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게임 소개

《스고로쿠 나루토 나루토》(, )는 2007년 겨울 쇼넨 점프 나루토 콜렉터 잡지에 실린 롤 앤 무브 게임이다. 이 게임은 중국/일본 전통 게임인 스고로쿠를 느슨하게 기반으로 합니다.

이 게임에서, 플레이어들은 나루토 만화에서 캐릭터를 선택한 다음, 트랙을 따라 캐릭터를 움직이기 위해 주사위를 굴린다. 일부 공백에는 한 문자에만 영향을 주는 지시문이 있습니다. 다른 문자는 지시를 무시할 수 있습니다. 두 플레이어가 같은 공간에 착지하면 가위바위보를 하고 진 사람이 한 칸 뒤로 이동한다. 다양한 "스테이지"공간은 플레이어가 주사위를 굴리고 다른 모든 플레이어를 그 수만큼 뒤로 이동시키거나 앞으로 점프할 수 있게 한다. 어떤 이벤트들은 플레이어를 "passive 상태로 만들 수 있다." 수동적인 상태일 때, 플레이어는 대부분의 부정적인 영향으로부터 보호됩니다. 경로의 마지막 부분은 분할되어 각 캐릭터는 자신만의 트랙을 가집니다. 선수들은 영화의 결말 공간에, 다시 과도한 공간으로 이동해야 한 지역으로 정확한 숫자는 의연해야만 한다. 가장 먼저 도착한 플레이어가 승리합니다.
Naruto Sugoroku is a roll-and-move game that was included as a tear-out insert in the Shonen Jump Naruto Collector magazine for Winter 2007/2008. This game is loosely based on the traditional Chinese/Japanese game Sugoroku.

In this game, players choose a character from the Naruto manga and then roll a die to move their characters along a track. Some spaces have instructions that only affect one character--other characters may ignore the instructions. If two players land on the same space, they play rock-paper-scissors, with the loser moving back one space. Various "stage" spaces along the way allow a player to roll a die and move all other players back that number of spaces or to jump ahead is a one a rolled twice consecutively. Certain events can put a player into a "passive state." While in a passive state, players are protected from most negative effects. The last part of the path splits so each character has their own individual track. Players must roll the exact number to land on the ending space, and must move back any excess spaces. First player to arrive there wins.

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