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For Glory and Honor: A Game of Soldiering during the Napoleonic Wars. (2015)
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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: 2-4+ 명
  • 게임시간

    30-120 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 16+
  • 게임 난이도

    1.50 / 5

게임 소개

소개
For Glory and Honor는 한 명에서 네 명의 플레이어를 위한 게임입니다. 각 플레이어는 나폴레옹 전쟁 동안 플레이어 솔져를 만듭니다. 플레이어 군인들은 나폴레옹 전쟁의 다양한 캠페인을 통해 순위를 높이기 위해 메리트 포인트를 획득하려고 합니다. 플레이어 군인은 영국이나 프랑스 육군에 복무하는 기병 또는 보병 연대에 배정될 수 있다. 이 게임은 특히 버나드 콘웰의 리처드 샤프 시리즈, 아서 코난 도일의 준장 제라드 시리즈, 리처드 하워드의 알랭 라우사드 시리즈의 팬들에게 적합하다.

목표
이 게임의 목적은 나폴레옹 전쟁 동안 당신의 철갑병이 그의 경력을 완성하는 것입니다. 게임 보드’의 커리어 트랙을 따라 솔저’의 카운터를 이동하면 커리어 진행 상황을 추적할 수 있습니다. 커리어 트랙은 게리슨 임무와 캠페인 임무로 구성된다. 이러한 배정은 플레이어’ 솔져가 해결해야 하는 교전, 순찰, 전투, 야영, 본부, 포위 공격 및 특수 임무 등 다양한 상황과 만남을 초래할 것입니다. 이러한 만남과 상황의 결과에 따라 플레이어’s 솔져가 커리어 트랙을 따라 전진하는지 여부가 결정됩니다. 병사가 도전을 수행하는 동안 속성 등급과 등급을 향상시키는 데 사용되는 메리트 포인트를 얻거나 잃을 수 있습니다. 커리어 트랙의 엔딩 스페이스에 도달한 후 가장 계급이 높은 플레이어 솔져가 우승자입니다. 동점이면 남은 메리트가 가장 많은 철갑병이 승리자가 됩니다. 동점일 경우, 군인들은 승자를 가리기 위해 결투를 할 수 있다.
INTRODUCTION
For Glory and Honor is a game for one to four Players. Each Player creates a Player Soldier during the Napoleonic Wars. The Player Soldiers will attempt to gain Merit Points in order to advance in rank throughout various Campaigns of the Napoleonic Wars. Player Soldiers can be assigned to a Cavalry or Infantry Regiment serving in the British or French Armies. This game is especially suited for fans of Bernard Cornwell's Richard Sharpe Series, Sir Arthur Conan Doyle's Brigadier Gerard Series and Richard Howard's Alain Lausard series.

OBJECTIVE
The Objective of the Game is to have your Soldier be the first to complete his Career during the Napoleonic Wars. Career Progress is tracked by moving your Soldier’s Counter along the Game Board’s Career Track. The Career Track consists of Garrison Duty and Campaign Duty Assignments. These Assignments will result in a variety of situations and encounters including Skirmishes, Patrols, Battles, Encampment, Headquarters, Siege Assaults and Special Missions in which the Player’ Soldier must resolve. The outcome of these Encounters and Situations determine whether the Player’s Soldier advances along the Career Track. While the Soldiers conduct Challenges, they might gain or lose Merit Points, which are used to improve their Attribute Ratings and Rank. The Player Soldier with the Highest Rank after reaching the Ending Space on the Career Track, is the Winner. If this is tied, then the Soldier with the most Merit Points remaining is the Winner. If this is tied then the Soldiers may conduct a Duel to determine the Winner.

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