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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
4-5 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
90-90 분
-
연령
10+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
Michael Andresakis, Alexander Argyropoulos, Ignazio Corrao
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아티스트
Michael Andresakis, Jerome Jacinto
-
인원
게임 소개
끔찍한 병력이 다크 로드에 의해 본즈 섬으로 보내졌다: 플라잉 더치맨. 그들은 해골 동굴의 저주받은 보물을 지키기 위해 언데드 해적들을 모집하기로 결정했다. 플라잉 더치맨의 저주는 네덜란드인이 여행하는 지역에 떨어지며, 영웅들은 그곳으로 들어가 인베이더스와 싸울 수 없습니다. 지금 조심하세요! 다른 영웅들과 힘을 합쳐서 언데드 해적을 처치하고 플라잉 더치맨으로부터 통제권을 되찾으십시오!
너의 임무는 각각의 왕국에 있는 흑요새들을 파괴하는 것이다. 하지만 먼저 고스트 갤리온의 해적을 파괴함으로써 갤리온을 장악해야 한다. 활성 영역에서 침략 마커가 숫자 20에 도달하면 모든 플레이어가 게임을 잃게 됩니다.
갤리온을 장악하기 위해서는 먼저 해적 4명을 처치해야 합니다. 각각에는 물음표(?)가 있습니다. 탤런트 다이를 굴려 각각을 파괴하는 데 필요한 탤런트를 결정하십시오. 타운 카드와 보너스 타운 카드가 있어 왕국 내의 모든 인베이더를 죽일 수 있어 해적들은 머스킷과 권총을 제외한 어떤 마을 카드에도 영향을 받지 않습니다! 파이어리츠를 파괴하는 또 다른 방법은 갤리온이 멈춘 지역으로 영웅을 이동하여 1명의 스위프트니스 탤런트를 이용하여 공격을 시작하는 것입니다. 예, 이 지역은 저주받았습니다. 하지만 배에 탑승하고 싶다고 진술하고 추가 스위프트니스(Swiftness)를 공물로 바치겠다고 하면 배에 탑승할 수 있습니다.
갤리온을 장악하면 영웅을 갤리온으로 옮겨 이제 너도 저주받았고 갤리온에서 절대 떠날 수 없어 그리고 더 나아가서 마을 카드도 살 수 없어. 각 라운드에서 1개의 스위프트니스 탤런트를 사용하여 갤리온 1 영역을 앞뒤로 이동할 수 있습니다. 스위프트니스 탤런트가 더 많으면 갤리온을 한 번 이상 이동시킬 수 있습니다. 검은 요새를 파괴하려면 달란트 다이를 굴려 2명의 랜덤 달란트를 이용해야 합니다. 먼저 요새가 있는 지역으로 갤리온을 옮긴 다음 공격할 수 있습니다.
너의 임무는 각각의 왕국에 있는 흑요새들을 파괴하는 것이다. 하지만 먼저 고스트 갤리온의 해적을 파괴함으로써 갤리온을 장악해야 한다. 활성 영역에서 침략 마커가 숫자 20에 도달하면 모든 플레이어가 게임을 잃게 됩니다.
갤리온을 장악하기 위해서는 먼저 해적 4명을 처치해야 합니다. 각각에는 물음표(?)가 있습니다. 탤런트 다이를 굴려 각각을 파괴하는 데 필요한 탤런트를 결정하십시오. 타운 카드와 보너스 타운 카드가 있어 왕국 내의 모든 인베이더를 죽일 수 있어 해적들은 머스킷과 권총을 제외한 어떤 마을 카드에도 영향을 받지 않습니다! 파이어리츠를 파괴하는 또 다른 방법은 갤리온이 멈춘 지역으로 영웅을 이동하여 1명의 스위프트니스 탤런트를 이용하여 공격을 시작하는 것입니다. 예, 이 지역은 저주받았습니다. 하지만 배에 탑승하고 싶다고 진술하고 추가 스위프트니스(Swiftness)를 공물로 바치겠다고 하면 배에 탑승할 수 있습니다.
갤리온을 장악하면 영웅을 갤리온으로 옮겨 이제 너도 저주받았고 갤리온에서 절대 떠날 수 없어 그리고 더 나아가서 마을 카드도 살 수 없어. 각 라운드에서 1개의 스위프트니스 탤런트를 사용하여 갤리온 1 영역을 앞뒤로 이동할 수 있습니다. 스위프트니스 탤런트가 더 많으면 갤리온을 한 번 이상 이동시킬 수 있습니다. 검은 요새를 파괴하려면 달란트 다이를 굴려 2명의 랜덤 달란트를 이용해야 합니다. 먼저 요새가 있는 지역으로 갤리온을 옮긴 다음 공격할 수 있습니다.
A terrible force was sent to the Bones Island by the Dark Lords: the Flying Dutchman. They decided to recruit the undead pirates to protect the Cursed Treasure of the Skull Cave. The curse of the Flying Dutchman falls upon the Area where it travels, and the Heroes cannot enter there and fight the Invaders. Beware now! Combine your forces with the other Heroes in order to destroy the undead pirates and take back control from the Flying Dutchman!
Your mission is to destroy the Black Fortress in each active Realm but first you must take control over the Galleon by destroying the Ghost Galleon's pirates. If the Invasion marker reaches number 20 in an active Realm, then all players lose the game.
To take control over the Galleon you must first destroy the 4 pirates. Each one has a question mark (?). Roll the Talent Die to determine the Talent needed to destroy each one. There are town cards and Bonus town cards that allow you to kill all the Invaders in a Realm. The pirates are not affected by ANY Town card except Musket and Pistol! The other way to destroy the Pirates is to move your Hero to the Area where the Galleon has stopped and exploit 1 Swiftness Talent in order to get on board and start the attack. Yes, this Area is Cursed, but if you state that you want to get on board and offer an extra Swiftness as a tribute, then you can enter the ship.
When you take control over the Galleon, move your Hero onto it. Now you are Cursed too, and you can never leave the Galleon and as an extension you cannot buy any town cards. In each round, you can move the Galleon 1 Area forward or backward by spending 1 Swiftness Talent. If you have more Swiftness Talents, then you can exploit them to move the Galleon more than once. To destroy a Black Fortress you must exploit 2 random Talents by rolling the Talent die. First, you must move your Galleon to the Area where the Fortress is placed, and then you can attack it.
Your mission is to destroy the Black Fortress in each active Realm but first you must take control over the Galleon by destroying the Ghost Galleon's pirates. If the Invasion marker reaches number 20 in an active Realm, then all players lose the game.
To take control over the Galleon you must first destroy the 4 pirates. Each one has a question mark (?). Roll the Talent Die to determine the Talent needed to destroy each one. There are town cards and Bonus town cards that allow you to kill all the Invaders in a Realm. The pirates are not affected by ANY Town card except Musket and Pistol! The other way to destroy the Pirates is to move your Hero to the Area where the Galleon has stopped and exploit 1 Swiftness Talent in order to get on board and start the attack. Yes, this Area is Cursed, but if you state that you want to get on board and offer an extra Swiftness as a tribute, then you can enter the ship.
When you take control over the Galleon, move your Hero onto it. Now you are Cursed too, and you can never leave the Galleon and as an extension you cannot buy any town cards. In each round, you can move the Galleon 1 Area forward or backward by spending 1 Swiftness Talent. If you have more Swiftness Talents, then you can exploit them to move the Galleon more than once. To destroy a Black Fortress you must exploit 2 random Talents by rolling the Talent die. First, you must move your Galleon to the Area where the Fortress is placed, and then you can attack it.
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