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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    15-39 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

찻집(Tea House)은 주로 남성 고객을 접대하기 위해 클래식, 댄스, 게임, 대화 등 다양한 일본 예술을 공연하는 일본의 전통 여성 연예인들의 술자리이다.

게임은 "로 시작합니다.Tea Table"은 테이블 중앙에 있습니다. "Patrons"는 무작위로 그려지며 6개의 장소 설정에 각각 배치됩니다. 각 플레이어는 3장의 카드를 가지고 시작하며, 각 턴마다 한 장의 카드를 후원자에게 주고 한 장의 카드를 뽑아야 한다.

고객들을 행복하게 하는 것이 가장 중요하다. 행복한 후원자는 후한 팁을 줍니다. 각 후원자들은 연예인들이 제공하는 서비스 중 일부를 선호하거나 싫어하기 때문에, 각 후원자들을 가장 행복하게 하는 방식으로 봉사한다.

당신은 당신이 선택한 후원자에게 카드를 대줌으로써 손님들을 즐겁게 하고, 이것은 팁의 약속을 더한다. 단골손님들에게 추가 접대 카드가 플레이될수록 팁의 액수도 늘어난다. 플레이어는 "을 플레이해야만 후원자에 대한 누적 팁을 수집할 수 있습니다.팁&인용 카드를 수집합니다.

게임을 끝낼 수 있을 만큼 엔화를 모으면(플레이어 수에 따라) 다음과 같이 게임 종료를 선택할 수 있다.제가 이겼습니다. 모든 선수가 현재 라운드를 마칩니다. 그리고 엔화가 가장 많은 선수가 승자입니다. 만약 선수들이 가장 많은 엔화를 동점이면, 그들은 승리를 공유합니다!

2015년 8월 24시간 게임 디자인 챌린지 우승자! 게임 크래프터에 게시하기 위해 수정 및 수정 작업이 진행 중입니다.
A Tea House is a place where patrons come to drink, eat and be entertained by honorable, traditional Japanese female entertainers who act as hostesses; and whose skills include performing various Japanese arts such as classical music, dance, games and conversation, mainly to entertain male customers.

The game starts with a "Tea Table" in the center of the table. "Patrons" are randomly drawn, and placed at each of the six place settings. Each player starts with three cards; and each turn, players must play one card onto a patron, and then draw one card.

It is most important that the patrons are kept happy. A happy patron gives generous tips. Each patron favors or dislikes some of the services that the entertainers provide, so serve each patron in a manner to make them most happy.

You entertain the patrons by playing cards onto a patron of your choice, which adds the promise of a tip. The amount of the tip increases as additional entertainment cards are played on the patrons. A player can only collect the accumulated tips on a patron by playing a "Collect Tips" card.

Once a player has collected enough Yen to end the game (based on number of players), they may choose to end the game by saying: “I win.” All players finish the current round, and the player with the most Yen is the winner. If players are tied for the most Yen, they share the victory!

Winner of the August 2015 24-Hour Game Design Challenge! Revisions and tweaks being made to publish on The Game Crafter.

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