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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-5 명
BGG추천: 3-5 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.46 / 5
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디자이너
Stephen Baker
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아티스트
Les Edwards
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인원
게임 소개
모르카는 순수한 제트기의 왕좌에 꼼짝 않고 앉아 깊은 생각에 잠겨 있었다. 그의 두 눈은 그가 전에 여행했던 황제의 영지를 훑어보았다. 그는 승리를 눈앞에 두고 있었기 때문에 카락 반에 있는 고대 요새에서 황제와 그의 군대를 거의 가두고 파괴할 뻔했다. 그러나 그는 마지막 순간에 황제에게 저주를 받은 챔피언들에게 패배했다. 그와 같은 운명이 그의 강력한 동맹인 마녀의 로드에게도 닥쳤다. 마녀의 군대는 그들의 지도자를 살해한 후 무너졌다.
모르카는 제국을 공격하고 군대를 약화시킬 새롭고 미묘한 수단이 필요했다 갑자기 그의 시선이 얼어붙었고 미소가 그의 고대 얼굴 선에 잔물결을 일으켰다. 그에게 계획이 떠올랐다.
한 달 후, 모르카는 다시 앉아서 자신이 시작한 계획을 검토했다. 그는 오그레스의 고대 종족을 잠재적인 도구로 생각한 적이 없었다. 그들의 규율이 없고 무작위적인 성격은 그들을 하인으로서 신뢰할 수 없게 만들었고 동맹으로서 위험하게 만들었다. 그러나 모르카는 마법의 기술을 이용해 카오스 마법사 페스트랄을 디르그루슈트 오그레 씨족의 지하 요새에 심었다. 페스트랄은 혼돈의 마법의 힘을 빌려 오그레 일족을 미묘하게 장악하고 제국과 스쿼의 농경지를 습격하기 시작했다. 이것은 시작에 불과했고, 공격이 계속되면서, 다른 오그레 씨족과 오크 부족들이 이 새로운 군대의 수를 늘리기 위해 왔다.
내용물
다양한 바디 포인트, 카오스 소서러 스펠스(마인드 락, 도미네이트, 마인드 블라스트) 및 던전 기능을 순서대로 플레이해야 하는 7가지 새로운 모험이 포함된 퀘스트 북입니다.
조립이 필요한 세밀한 시타델 미니어처 7가지 기능:
- 1 오그레 로드
- 1 오그레 치프탱
- 오그레 챔피언 1명
- 오그레 워리어스 4명
다음과 같은 새로운 풀 컬러 다이컷 게임 보드 오버레이:
- 새로운 대형 지상 시동 타일 1개
- 새로운 양면 객실 타일 2개
- 혼돈 주문 토큰 15개
- 4스톤 출입구
- 어둠의 4구석 토큰
- 시크릿 도어 토큰 4개
- 폴른 러블 토큰 6개
- 1 오그레 왕좌
확장
히어로퀘스트
모르카는 제국을 공격하고 군대를 약화시킬 새롭고 미묘한 수단이 필요했다 갑자기 그의 시선이 얼어붙었고 미소가 그의 고대 얼굴 선에 잔물결을 일으켰다. 그에게 계획이 떠올랐다.
한 달 후, 모르카는 다시 앉아서 자신이 시작한 계획을 검토했다. 그는 오그레스의 고대 종족을 잠재적인 도구로 생각한 적이 없었다. 그들의 규율이 없고 무작위적인 성격은 그들을 하인으로서 신뢰할 수 없게 만들었고 동맹으로서 위험하게 만들었다. 그러나 모르카는 마법의 기술을 이용해 카오스 마법사 페스트랄을 디르그루슈트 오그레 씨족의 지하 요새에 심었다. 페스트랄은 혼돈의 마법의 힘을 빌려 오그레 일족을 미묘하게 장악하고 제국과 스쿼의 농경지를 습격하기 시작했다. 이것은 시작에 불과했고, 공격이 계속되면서, 다른 오그레 씨족과 오크 부족들이 이 새로운 군대의 수를 늘리기 위해 왔다.
내용물
다양한 바디 포인트, 카오스 소서러 스펠스(마인드 락, 도미네이트, 마인드 블라스트) 및 던전 기능을 순서대로 플레이해야 하는 7가지 새로운 모험이 포함된 퀘스트 북입니다.
조립이 필요한 세밀한 시타델 미니어처 7가지 기능:
- 1 오그레 로드
- 1 오그레 치프탱
- 오그레 챔피언 1명
- 오그레 워리어스 4명
다음과 같은 새로운 풀 컬러 다이컷 게임 보드 오버레이:
- 새로운 대형 지상 시동 타일 1개
- 새로운 양면 객실 타일 2개
- 혼돈 주문 토큰 15개
- 4스톤 출입구
- 어둠의 4구석 토큰
- 시크릿 도어 토큰 4개
- 폴른 러블 토큰 6개
- 1 오그레 왕좌
확장
히어로퀘스트
Morcar sat motionless on his throne of pure jet, deep in thought. His eyes scanned the image of the Emperor’s lands which he had conjured before him. He had been so close to victory, so nearly had he trapped and destroyed the Emperor and his forces in the ancient fortress at Karak Varn. But he had been foiled at the last minute by the Emperor’s accursed Champions. The same fate had befallen his powerful ally, the Witch Lord, whose Army of the Dead had crumbled following the slaying of their leader.
Morcar needed some new and subtle means to attack the Empire and weaken its forces before he could lead his armies against them once more. Suddenly his gaze froze and a smile sent ripples through the lines of his ancient face. A plan had come to him.
A month later, Morcar again sat back to examine the scheme he had set in motion. He had never before considered the ancient race of Ogres as a potential tool. Their undisciplined and random nature made them unreliable as servants and dangerous as allies. However, using the magical arts at his disposal, Morcar had planted one of his Chaos sorcerers, Festral, within the subterranean fortress of the infamous Dirgrusht Ogre clan. Drawing from a magical pool of Chaos power, Festral had subtly taken control of the Ogre clan and started them on a series of raids on the Empire’s farmlands. This was only the beginning, for as raids went on, other Ogre clans and Orc tribes came to swell the ranks of this new army.
Contents.
A new Quest Book containing 7 new adventures that must be played in sequence with rules for variable Body Points, Chaos Sorcerer Spells (Mind Lock, Dominate and Mind Blast) and new dungeon features.
7 finely detailed Citadel Miniatures that require assembly featuring:
- 1 Ogre Lord
- 1 Ogre Chieftain
- 1 Ogre Champion
- 4 Ogre Warriors
New full-colour die-cut game board overlays including:
- 1 new large overground starting tile
- 2 new double-sided room tiles
- 15 Chaos Spell tokens
- 4 Stone Doorways
- 4 Pit of Darkness tokens
- 4 Secret Door tokens
- 6 Fallen Rubble tokens
- 1 Ogre Throne
Expands
HeroQuest
Morcar needed some new and subtle means to attack the Empire and weaken its forces before he could lead his armies against them once more. Suddenly his gaze froze and a smile sent ripples through the lines of his ancient face. A plan had come to him.
A month later, Morcar again sat back to examine the scheme he had set in motion. He had never before considered the ancient race of Ogres as a potential tool. Their undisciplined and random nature made them unreliable as servants and dangerous as allies. However, using the magical arts at his disposal, Morcar had planted one of his Chaos sorcerers, Festral, within the subterranean fortress of the infamous Dirgrusht Ogre clan. Drawing from a magical pool of Chaos power, Festral had subtly taken control of the Ogre clan and started them on a series of raids on the Empire’s farmlands. This was only the beginning, for as raids went on, other Ogre clans and Orc tribes came to swell the ranks of this new army.
Contents.
A new Quest Book containing 7 new adventures that must be played in sequence with rules for variable Body Points, Chaos Sorcerer Spells (Mind Lock, Dominate and Mind Blast) and new dungeon features.
7 finely detailed Citadel Miniatures that require assembly featuring:
- 1 Ogre Lord
- 1 Ogre Chieftain
- 1 Ogre Champion
- 4 Ogre Warriors
New full-colour die-cut game board overlays including:
- 1 new large overground starting tile
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