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  • 인원

    3-6 명

    BGG추천: 3-5 명
  • 게임시간

    40-90 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    2.00 / 5

게임 소개

아웃사이더는 협동적이고 숨겨진 배신자 역학과 세트 수집과 손 관리를 결합한 카드 게임으로 몰입도 높은 공상과학 설정이다.

플레이어는 각각 고유한 능력과 4가지 스킬 아이콘의 다른 조합을 가진 캐릭터를 지정받거나 선택할 수 있다. 각 플레이어에게는 다른 플레이어에게는 비밀로 유지되는 임의의 로열티 카드가 제공됩니다. 대부분의 플레이어는 크루가 되며 골카드로 표시된 수리를 위해 함께 작업합니다. 크루는 플레이어 수보다 더 많은 골을 넣었을 때 승리하며, 모든 크루는 하나 이상의 완성된 목표를 가지고 있으며, 모든 크루가 자신의 차례에 따라 올바르게 승리를 선언한다.

한두 명이 아웃사이더가 될 것입니다. 아웃사이더가 자신의 차례에 승리를 선언하면 모든 크루가 망한다. 덱이 소진되거나 모든 플레이어가 단일 소스에서 파멸하게 되면 모든 플레이어가 패배하며, 이 경우 협동 요소가 추가됩니다. 부록은 이것이 너무 가혹하다고 생각하거나 더 서술적인 결말을 선호하는 그룹에 대한 대체 규칙을 제공합니다.

배경은 제임스 Zark의 예술이 캐릭터들에게 사이버펑크 풍미를 선사하는 기발한 공상과학이다. 기본 개념은 우주 여행 시간을 절약하기 위해 우주 사이를 우주선이 이동하는 미래를 다루고 있다.아웃사이더".

외부인들은 말 그대로 다른 차원에서 버림받은 사람들입니다. 우주 사이를 너무 많이 이동하다 보니, 그들은 갑자기 익숙해야 할 것들을 더 이상 인식하지 못한다는 것을 알게 된다. 버려진 현실에서 찢어진 채, 그들의 유일한 선택은 배를 장악하고 현실의 변화를 되돌려서 그 과정에서 나머지 선원들을 즐겁게 하는 것이다.

이 게임은 다양한 전략에 적합하며, 작은 학습 곡선에도 불구하고 기초가 꽤 빠르게 초점을 맞춘다. 여러 플레이로 인해 점점 더 복잡한 가능성이 드러나고 있으며, 로열티와 캐릭터의 새로운 조합이 탐색됨에 따라 각 게임은 확연히 다르다.
Outsider is a card game that combines cooperative and hidden traitor mechanics with set collection and hand management, in an immersive science fiction setting.

Players are each assigned or choose a character, each with unique abilities and a different combination of the four skill icons. Each player is also given a random Loyalty card, which is kept secret from the other players. Most players will be Crew and will work together to complete repairs, represented by Goal cards. Crew members win the game when they have completed more goals than there are players, all Crew have at least one completed Goal, and any Crew member correctly declares victory on their turn.

One or two players will be Outsiders. Outsiders win the game if they declare victory on their turn and all Crew members are Doomed. All players lose if the deck runs out or if everyone becomes Doomed from a single source, which adds a cooperative element. An addendum provides alternate rules for groups that find this too harsh or would prefer a more narrative ending.

The setting is gritty sci-fi with art by James Zark lending a cyberpunk flavor to the characters. The basic concept deals with a future where vessels move between universes to save time on space travel, with the occasional side-effect of crew members becoming murderous and paranoid, called "Outsiders".

Outsiders are literally castaways from other dimensions. Having shifted between universes too many times, they suddenly find that they no longer recognized things that should be familiar. Torn from a discarded reality, their only option is to seize control of the ship and reverse the shifts in reality, dooming the rest of the crew in the process.

The game lends itself to a wide variety of strategies, and despite a small learning curve the basics come into focus pretty quickly. Multiple playthroughs reveal increasingly complex possibilities, and each game is distinctly different as new combinations of Loyalties and characters are explored.

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