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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
60-100 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
Armando Canales
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아티스트
Armando Canales
-
인원
게임 소개
식물의 복잡한 세계에 오신 것을 환영합니다. 번창하는 곳은 전략, 전술, 그리고 약간의 운에 달려 있다.
식물은 가장 성공적인 야생 식물이 되기 위해 경쟁합니다. 참가자들은 이 게임의 환경에서 식물의 성공을 가장 잘 지원하기 위해 자원을 사용하는 방법을 결정할 것입니다. 식물 충돌의 핵심은 액션 선택과 영역 제어 게임이지만 반전이 있다. 환경이 항상 가장 풍부한 종을 선호하는 것은 아니다.
게임은 6라운드로 구성되어 있습니다. 1라운드를 제외한 각 라운드에서 가장 적은 점수를 받은 플레이어는 지도 상의 비화이트 토큰 2개를 무작위로 선택한 아이콘과 교환한다. 각 플레이어는 차례로 큐브를 플레이어 매트와 일치하는 아이콘이 있는 타일로 보냅니다. 선수들은 차례로 3번씩 한 가지 동작을 수행한다.
각 플레이어는 맵의 빈 구석에 하나의 브라운 토큰을 놓고 플레이어의 매트에서 재생된 아이콘과 일치시킨다. 그런 다음 포인트와 브라운 토큰을 부여하기 위해 지도를 검사합니다. 플레이어들은 플레이어 큐브의 총 수가 영역과 같거나 적을 때까지 각 타일에서 큐브를 제거하여 각 영역의 균형을 맞춘다.
마지막으로, 선수들은 다음 라운드를 준비하기 위해 플레이어 매트를 치웁니다.
식물은 가장 성공적인 야생 식물이 되기 위해 경쟁합니다. 참가자들은 이 게임의 환경에서 식물의 성공을 가장 잘 지원하기 위해 자원을 사용하는 방법을 결정할 것입니다. 식물 충돌의 핵심은 액션 선택과 영역 제어 게임이지만 반전이 있다. 환경이 항상 가장 풍부한 종을 선호하는 것은 아니다.
게임은 6라운드로 구성되어 있습니다. 1라운드를 제외한 각 라운드에서 가장 적은 점수를 받은 플레이어는 지도 상의 비화이트 토큰 2개를 무작위로 선택한 아이콘과 교환한다. 각 플레이어는 차례로 큐브를 플레이어 매트와 일치하는 아이콘이 있는 타일로 보냅니다. 선수들은 차례로 3번씩 한 가지 동작을 수행한다.
각 플레이어는 맵의 빈 구석에 하나의 브라운 토큰을 놓고 플레이어의 매트에서 재생된 아이콘과 일치시킨다. 그런 다음 포인트와 브라운 토큰을 부여하기 위해 지도를 검사합니다. 플레이어들은 플레이어 큐브의 총 수가 영역과 같거나 적을 때까지 각 타일에서 큐브를 제거하여 각 영역의 균형을 맞춘다.
마지막으로, 선수들은 다음 라운드를 준비하기 위해 플레이어 매트를 치웁니다.
Welcome to the complex world of plants. A place where thriving depends on strategy, tactics and maybe a tiny bit of luck .
Plants compete to be the most successful wild plant. Players will be deciding how to use their resources to best support their plants' success in this game's environment. Conflict of Plants at its core is both an action selection and an area control game, but with a twist. The environment does not always favor the most abundant species.
The game consists of 6 rounds. Each round excluding the first, the player with the fewest points swaps two on-map Non-White Tokens with those of the randomly-chosen icons. Each player, in turn order, sends their cubes to tiles have an icon that matches the icon played to their Player mat. Players then in turn perform one action each three times.
Each player then places one Brown Token onto an empty corner of a tile in the map again matching an icon to what was played on their Player Mat. The map is then examined in order to award points and Brown Tokens. The players then balance each region by removing cubes from each tile until the number of Player Cubes in total is equal to or less than the region’s number.
Finally, the players clean up their Player Mats to prepare for the next round.
Plants compete to be the most successful wild plant. Players will be deciding how to use their resources to best support their plants' success in this game's environment. Conflict of Plants at its core is both an action selection and an area control game, but with a twist. The environment does not always favor the most abundant species.
The game consists of 6 rounds. Each round excluding the first, the player with the fewest points swaps two on-map Non-White Tokens with those of the randomly-chosen icons. Each player, in turn order, sends their cubes to tiles have an icon that matches the icon played to their Player mat. Players then in turn perform one action each three times.
Each player then places one Brown Token onto an empty corner of a tile in the map again matching an icon to what was played on their Player Mat. The map is then examined in order to award points and Brown Tokens. The players then balance each region by removing cubes from each tile until the number of Player Cubes in total is equal to or less than the region’s number.
Finally, the players clean up their Player Mats to prepare for the next round.
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