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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-0 분
-
연령
3+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
McKay Anderson
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아티스트
McKay Anderson
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인원
게임 소개
'검은토끼 주사위'는 어린이와 어른들이 재미있는 이야기를 들려주고 창의력과 두뇌를 늘려주면서 정신적 성장을 유도하는 스토리텔링 주사위 세트다.
이 세트는 16개의 나무로 된 6면 주사위로 구성되어 있으며, 그들의 모든 얼굴에 레이저 식각된 다른 사진들이 있다. 특히 검은토끼는 그들의 이름을 딴 곳이다.
주사위 제작자는 주사위를 가지고 다양한 게임을 할 수 있는 다섯 가지 규칙 집합을 가지고 있습니다. 그들은 또한 여러분만의 게임을 만들기 위해 그것들을 가지고 놀 수 있는 여러분만의 게임을 생각해내라고 격려합니다.
규칙 집합은 다음과 같습니다.
1. 패스. 선수들이 주사위 하나를 굴리고 그들은 그 이미지를 점점 더 성장하는 그룹의 스토리에 포함시켜야 한다.
2. 휴가. 그것은 각 선수들이 수영장에서 주사위를 굴려서 주사위에 있는 것을 바탕으로 휴가 때 본 것을 말하는 기억 게임이다. 선수 개개인은 이렇게 하지만 이전에 굴렸던 것이 무엇이었는지 기억해야 한다. 이전 롤을 기억하지 못하면 상대에게 다이(die)를 주어야 합니다. 주사위를 가진 마지막 사람이 이깁니다.
3. 스토리텔링. 게임하기 전까지는 가짜야 여러 개의 주사위를 굴려 모든 이미지를 가지고 이야기를 만듭니다. 논리 정연한 이야기를 하기 위해서죠.
4. 화합물. 주사위 두 개를 굴린 다음 다이롤 두 개와 관련된 합성어를 생각해내야 합니다.
5. 동의어. 주사위를 여러 개 굴린 다음 두 개의 주사위를 선택하여 그 두 개의 주사위를 기준으로 동의어를 만드는 게임입니다. 당신은 동의어를 성공적으로 생각해 낼 때마다 점수를 얻습니다. 합의된 점수 또는 여러 라운드에 따라 플레이합니다.
이 세트는 16개의 나무로 된 6면 주사위로 구성되어 있으며, 그들의 모든 얼굴에 레이저 식각된 다른 사진들이 있다. 특히 검은토끼는 그들의 이름을 딴 곳이다.
주사위 제작자는 주사위를 가지고 다양한 게임을 할 수 있는 다섯 가지 규칙 집합을 가지고 있습니다. 그들은 또한 여러분만의 게임을 만들기 위해 그것들을 가지고 놀 수 있는 여러분만의 게임을 생각해내라고 격려합니다.
규칙 집합은 다음과 같습니다.
1. 패스. 선수들이 주사위 하나를 굴리고 그들은 그 이미지를 점점 더 성장하는 그룹의 스토리에 포함시켜야 한다.
2. 휴가. 그것은 각 선수들이 수영장에서 주사위를 굴려서 주사위에 있는 것을 바탕으로 휴가 때 본 것을 말하는 기억 게임이다. 선수 개개인은 이렇게 하지만 이전에 굴렸던 것이 무엇이었는지 기억해야 한다. 이전 롤을 기억하지 못하면 상대에게 다이(die)를 주어야 합니다. 주사위를 가진 마지막 사람이 이깁니다.
3. 스토리텔링. 게임하기 전까지는 가짜야 여러 개의 주사위를 굴려 모든 이미지를 가지고 이야기를 만듭니다. 논리 정연한 이야기를 하기 위해서죠.
4. 화합물. 주사위 두 개를 굴린 다음 다이롤 두 개와 관련된 합성어를 생각해내야 합니다.
5. 동의어. 주사위를 여러 개 굴린 다음 두 개의 주사위를 선택하여 그 두 개의 주사위를 기준으로 동의어를 만드는 게임입니다. 당신은 동의어를 성공적으로 생각해 낼 때마다 점수를 얻습니다. 합의된 점수 또는 여러 라운드에 따라 플레이합니다.
Black Rabbit Dice are a set of story telling dice to help children and adults tell fun stories and stretch their creativity and brains while encouraging mental growth.
The set consists of 16 wooden six-sided dice with different pictures laser etched on all their faces. One in particular is a Black Rabbit, which is where they get their name from.
The producer of the dice has five different rulesets for the dice in order to play a variety of games with them. They also encourage you to come up with your own games to play with them to make them your own.
The rule sets are:
1. Pass. Where the players roll one of the die and they have to incorporate the image rolled into the ever growing story of the group.
2. Vacation. Which is a memory game where each player rolls a die from their pool and says what they saw on vacation based on what is on the die. Each player does this but has to remember what each previous thing rolled was. Failing to remember a previous roll forces you to give a die to your opponent. The last person with dice wins.
3. Story telling. A fake it until you make it game. You roll a number of the die and make a story with all the images rolled, trying to tell a coherent story.
4. Compound. Where you roll two dice and then you have to come up with a compound word related to the two die rolls.
5. Synonyms. A game where you roll a number of dice and then pick two dice to make a synonym based on those two dice. You score points every time you successfully come up with a synonym. Play to a agreed score or a number of rounds.
The set consists of 16 wooden six-sided dice with different pictures laser etched on all their faces. One in particular is a Black Rabbit, which is where they get their name from.
The producer of the dice has five different rulesets for the dice in order to play a variety of games with them. They also encourage you to come up with your own games to play with them to make them your own.
The rule sets are:
1. Pass. Where the players roll one of the die and they have to incorporate the image rolled into the ever growing story of the group.
2. Vacation. Which is a memory game where each player rolls a die from their pool and says what they saw on vacation based on what is on the die. Each player does this but has to remember what each previous thing rolled was. Failing to remember a previous roll forces you to give a die to your opponent. The last person with dice wins.
3. Story telling. A fake it until you make it game. You roll a number of the die and make a story with all the images rolled, trying to tell a coherent story.
4. Compound. Where you roll two dice and then you have to come up with a compound word related to the two die rolls.
5. Synonyms. A game where you roll a number of dice and then pick two dice to make a synonym based on those two dice. You score points every time you successfully come up with a synonym. Play to a agreed score or a number of rounds.
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