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BGG랭킹
BGG전체 : 10776
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인원
2-6 명
BGG추천: 4-4 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
14+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
1.50 / 5
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디자이너
Frank Sronce
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아티스트
Zulkarnaen Hasan Basri
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인원
게임 소개
'마나서지'는 마법 유저들 사이에서 마법으로 휘두르는 누구에게나 엄청난 힘을 부여하는 소중한 유물인 신비로운 월드 크리스탈을 차지하기 위해 결투 마법사들이 싸우는 경쟁적인 마법 카드 게임이다. 스톤을 차지하러 온 수많은 마법사 중 한 명이지만 스톤을 장악하는 것은 쉬운 일이 아닙니다.
이 마법의 대결은 2-6명의 마법사들이 일련의 라운드에 걸쳐 서로 맞붙게 됩니다. 각 라운드는 블레이드, 파이어볼, 프로스트 웨이브, 번개, 퀘이크, 메타매직 등 6가지 종류의 마법이 포함된 모든 마법사 간의 마법 결투다. 이 마법들은 마법사들이 결투를 할 때 도움이 될 것입니다.
플레이어들은 돌아가면서 라운드의 규칙을 정하고, 다른 플레이어가 이겨야 할 순위를 정하고, 잠재적인 샤드(VP)를 얻을 수 있는 초기 주문을 건다. 그런 다음 플레이어들은 손에서 테이블로 순위가 같거나 더 높은 카드를 번갈아 치며 플레이한다. 라운드는 플레이어가 더 이상 유효한 카드를 자신의 손에서 사용할 수 없을 때 종료된다. 카드를 플레이할 수 없는 플레이어는 플레이한 카드의 샤드를 중앙으로 돌려보낸 다음, 카드에 남아 있는 샤드의 양과 동일한 카드 데미지를 입힙니다. 다른 모든 플레이어는 자신이 플레이한 카드의 샤드를 빅토리풀에 가져간다. 마지막 카드를 플레이한 플레이어는 보너스 샤드를 받습니다.
플레이어가 데미지를 입었을 때 데미지에서 데미지의 양과 같은 카드를 뽑아 그 앞에 엎어 놓는다. 5개 이상의 데미지가 누적되면 즉시 손과 샤드를 버리고 데미지 카드를 손에 쥐어줍니다.
한 명의 선수가 2인용 게임에서 충분한 샤드를 가지고 있을 때, 3인용 샤드는 3인용 또는 4인용에서 12인용, 5~6인용에서 10인용이다.
이 마법의 대결은 2-6명의 마법사들이 일련의 라운드에 걸쳐 서로 맞붙게 됩니다. 각 라운드는 블레이드, 파이어볼, 프로스트 웨이브, 번개, 퀘이크, 메타매직 등 6가지 종류의 마법이 포함된 모든 마법사 간의 마법 결투다. 이 마법들은 마법사들이 결투를 할 때 도움이 될 것입니다.
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한 명의 선수가 2인용 게임에서 충분한 샤드를 가지고 있을 때, 3인용 샤드는 3인용 또는 4인용에서 12인용, 5~6인용에서 10인용이다.
ManaSurge is a competitive magical card game in which dueling wizards fight for possession of the mystical World Crystal, a valued relic among magic users that grants immense power to whichever wizard wields it. You are one of the many wizards who have come to claim the stone, but gaining control of the stone won’t be an easy task.
This free-for-all magical showdown pits 2-6 wizards against each other over a series of rounds. Each round is a magical duel between all the wizards, which includes six different types of magic: Blades, Fireball, Frost Wave, Lightning, Quake and Metamagic. These magic types will aid wizards in their duel.
Players take turns casting an initial spell that will set the rule for the round, set the rank other players must beat, and earn them a potential Shard (VP). Players then take turns playing cards of equal or higher rank from their hands to the table; if they match the spell suit, they place a Shard on that card. The round ends when a player can no longer play a valid card from their hand. The player that could not play a card returns any Shards on their played cards back to the center, then takes card damage equal to the amount of Shards that are still on cards. All other players then take the Shards on cards they played to their Victory Pool. The player who played the last card gets a bonus Shard.
When a player takes damage, they draw cards from the deck equal to the amount of damage and place them face down in front of them. If they ever accumulate 5+ damage, they immediately discard their hand and a Shard, then take their damage cards in to their hand.
The game ends when one player has enough Shards. 15 in a two-player game, 12 for three or four players, and 10 for five or six.
This free-for-all magical showdown pits 2-6 wizards against each other over a series of rounds. Each round is a magical duel between all the wizards, which includes six different types of magic: Blades, Fireball, Frost Wave, Lightning, Quake and Metamagic. These magic types will aid wizards in their duel.
Players take turns casting an initial spell that will set the rule for the round, set the rank other players must beat, and earn them a potential Shard (VP). Players then take turns playing cards of equal or higher rank from their hands to the table; if they match the spell suit, they place a Shard on that card. The round ends when a player can no longer play a valid card from their hand. The player that could not play a card returns any Shards on their played cards back to the center, then takes card damage equal to the amount of Shards that are still on cards. All other players then take the Shards on cards they played to their Victory Pool. The player who played the last card gets a bonus Shard.
When a player takes damage, they draw cards from the deck equal to the amount of damage and place them face down in front of them. If they ever accumulate 5+ damage, they immediately discard their hand and a Shard, then take their damage cards in to their hand.
The game ends when one player has enough Shards. 15 in a two-player game, 12 for three or four players, and 10 for five or six.
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