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BGG랭킹
BGG전체 : 3695
STRATEGY : 1537
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인원
3-5 명
BGG추천: 3-5 명 -
게임시간
45-45 분
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연령
13+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.05 / 5
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디자이너
Michael Schacht
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아티스트
Marcel-André Casasola Merkle
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인원
게임 소개
1920년대에 미국 증권 거래소는 이전에 알려지지 않은 성장기를 경험했다. 모두가 추측했고, 많은 사람들이 하룻밤 사이에 백만장자가 되었습니다.
Mogul &mdash는 2002년 동명의 게임 &mdash의 개정판 및 확장판으로 플레이어들은 철도 주식을 사고 팔면서 상대방과 시장 모두를 앞지르려고 한다. 철도회사 5곳은 각각 5~8주씩 지분을 갖고 있는데, 공유카드 1장당 다른 회사를 가리키는 상자가 붙어 있다. 플레이어는 게임 내 플레이어 수와 포지션에 따라 특정 주식 보유로 시작합니다.
한 바퀴 돌 때마다 갑판에서 스톡카드 한 장이 드러난다. 플레이어는 자신이 소유한 색상의 공유당 1달러를 받고 경매가 진행된다. 차례대로, 플레이어들은 경매에 남기 위해 입찰 칩들 중 하나를 그릇에 떨어뜨려야 한다. 플레이어가 필연적이든 선택적이든 통과하면 볼에 있는 모든 칩을 가져가므로 향후 경매에 대한 입찰력을 얻게 된다.
한 명의 플레이어를 제외한 모든 플레이어가 경매에서 승리하면 마지막 플레이어가 주식을 보유하거나 주식의 맨 아래에 표시된 회사의 색상과 일치하는 주식을 판매할 권리가 있다. 플레이어가 주식을 팔면 자신이 소유한 모든 주식을 팔아 주식 카드 수만큼을 벌거나 한 장도 팔지 않는다. 이 게임 보드는 게임의 다섯 가지 색상으로 된 여러 개의 네트워크를 가지고 있으며, 게임이 끝날 때 각 디포는 같은 네트워크에 있는 플레이어의 디포 수와 같은 달러 가치를 가진다.
갑판에서 크래시 카드가 드러나면 게임은 종료된다. 플레이어는 디포의 가치에 더하여 그들 앞에 있는 주식과 그들이 가지고 있는 5개의 입찰 칩에 대해 1달러를 받는다. 돈을 가장 많이 가진 사람이 이기는 거야!
Mogul &mdash는 2002년 동명의 게임 &mdash의 개정판 및 확장판으로 플레이어들은 철도 주식을 사고 팔면서 상대방과 시장 모두를 앞지르려고 한다. 철도회사 5곳은 각각 5~8주씩 지분을 갖고 있는데, 공유카드 1장당 다른 회사를 가리키는 상자가 붙어 있다. 플레이어는 게임 내 플레이어 수와 포지션에 따라 특정 주식 보유로 시작합니다.
한 바퀴 돌 때마다 갑판에서 스톡카드 한 장이 드러난다. 플레이어는 자신이 소유한 색상의 공유당 1달러를 받고 경매가 진행된다. 차례대로, 플레이어들은 경매에 남기 위해 입찰 칩들 중 하나를 그릇에 떨어뜨려야 한다. 플레이어가 필연적이든 선택적이든 통과하면 볼에 있는 모든 칩을 가져가므로 향후 경매에 대한 입찰력을 얻게 된다.
한 명의 플레이어를 제외한 모든 플레이어가 경매에서 승리하면 마지막 플레이어가 주식을 보유하거나 주식의 맨 아래에 표시된 회사의 색상과 일치하는 주식을 판매할 권리가 있다. 플레이어가 주식을 팔면 자신이 소유한 모든 주식을 팔아 주식 카드 수만큼을 벌거나 한 장도 팔지 않는다. 이 게임 보드는 게임의 다섯 가지 색상으로 된 여러 개의 네트워크를 가지고 있으며, 게임이 끝날 때 각 디포는 같은 네트워크에 있는 플레이어의 디포 수와 같은 달러 가치를 가진다.
갑판에서 크래시 카드가 드러나면 게임은 종료된다. 플레이어는 디포의 가치에 더하여 그들 앞에 있는 주식과 그들이 가지고 있는 5개의 입찰 칩에 대해 1달러를 받는다. 돈을 가장 많이 가진 사람이 이기는 거야!
In the 1920s, the U.S. stock exchange experienced a period of growth previously unknown. Everyone speculated, and many become millionaires overnight.
In Mogul — a revised and expanded version of the 2002 game of the same name — players buy and sell railway stock, trying to outsmart both the opponents and the market. Each of the five railroad companies has five to eight shares, and in addition to being a share of the company, each share card has a box on it that indicates another company. Players start with particular stock holdings based on the number of players in the game and their position in turn order.
Each turn, one stock card is revealed from the deck. Players earn $1 for each share of this color that they own, then an auction ensues. Turn by turn, players must drop one of their bidding chips into a bowl in order to stay in the auction. When a player passes, whether by necessity or choice, they take all of the chips from the bowl, thereby earning bidding power for future auctions.
When all but one player has passed, this last player wins the auction and has the right to either keep the share or sell stock matching the color of the company depicted on the bottom of the share; the player who dropped out of the auction last takes the action that the winner didn't take. If a player sells stock, they either sell all shares of this color that they own, earning as much for each share as the number of those stock cards face up on the table or they sell none of them; in the latter case, the player places a station depot in their color on an empty space of the appropriate color on the game board. This game board has multiple networks in the five colors of the game, and at game's end each depot has a dollar value equal to the number of that player's depots in the same network.
When the crash card is revealed from the deck, the game ends. Players earn $1 for each share still in front of them and each five bidding chips they hold, in addition to the value of their depots. Whoever has the most money wins!
In Mogul — a revised and expanded version of the 2002 game of the same name — players buy and sell railway stock, trying to outsmart both the opponents and the market. Each of the five railroad companies has five to eight shares, and in addition to being a share of the company, each share card has a box on it that indicates another company. Players start with particular stock holdings based on the number of players in the game and their position in turn order.
Each turn, one stock card is revealed from the deck. Players earn $1 for each share of this color that they own, then an auction ensues. Turn by turn, players must drop one of their bidding chips into a bowl in order to stay in the auction. When a player passes, whether by necessity or choice, they take all of the chips from the bowl, thereby earning bidding power for future auctions.
When all but one player has passed, this last player wins the auction and has the right to either keep the share or sell stock matching the color of the company depicted on the bottom of the share; the player who dropped out of the auction last takes the action that the winner didn't take. If a player sells stock, they either sell all shares of this color that they own, earning as much for each share as the number of those stock cards face up on the table or they sell none of them; in the latter case, the player places a station depot in their color on an empty space of the appropriate color on the game board. This game board has multiple networks in the five colors of the game, and at game's end each depot has a dollar value equal to the number of that player's depots in the same network.
When the crash card is revealed from the deck, the game ends. Players earn $1 for each share still in front of them and each five bidding chips they hold, in addition to the value of their depots. Whoever has the most money wins!
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