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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    20-20 분

  • 연령

    8+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    1.00 / 5

게임 소개

카이트 파이트는 한 박스에 세 가지 게임이 포함되어 있으며 플레이어는 연, 바람, 번개 카드를 어떤 게임을 하느냐에 따라 각기 다른 방식으로 사용한다. 포함된 게임은 다음과 같다:

• Catch the Wind — 윈드 카드로 사분원으로 나뉜 땅을 가진 공원에서 노는 것을 상상해 보세요. 게임이 진행되는 동안 플레이어는 연 카드를 공원의 다른 부분(윈드 카드 사이의 공간)에 배치하여 가장 높은 가치를 지닌 연 카드를 스택 위에 두려고 시도하지만, 사분면에서 플레이되는 첫 번째 카드가 이후에 그 영역에 어떤 카드를 사용할 수 있는지를 결정한다. 디자이너 Jason Kotarski는 이 게임을 플레이어들이 여러 라운드에 걸쳐 한 번에 여러 가지 트릭을 가지고 노는 트릭 테이킹에 대한 일종의 반전이라고 묘사했다.

• Ride the Sky — 윈드 카드는 공기를 채우고(혹은 격자에 놓인 테이블), 플레이어는 바람을 타기 위해 연 카드를 그 위에 놓습니다. 그러나 문제는 배치되는 카드가 플레이 중인 카드와 그리드의 인접 카드 중 하나의 합계와 같아야 한다는 것이다. 모든 윈드 카드가 가려지면, 플레이어들은 각 더미에서 누가 가장 많은 카드를 플레이했는지 확인하고, 그 플레이어에게 윈드 카드를 수여한다.

• Full of Air — 연싸움에 참여하고 다른 사람들보다 수가 많은 윈드카드를 잡으세요. 세팅하기 위해, 몇 장의 윈드 카드가 테이블에 위를 향하게 놓여지고, 그 다음 플레이어들은 돌아가면서 연 카드를 열의 양 끝에 놓고, 각 줄에 1~10의 순서를 만든다. 행이 완료되면 가장 많이 기여한 사람이 해당 행의 윈드카드를 청구합니다. 번개 카드를 사용하면 다른 플레이어의 카드를 긁어 자신의 카드로 바꿀 수 있습니다.
Kite Fight includes three games in one box, with players using the kite, wind and lightning cards in different ways depending on what they're playing. The games included are:

• Catch the Wind — Imagine playing in a park with the land divided into quadrants by wind cards. Over the course of the game, players place kite cards in different parts of the park (that is, the space between wind cards) to try to have the highest valued kite cards on top of the stack, but the first card played in a quadrant determines which cards can be played to that area subsequently. Designer Jason Kotarski describes this game as "sort of a twist on trick-taking with players playing to multiple tricks at once over multiple rounds".

• Ride the Skies — Wind cards fill the air (or rather the table as they're laid out in a grid), and players place their kite cards on top of them to ride the wind. The trick, though is that the card being placed must be equal to the sum of the card being played on and one of the adjacent cards in the grid. Once all of the wind cards are covered, players check each pile to see who played the most cards on each pile, awarding the wind card to that player.

• Full of Air — Catch the most wind cards by participating in kite fights and outnumbering everyone else. To set up, a few wind cards are placed face up on the table, then players take turns placing a kite card at either end of the row, creating a sequence of 1-10 in each row. When a row is complete, whoever contributes the most claims the wind card from that row. Lightning cards let you zap another player's card and replace it with one of your own.

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