 시작합니다.
공격: 대부분의 방에는 극복해야 할 적이 있습니다. 마법사에서 마법 주문을 사용하지 않는 한 공격은 필수입니다(이 경우 파티원은 옆 방으로 이동하지만 공격은 없지만 파티는 교활하게 행동하면 +1XP를 받습니다).
각 플레이어는 개별적으로 STR 값을 위해 롤링하며 두 값은 함께 합산됩니다. 파티 공격 번호입니다. 한 명의 플레이어가 적의 STR을 위해 롤링합니다(현재 룸에 나열됨). 이것은 적의 공격 번호입니다. 파티 어택 숫자가 적인 어택 숫자와 같거나 더 높을 경우 플레이어가 공격을 이겨 적을 처치하고 다음 방으로 이동하며 각 플레이어에게 성공 보너스를 부여합니다. 파티 공격 값이 낮을 경우 각 플레이어는 나열된 HP 피해량을 취한 후 다음 방으로 진행합니다.
재생 순서: 선수들은 이 방에서 저 방으로 번호순으로 진행하여 그들이 성공하여 다음 날 싸울 마지막 방에 도달하여 경기를 승리할 때까지, 그렇지 않으면 그들은 건전하고 완전히 패배할 것이다.
이 게임은 연간 게임 무제한 홀리데이 게임 시리즈 중 4번째 게임이며 Gameshop Express(2011), Gameshop Workday(2012), Gameshop Gladiator(2013)에 이은 후속 게임입니다.
It will take strengthyness, craftyness and magickyness to be Gameshop Adventurers.
This is a D&D style adventure game for 1 or 2 players.
Needed to play: the deck of 6 cards, 1d20 and 4 eurocubes.
The players work together as a Party of Adventurers to survive their journey and defeat what awaits them in the final room. Each player chooses one Player Card and then which side they wish to use, placing cubes to mark their initial XP and HP.
Each player begins with 2 skills, listed next to their initial XP: STR (Strengthyness) and CRF (Craftyness). All players have a starting STR equal to a D4 and a CRF which will differ depending on which card they chose.
For both STR and CRF, the die rolls will be as stated until you reach a new XP level where they will increase (ex. The Warrior begins with a STR:D4, when he reaches 2 XP this then changes to STR:D5)
The Sorceress and Wizard can also cast magic spells (their Magickyness). There are two types of spells: those in blue can be cast at any time during an Attack; those in red can be cast during an Attack but the player may not use their STR to help (see Attack below) in the Party Attack number. Only one spell may be cast in an Attack.
Each player also begins the game with a Special Skill or Starting Spell which is listed at the bottom of the Player Card.
Attack: Most rooms have a foe in them to be overcome. Attacking is mandatory unless the Wizard uses his Enchantment Spell (in this case the party moves to the next room and there is no attack but the party receives +1XP for being sneaky).
Each player will roll for their STR value separately and both values are then added together. This is the Party Attack number. One player then rolls for the STR of the foe (as listed in the current room). This is the Foe Attack number. If the Party Attack number is equal to or higher than the Foe Attack number, the players win the attack, slay the foe and proceed to the next room, with each player gaining the Success Bonus as listed. If the Party Attack value is lower, each player takes the amount of HP damage as listed and they then proceed to the next room.
Order of Play: The players will proceed from room to room, in numerical order, until they reach the final room where they will be successful and live to fight another day, thereby winning the game, or they will be soundly and utterly defeated.
This is the 4th in a series of Annual Games Unlimited Holiday Games and is the followup to Gameshop Express (2011), Gameshop Workday (2012) and Gameshop Gladiators (2013)
This is a D&D style adventure game for 1 or 2 players.
Needed to play: the deck of 6 cards, 1d20 and 4 eurocubes.
The players work together as a Party of Adventurers to survive their journey and defeat what awaits them in the final room. Each player chooses one Player Card and then which side they wish to use, placing cubes to mark their initial XP and HP.
Each player begins with 2 skills, listed next to their initial XP: STR (Strengthyness) and CRF (Craftyness). All players have a starting STR equal to a D4 and a CRF which will differ depending on which card they chose.
For both STR and CRF, the die rolls will be as stated until you reach a new XP level where they will increase (ex. The Warrior begins with a STR:D4, when he reaches 2 XP this then changes to STR:D5)
The Sorceress and Wizard can also cast magic spells (their Magickyness). There are two types of spells: those in blue can be cast at any time during an Attack; those in red can be cast during an Attack but the player may not use their STR to help (see Attack below) in the Party Attack number. Only one spell may be cast in an Attack.
Each player also begins the game with a Special Skill or Starting Spell which is listed at the bottom of the Player Card.
Attack: Most rooms have a foe in them to be overcome. Attacking is mandatory unless the Wizard uses his Enchantment Spell (in this case the party moves to the next room and there is no attack but the party receives +1XP for being sneaky).
Each player will roll for their STR value separately and both values are then added together. This is the Party Attack number. One player then rolls for the STR of the foe (as listed in the current room). This is the Foe Attack number. If the Party Attack number is equal to or higher than the Foe Attack number, the players win the attack, slay the foe and proceed to the next room, with each player gaining the Success Bonus as listed. If the Party Attack value is lower, each player takes the amount of HP damage as listed and they then proceed to the next room.
Order of Play: The players will proceed from room to room, in numerical order, until they reach the final room where they will be successful and live to fight another day, thereby winning the game, or they will be soundly and utterly defeated.
This is the 4th in a series of Annual Games Unlimited Holiday Games and is the followup to Gameshop Express (2011), Gameshop Workday (2012) and Gameshop Gladiators (2013)
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