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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-10 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-15 분
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연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
(Uncredited)
-
아티스트
-
인원
게임 소개
A "출판사에 따르면 룰렛"은 작은 규칙 책자이다. 전체 소책자는 매우 짧고 규칙은 매우 간결하지만(가능한 모든 세부 사항을 다루지는 않는다) 여전히 플레이가 가능하다.
이것은 한 모델이 한 척의 배와 같은 워게이밍을 위한 일련의 교전 규칙입니다. (그러나 군대를 수송하는 경우에는 500명의 보병 또는 250명의 말을 기준으로 한다.)
주로 지중해를 배경으로 하며, 항해와 항해 모두를 다룬다. 오직 소수의 배들만이 대포를 가지고 있지만, 대부분의 요새는 대포를 가지고 있다.
노와 돛(바람이 요소), 해변, 진수, 바람 피신처, 그리고 이 배들에 의해 운송되는 육상 유닛에 대한 규칙이 제시되어 있다. 전투에는 대포 사격, 소형 무기 사격, 백병전투, 사기가 포함된다. 섬, 해변, 요새 공격 등을 포함한 지형 규칙이 적용됩니다.
이것은 한 모델이 한 척의 배와 같은 워게이밍을 위한 일련의 교전 규칙입니다. (그러나 군대를 수송하는 경우에는 500명의 보병 또는 250명의 말을 기준으로 한다.)
주로 지중해를 배경으로 하며, 항해와 항해 모두를 다룬다. 오직 소수의 배들만이 대포를 가지고 있지만, 대부분의 요새는 대포를 가지고 있다.
노와 돛(바람이 요소), 해변, 진수, 바람 피신처, 그리고 이 배들에 의해 운송되는 육상 유닛에 대한 규칙이 제시되어 있다. 전투에는 대포 사격, 소형 무기 사격, 백병전투, 사기가 포함된다. 섬, 해변, 요새 공격 등을 포함한 지형 규칙이 적용됩니다.
A "Rulette" is a small rules booklet, according to the publisher. The whole booklet is very short and the rules are very concise (not covering every possible detail), but still very playable.
This is a set of skirmish rules for wargaming, where one model equals one ship. (However, if transporting troops, a based group of figures represents 500 foot soldiers or 250 horse.)
Set largely in the Mediterranean Sea, it deals with both sailing and oared ships. Only a few of the ships have cannons - most do not, in this era - but most forts have them.
Rules are given for movement by oar and sail (wind is a factor), beaching, launching, shelter from the wind, and also for land units transported by these ships. Combat covered includes cannon fire, small arms fire, hand-to-hand fighting, and morale. Rules for terrain are covered, including islands, beaches, assaulting a fort, etc.
This is a set of skirmish rules for wargaming, where one model equals one ship. (However, if transporting troops, a based group of figures represents 500 foot soldiers or 250 horse.)
Set largely in the Mediterranean Sea, it deals with both sailing and oared ships. Only a few of the ships have cannons - most do not, in this era - but most forts have them.
Rules are given for movement by oar and sail (wind is a factor), beaching, launching, shelter from the wind, and also for land units transported by these ships. Combat covered includes cannon fire, small arms fire, hand-to-hand fighting, and morale. Rules for terrain are covered, including islands, beaches, assaulting a fort, etc.
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