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  • 게임 난이도

    2.72 / 5

게임 소개

서기 2210년 위험도는 여전히 긴 일련의 위험 변종의 또 다른 항목이다. 머지않은 미래를 배경으로, 전투는 짧게 MOD로 알려진 파괴의 기계들에 의해 치러진다. 인간 지휘관들은 여전히 이러한 기계화된 부대를 이끌지만, 이 지휘관들은 각각 특별한 권력과 능력을 가지고 있다. 이들은 커맨드 카드를 사용하여 게임에 새로운 차원을 추가할 수 있다. 이제 전투는 대륙만을 위한 것이 아니라 바다와 달이 전쟁터이기도 하다.

많은 부분이 추가됐지만 여전히 게임의 기본 맛은 리스크다. 한 가지 반가운 변화는 5회전 경기 제한 제도인데, 이 제도는 경기가 약 3시간 안에 끝날 수 있도록 한다. 게다가, 참가자들은 에너지의 형태로 경제성을 고려해야 한다. 이 에너지는 명령 카드 구입, 턴 오더 입찰, 새로운 지휘관 고용에 사용됩니다. 이 새로운 버전에는 훨씬 더 많은 전략과 계획이 포함되어 있지만, 여전히 고전적인 Risk 팬들의 관심을 끌 것이다.

다시 구현:

위험
Risk 2210 A.D. is yet another entry in the long series of Risk variants. Set in the not-so-distant future, battles are now fought by machines of destruction, known as MODs, for short. Human commanders still lead these mechanized troops, but these commanders each have special powers and abilities. These come into play via the use of Command cards, which add a new dimension to the game. Now the battle is not just for the continents, but the sea and moon are also battlegrounds.

Although much has been added, the basic flavor of the game is still Risk. One welcome change is the institution of a five-turn game limit, which allows the game to play to completion in about three hours. Further, players must also factor in economics in the form of energy. This energy is used to purchase command cards, bid for turn order, and hire new commanders. There is much more strategy and planning involved in this new version, but it should still appeal to the classic Risk fans.

Re-implements:

Risk


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