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Semper Fi! Uncommon Valor ATS Upgrade (2005)
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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    120-120 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    3.33 / 5

게임 소개

게시자 웹 사이트:

1945년 2월 27일 이오지마 모토야마 비행장: 2월 26일, 케니언&르스쿠 대령의 해병대 제9연대는 전열의 첫날에 힘든 시간을 보냈다. 그들은 &lsquo를 두 차례 공격했다.피터 힐, 소용이 없습니다. 밤에 재편성된 후, 제9해병연대는 언덕 꼭대기로 다시 돌진할 준비가 되어 있었다. 1250시간, 그들의 휴식시간이 다가왔다. 사단 및 군단 포병대의 10분 준비 후, 두 대대는 합동 공격을 개시했다. 제1대대를 오른쪽에, 제2대대를 왼쪽에 두고 해병대는 베드로 언덕 경사면을 따라 올라가기 시작했다. 제1대대는 언덕을 넘어 역비탈을 내려가 &lsquo 봉우리로 올라갔다.북서쪽으로 오보에&르스쿠어 언덕. 제1대대A’ Company는 오보에로 가는 길에 같은 모멘텀을 누리지 못했다. ‘A’ 중대는 배치한 기관총의 오른쪽 측면의 작은 무승부를 지원하면서 작은 적 AA 분견대에 의해 저지되었다. ‘A’ 회사는 이 위협에 대처하기 위해 빠르게 배치되었습니다.

ATS SEMPER FI! (일명 흔치 않은 용맹 업그레이드 에디션)는 이오 지마의 전투를 그린 새로운 완결 게임입니다. 태평양 전쟁이 발발한 지 3년 만에 미국 해병대는 수륙 양용 상륙 기술을 익혔다. 이오의 상륙부대는 여전히 적에 대해 알아야 할 것이 많았다. 고위 정보 장교들은 2월 27일까지 쿠리바야시 장군이 직접 이오 지마의 본부에서 작전을 지휘하고 있다는 사실을 알지 못했다. 상륙 후 해병대가 재결집하면서 이오지마에는 뭔가 달라진 게 분명했다. 울창한 정글은 없고, 수리바치섬 화산에서 재만 날렸습니다. 천연 유황 유정으로부터 수증기가 올라오는 것을 볼 수 있었는데, 수증기는 섬 전체에 걸쳐 표면으로 부글부글 솟아올랐다. 더군다나 파고든 수비수들이 당초 예상치의 절반인 1만3000명에 육박했다. 쿠리바이시는 특히 그의 포병과 공병대의 자질에 만족했다. 5 수륙양용군단의 전진을 기다리던 일본 수비군은 무장이 잘 되어 있었고 자신감이 넘쳤다. 이 게임은 모토야마 비행장 2번지에서의 대결을 묘사하는데, 이 전쟁은 화염 투척과 일본 중포를 포함한 전투병들이 사용할 수 있는 가장 잔인한 무기들로 이루어졌다. 모든 것이 포함되어 있습니다.
· 전투에 참가한 미군과 일본군을 대표하는 517가지 색상의 다이컷 카운터.
· 과거 지도에서 모두 재생되는 작은 것부터 큰 것까지 6가지 시나리오
· 헤비급 전장 모토야마 #2의 22 x 34 컬러 맵;
· 게임에 특화된 완전한 ATS 시스템 규칙집;
· 6가지 플레이 보조 카드;
· 전장 둘러보기 및 특별 규칙 문서(ATS 전문!)
· 컬러 커버 시트(규칙 바인더에 완벽함)와 모든 것을 담을 수 있는 멋진 지퍼락 백.
From the publisher's website:

MOTOYAMA AIRFIELD #2, Iwo Jima, 27 February 1945: The Marines of Colonel Kenyon’s 9th Marine Regiment had a rough time during their first day in the line, 26 February. They had made two determined assaults on ‘Hill Peter’, to no avail. After reorganizing during the night, the 9th Marines were ready for another push to the top of the hill. At 1250 hrs., their break came. Following a ten minute preparation by division and corps artillery, both battalions struck out in a coordinated attack. With the 1st Battalion on the right and the 2nd on the left, the Marines began their move up the slopes of Hill Peter. The 1st Battalion overran the hill and continued on down the reverse slope and up to the crest of ‘Hill Oboe’ to the northwest. The 1st Battalion’s ‘A’ Company did not enjoy the same momentum on their way to Oboe. ‘A’ Company was stopped by a small enemy AA detachment with supporting fire from emplaced machine-guns in a small draw on their right flank. ‘A’ Company rapidly deployed to meet this threat.

ATS SEMPER FI! (aka Uncommon Valor Upgrade Edition) is the new COMPLETE GAME that depicts the battle for Iwo Jima. Three years into the Pacific war the United States Marine Corps had mastered the art of the amphibious landing. The landing force at Iwo still had much to learn about the enemy. Senior intelligence officers did not know until 27 February that General Kuribayashi was in fact personally running the show from his headquarters on Iwo Jima. As the Marines regrouped after their landing, it was obvious that something was different on Iwo Jima. No dense jungles, just ash from the island’s volcano, Suribachi. Steam could be seen rising from the natural sulfur water wells which bubbled to the surface all over the island. Worse, the dug-in defenders actually numbered half again the original estimate of 13,000. Kuribayshi was particularly pleased with the quality of his artillery and engineering troops. The Japanese defenders waiting for the advance of the V Amphibious Corps were well armed and confident. The game depicts the confrontation at Motoyama Airfield #2, a war waged with the most vicious weapons available to the combatants, including flame-throwing ‘Zippo’ Shermans and Japanese heavy artillery. Everything is included to play!.
· A collection of 517 color, die-cut counters representing the USMC and Japanese combatants that fought in the battle;
· Six scenarios, ranging from small to large, that all play on the historical map;
· A 22 x 34 color map of the Motoyama #2 battlefield on heavyweight stock;
· A complete ATS system rulebook tailored specifically to the game;
· Six Play Aid Cards;
· Battlefield Walk around and Special Rules document (an ATS specialty!)
· A color cover sheet (perfect for your rules binder) and a snazzy ziploc bag to hold it all.

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