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  • 인원

    3-5 명

    BGG추천: 3-5 명
  • 게임시간

    60-120 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 10+
  • 게임 난이도

    2.80 / 5

게임 소개

사용자 검토

설정:

이 게임에는 12개의 맵 타일이 포함되어 있습니다. 각각의 지도 타일은 6개의 육각형으로 둘러싸인 하나의 육각형으로 이루어져 있다. 각 타일은 초원, 농경지, 산, 숲, 언덕 등 다섯 가지 유형의 지형의 일부 또는 전부를 혼합할 것이다. 각 플레이어는 플레이어 에이드 카드를 받고 사람 토큰의 색상을 선택한 후 게임 보드의 진행 열 부분에 있는 에라 스타트 박스에 일치하는 색의 에라 큐브를 배치한다. 선발 선수가 선발됩니다. 어떤 타일은 게임 보드에 순서대로 차례로 배치된다. 각 플레이어는 계속해서 게임 보드에 3개의 피플 토큰을 배치합니다. 이제 게임을 시작할 준비가 되었습니다.

게임 실행:

플레이어는 시대가 끝날 때 어느 지형에 진행 포인트가 가치가 있는지 주목해야 합니다. 진행률 포인트는 스코어링 지형에서 1’s 토큰이 점유한 16진 수에 도시 타일 수를 더한 값으로, 모든 적격 아이디어 카드의 값을 더한 값입니다. 프로그레시브 포인트가 가장 많은 플레이어가 새로운 시대로 진출해 다른 플레이어보다 유리한 위치를 차지하게 된다.

다시, 플레이어는 다음을 할 수 있다.
- 사람 이동
- 아기를 가지세요(게임보드의 토큰 사용자 수 증가)
- 전투를 벌입니다(다른 플레이어에 대한 자유로운 전투 시스템 시작)
- 아이디어를 내세요(찬스 카드 뽑기)
- 도시 구성(사람 토큰을 도시 타일로 대체)

모든 선수들이 차례를 다 쓰고 나니 그 시대는 끝났다. 첫 라운드가 아닐 경우 모든 플레이어’ 에라 큐브는 리더 레벨로 승격됩니다. 그런 다음 진행 포인트를 비교하고 리더가 전진하여 1’의 최신 능력을 활용합니다.

그 게임은 10세기가 지나면 끝납니다. 승리 포인트는 1’s 토큰이 점유한 비마운틴 헥사곤의 수와 1’s 도시 값 + 최종 시대로 진출할 수 있는 3점을 합산한 것이다. 승점이 가장 많은 선수가 승자입니다.
User review

Set up:

The game contains twelve map tiles. Each map tile is made of one hexagon surrounded by six hexagons. Each tile will have a mixture of any or all of five types of terrain: grasslands, farmlands, mountains, woods, and hills. Each player gets a Player Aid card, selects a color of people tokens and places the era cube of the matching color on The Era Starting Box on the Progress Column part of the game board. A starting player is selected. Some tiles are placed contiguously on the game board (the number of tiles depends on the number of players) one at a time in turn order. Each player, in turn, places three of their people tokens on the game board contiguously. The game is now ready to begin.

Game play:

Players should note which terrain will be worth Progress Points at the end of the era. Progress Points are the number of hexes occupied of the scoring terrain by one’s token plus the number of city tiles plus the value of all eligible Idea Cards. The player or players with the most Progress Points will advance to the new era and get an advantage over the other players.

In turn, a player may:
- Move people
- Have babies (increase the number of people tokens on the game board)
- Have a fight (initiate the diceless combat system against another player)
- Have an idea (draw chance cards)
- Build a city (replace people tokens with a city tile)

After all the players have used all of their turns the era has ended. If this not the first round then all the players’ Era Cubes are advanced to the level of the leader(s). Progress Points are then compared and the leader(s) advance to take advantage of one’s newest ability.

The game is over after ten eras. Victory Points are the total of number of non-mountain hexagons occupied by one’s tokens plus the values of one’s cities plus three points for advancing to the final era. The player with most Victory Points is the winner.

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