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BGG전체 : 0
7.2Lords of War: Elves versus Lizardmen 2 – The Magic and Monsters Expansion (2015) -
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인원
2-8 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-60 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Martin Vaux
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아티스트
Steve Cox
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인원
게임 소개
오리지널 영국 게임 엑스포 수상작의 후속작 중 두 번째인 이 확장은 기본 게임에 엄청난 수의 새로운 유닛 유형, 새로운 순위, 새로운 규칙을 추가한다.
새로운 게임플레이 기능과 메카닉을 추가한 것 외에도, 이 확장은 무빙 유닛을 엘프와 리자드맨 파벌로 도입했다.
이 확장에 포함된 첫 번째 주요 유닛 유형은 마법 유닛으로, 원소 공격과 주문 토큰을 사용하여 아군을 완충하고 적에게 피해를 입힐 수 있다.
이 게임은 몬스터러스 유닛을 도입하는데, 몬스터러스 디펜스(Monstrous Defense)를 통해 낮은 데미지 공격을 무시할 수 있는 극도로 강력한 카드이다.
마지막으로, 마법과 몬스터의 확장은 또한 원거리 유닛과 다른 플라잉 유닛에만 취약한 플라잉 유닛을 도입한다.
기본적으로 로드 오브 워: 엘프 대 리자드맨의 추가 기능으로 설계되었지만, 이 확장 기능은 다른 모든 로드 오브 워 파벌과도 호환되며, 추가적인 명령 카드, 특수 유닛, 엘리트 유닛을 베이스 게임에 추가한다.
새로운 게임플레이 기능과 메카닉을 추가한 것 외에도, 이 확장은 무빙 유닛을 엘프와 리자드맨 파벌로 도입했다.
이 확장에 포함된 첫 번째 주요 유닛 유형은 마법 유닛으로, 원소 공격과 주문 토큰을 사용하여 아군을 완충하고 적에게 피해를 입힐 수 있다.
이 게임은 몬스터러스 유닛을 도입하는데, 몬스터러스 디펜스(Monstrous Defense)를 통해 낮은 데미지 공격을 무시할 수 있는 극도로 강력한 카드이다.
마지막으로, 마법과 몬스터의 확장은 또한 원거리 유닛과 다른 플라잉 유닛에만 취약한 플라잉 유닛을 도입한다.
기본적으로 로드 오브 워: 엘프 대 리자드맨의 추가 기능으로 설계되었지만, 이 확장 기능은 다른 모든 로드 오브 워 파벌과도 호환되며, 추가적인 명령 카드, 특수 유닛, 엘리트 유닛을 베이스 게임에 추가한다.
The second in a series of sequel decks to the original, UK Games Expo Award Winning Lords of War games, this expansion adds a huge number of new Unit Types, new Ranks and new rules to the base game.
Alongside adding in new gameplay functions and mechanics, this expansion also introduces Moving Units to the Elves and Lizardmen Factions.
The first of the major new Unit Types included in this expansion are Magic Units, capable of buffing allies and damaging foes using Elemental Attacks and Spell Tokens.
The game introduces Monstrous Units - extremely tough cards with 'Monstrous Defence' which allows them to ignore low damage attacks.
Finally, the Magic and Monsters Expansion also introduce Flying Units which are only vulnerable to Ranged Units and other Flying Units.
While primarily designed as an addition to Lords of War: Elves versus Lizardmen, this expansion is also compatible with all other Lords of War Factions and adds additional Command Cards, Special Units and Elite Units to the base game.
Alongside adding in new gameplay functions and mechanics, this expansion also introduces Moving Units to the Elves and Lizardmen Factions.
The first of the major new Unit Types included in this expansion are Magic Units, capable of buffing allies and damaging foes using Elemental Attacks and Spell Tokens.
The game introduces Monstrous Units - extremely tough cards with 'Monstrous Defence' which allows them to ignore low damage attacks.
Finally, the Magic and Monsters Expansion also introduce Flying Units which are only vulnerable to Ranged Units and other Flying Units.
While primarily designed as an addition to Lords of War: Elves versus Lizardmen, this expansion is also compatible with all other Lords of War Factions and adds additional Command Cards, Special Units and Elite Units to the base game.
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