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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    360-360 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    2.00 / 5

게임 소개

이 게임은 산업화 시대에 세계 전쟁 경제의 진화를 추상화합니다. 각 플레이어는 기술, 군사, 산업 발전을 통해 국가를 관리한다. 한 국가가 세계를 지배하거나 세계의 전체 산업생산이 파편처럼 줄어들면서 교착상태에 빠질 때까지 게임은 계속된다.

19세기가 바뀔 무렵, 전쟁 수행 방식에 중대한 변화가 있었다. 이 시기 이전에는 여러 나라의 군대 사이에 전쟁이 일어났고, 일반 대중과 농업 경제의 간접적인 영향을 받았다. 산업혁명의 시작은 전쟁을 벌이는 사람들이 더 이상 그들이 맞서 싸우는 경제와 국민들을 무시할 수 없는 다양한 종류의 새로운 무기를 제공했습니다. 이 시기에, 전쟁의 범위는 국가의 생산 능력의 모든 측면으로 확대되었다. 다양한 형태의 전쟁은 전쟁터 위로, 공장과 모든 사람들의 삶으로 흘러들어갔다. 이 새로운 종류의 전쟁은 상상도 하지 못한 무기로 이전에 본 적이 없는 규모로 일어났다. 이것은 &ldquo의 새벽이었다.토탈 워”
This game abstracts the evolution of global war economies in the industrial age. Each player marshals a nation through technological, military and industrial development. The game continues until one nation has dominated the world or there is a stalemate with the entire industrial production of the world reduced to rubble.

Near the turn of the 19th century, there was a significant shift in the way war was conducted. Prior to this time, war was waged between the armies of nations, while the general populace and the largely agrarian economies of the nations involved were affected indirectly. The onset of the industrial revolution provided new weapons of such variety, power and cost that those who waged war could no longer afford to ignore the economies and the peoples they warred against. At this time, the scope of war expanded to include every facet of a nation’s ability to produce. War in its various forms spilled over the battlefields and into the factories and lives of everyone. This new kind of war took place on a scale never before seen with weapons never before imagined. This was the dawn of “Total War”.

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