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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-3 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
45-45 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
José Carlos de Diego Guerrero
-
아티스트
P. D. Magnus
-
인원
게임 소개
레이노 드 암바르(앰버 왕국)에서는 플레이어가 왕국에서 정치적, 군사적으로 영향력 있는 가문의 우두머리 역할을 맡는다. 그림자 속에서 플레이어들은 번영과 명성을 위해 경쟁한다. 가장으로서, 각 플레이어는 자신의 7장의 카드를 능숙하게 사용하여 자신의 가문의 힘, 영향력, 위신을 높이고, 왕국을 파괴하는 야만족 무리들에 의해 파괴되는 것을 피하려고 한다.
당신이 액션 카드를 할 때, 당신은 왕국의 영향력 있는 사람들이 있는 곳에 영향력을 더할 수 있습니다. 예를 들어, 시장에 대한 영향력을 높이기로 결정했을 때, 금은 그 접근성을 높이거나, 성을 돌볼 때, 더 많은 영향력을 얻거나, 동굴에 사는 사악한 마녀를 방문했을 때, 그의 반대자 중 한 명의 영향력 표시를 제거한다.
각자 자신의 길을 따라 7라운드만 가면 각자 손에 쥔 액션카드를 들고 스스로 선택을 해 위신을 얻으려 한다.
각 라운드에서 선수들은 킹덤을 괴롭히는 가장 심각한 문제들 중 두 가지를 해결하려고 노력해야 한다. 문제가 해결될 때마다 구세주는 자신의 위신이나 지위를 높일 수 있으며, 특별한 기밀을 사용하거나 장소나 성격의 서비스를 고용합니다. 반대로 야만인들을 이기기 위해 라운드마다 등장하는 문제들이 해결된다면 말이다. 드물게, 최선의 선택은 명백하지만, 종종 그렇지 않다. 좋은 선수는 카드를 가장 잘 사용하고 문제를 해결하기 위한 적절한 순간을 찾을 것입니다.
경기가 끝날 때 가장 많은 위신을 쌓은 선수가 승자다.
당신이 액션 카드를 할 때, 당신은 왕국의 영향력 있는 사람들이 있는 곳에 영향력을 더할 수 있습니다. 예를 들어, 시장에 대한 영향력을 높이기로 결정했을 때, 금은 그 접근성을 높이거나, 성을 돌볼 때, 더 많은 영향력을 얻거나, 동굴에 사는 사악한 마녀를 방문했을 때, 그의 반대자 중 한 명의 영향력 표시를 제거한다.
각자 자신의 길을 따라 7라운드만 가면 각자 손에 쥔 액션카드를 들고 스스로 선택을 해 위신을 얻으려 한다.
각 라운드에서 선수들은 킹덤을 괴롭히는 가장 심각한 문제들 중 두 가지를 해결하려고 노력해야 한다. 문제가 해결될 때마다 구세주는 자신의 위신이나 지위를 높일 수 있으며, 특별한 기밀을 사용하거나 장소나 성격의 서비스를 고용합니다. 반대로 야만인들을 이기기 위해 라운드마다 등장하는 문제들이 해결된다면 말이다. 드물게, 최선의 선택은 명백하지만, 종종 그렇지 않다. 좋은 선수는 카드를 가장 잘 사용하고 문제를 해결하기 위한 적절한 순간을 찾을 것입니다.
경기가 끝날 때 가장 많은 위신을 쌓은 선수가 승자다.
In Reino de Ambar (Kingdom of Amber), players assume the roles of heads of influential families, politically and militarily, in the kingdom. In the shadows, players compete for prosperity and reputation. As head of the family, each player tries, through the skillful use of his seven cards Action, increase the power, influence and prestige of his family, avoiding in turn be destroyed by barbarian hordes who claim ravage the kingdom.
When you play an action card, you can add influence in places where influential people in the kingdom. So, for example, when you choose to increase its influence on the Market, Gold increases its access; or when providing care to the Castle, receives more influence; or when visiting the wicked witch who lives in the Cave removes a marker of influence of one of his opponents.
Each player along just seven rounds, following his own path, make its own choices with action cards from his hand to try to gain prestige.
In each round the players have also should try to solve two of the most serious problems plaguing the Kingdom. Whenever a problem is resolved their savior can enhance their prestige or position, use the special Confident or hire the services of places or personalities. In contrast, if the problems that appear in each round to win the barbarians are resolved. Rarely, the best choice is obvious, but often not be. A good player will find the right moments to make the best use of their cards and solve problems.
At the end of the game, the player with the most accumulated prestige is the winner.
When you play an action card, you can add influence in places where influential people in the kingdom. So, for example, when you choose to increase its influence on the Market, Gold increases its access; or when providing care to the Castle, receives more influence; or when visiting the wicked witch who lives in the Cave removes a marker of influence of one of his opponents.
Each player along just seven rounds, following his own path, make its own choices with action cards from his hand to try to gain prestige.
In each round the players have also should try to solve two of the most serious problems plaguing the Kingdom. Whenever a problem is resolved their savior can enhance their prestige or position, use the special Confident or hire the services of places or personalities. In contrast, if the problems that appear in each round to win the barbarians are resolved. Rarely, the best choice is obvious, but often not be. A good player will find the right moments to make the best use of their cards and solve problems.
At the end of the game, the player with the most accumulated prestige is the winner.
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