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BGG랭킹
BGG전체 : 7797
WARGAMES : 1531
THEMATIC : 1061 -
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인원
2-12 명
BGG추천: 4-12+ 명 -
게임시간
120-1000 분
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연령
18+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.88 / 5
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디자이너
Mat Brinkman, Jochen Hartmann, Nate Hayden
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아티스트
Commode Ministrels in Bullface, Joseph Lunders, Manifester, MarderIII, Pestilential Werewolf, Wizard333
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인원
게임 소개
독립 실행형 게임으로, 동굴 이블과 통합됩니다.
"이 동굴은 빛을 몰라요.
끝없는 터널, 끝없는 전투, 끝없는 죽음...
난 내 종족들 사이에서 깨어났지, 광부들 사이에서 말이야. 나는 내 노예 아래에 있는 자들과 함께 일어서서, 이해하고, 붙잡고, 빼앗았다! 적들을 학살하기 위해 거대한 군대를 일으킬 것이다! 이 영토들은 내 것이오. 파괴하기엔 약한 자들 뿐이오! 그림자 신들이 내 위에 서 있는 척하지만 나는 무릎을 꿇지 않을 것이다. 난 아무 왕좌에나 앉겠다!
오늘 밤 나는 워로드다 맹세를 선언한다! 약하고 조잡한 나는 강력한 전사들과 지휘권을 가진 전사들을 모든 전투의 나의 군주로 만들 것이다! 함께 정복하자! 우리 종족이 검은 동굴을 지배할 것이다! 전사의 길로!
동굴 악당: 워컬츠는 독립적인 게임이다. 동굴 이블을 소유한 플레이어는 워컬트와 함께 게임을 확장할 수 있습니다. 개별 게임으로도 할 수 있고 확장 게임으로도 할 수 있다.
케이브 이블을 소유한 플레이어는 워로드, 네크로맨서 또는 둘 다로 플레이할 수 있는 자유가 있다.
워컬트를 소유한 플레이어들은 워럴로 시작하지만 각각의 미래의 부식된 회랑을 이 이슈와 연결할 수 있을 것이다.
게임플레이
CAVE EVIL에서 배웠듯이 네크로맨서는 6개 스쿼드를 통제할 수 있는 거미줄을 만들 수 있지만, 그들의 힘은 거기서 끝나지 않는다. 그들이 6개의 분대를 지배할 수 있지만, 다른 사람들은 지옥의 마법에 대한 충성을 맹세할 수 있다. 동굴은 끝이 없다. 영토 쟁탈전은 영원히 계속될 것이다. 금지된 마법사들은 그들의 종족으로부터 군대를 일으키고, 약하고 형편없는 전사들을 창조하고, 사령부를 고무시키고, 그들의 가장 위대한 군벌의 충성을 요구해야 한다. 전사의 길이 시작된다!
워컬츠는 전사의 길에 대한 소개로, CAVE EVIL의 첫 번째 확장입니다.
전사의 길은 동굴 악을 연주할 수 있는 방법이다. 이 게임은 워로드 캐릭터나 워로드와 네크로맨서로 플레이하는 플레이어를 수용하기 위해 변형된 시퀀스 오브 플레이이다.
워로드(Warold)는 네크로 사령부의 분파이며 네크로맨서의 충성을 받고 있다. 네크로맨서는 플레이할 필요가 없습니다!
군벌은 군대를 통솔하고 그 아래에 있는 지휘부도 통솔한다.
WARCUTS의 기능 외에도 이 게임은 전반적인 시퀀스 오브 플레이에 새로운 액션과 조정을 도입한다.
승리는 각각의 시나리오에 달려 있다.
"이 동굴은 빛을 몰라요.
끝없는 터널, 끝없는 전투, 끝없는 죽음...
난 내 종족들 사이에서 깨어났지, 광부들 사이에서 말이야. 나는 내 노예 아래에 있는 자들과 함께 일어서서, 이해하고, 붙잡고, 빼앗았다! 적들을 학살하기 위해 거대한 군대를 일으킬 것이다! 이 영토들은 내 것이오. 파괴하기엔 약한 자들 뿐이오! 그림자 신들이 내 위에 서 있는 척하지만 나는 무릎을 꿇지 않을 것이다. 난 아무 왕좌에나 앉겠다!
오늘 밤 나는 워로드다 맹세를 선언한다! 약하고 조잡한 나는 강력한 전사들과 지휘권을 가진 전사들을 모든 전투의 나의 군주로 만들 것이다! 함께 정복하자! 우리 종족이 검은 동굴을 지배할 것이다! 전사의 길로!
동굴 악당: 워컬츠는 독립적인 게임이다. 동굴 이블을 소유한 플레이어는 워컬트와 함께 게임을 확장할 수 있습니다. 개별 게임으로도 할 수 있고 확장 게임으로도 할 수 있다.
케이브 이블을 소유한 플레이어는 워로드, 네크로맨서 또는 둘 다로 플레이할 수 있는 자유가 있다.
워컬트를 소유한 플레이어들은 워럴로 시작하지만 각각의 미래의 부식된 회랑을 이 이슈와 연결할 수 있을 것이다.
게임플레이
CAVE EVIL에서 배웠듯이 네크로맨서는 6개 스쿼드를 통제할 수 있는 거미줄을 만들 수 있지만, 그들의 힘은 거기서 끝나지 않는다. 그들이 6개의 분대를 지배할 수 있지만, 다른 사람들은 지옥의 마법에 대한 충성을 맹세할 수 있다. 동굴은 끝이 없다. 영토 쟁탈전은 영원히 계속될 것이다. 금지된 마법사들은 그들의 종족으로부터 군대를 일으키고, 약하고 형편없는 전사들을 창조하고, 사령부를 고무시키고, 그들의 가장 위대한 군벌의 충성을 요구해야 한다. 전사의 길이 시작된다!
워컬츠는 전사의 길에 대한 소개로, CAVE EVIL의 첫 번째 확장입니다.
전사의 길은 동굴 악을 연주할 수 있는 방법이다. 이 게임은 워로드 캐릭터나 워로드와 네크로맨서로 플레이하는 플레이어를 수용하기 위해 변형된 시퀀스 오브 플레이이다.
워로드(Warold)는 네크로 사령부의 분파이며 네크로맨서의 충성을 받고 있다. 네크로맨서는 플레이할 필요가 없습니다!
군벌은 군대를 통솔하고 그 아래에 있는 지휘부도 통솔한다.
WARCUTS의 기능 외에도 이 게임은 전반적인 시퀀스 오브 플레이에 새로운 액션과 조정을 도입한다.
승리는 각각의 시나리오에 달려 있다.
Stand-Alone game, integrates with Cave Evil.
"It knows no light, this Cave,
"Endless tunnels, endless battle, endless death...
I awoke among my species, mine folk. I have risen, understood, grasped and taken my power, those below my slaves! I shall raise great armies to massacre any enemy! These territories are mine, only the weak to destroy! Shadow deities pretend to stand above me, but I shalt not kneel. I shall sit on any throne!
Tonight I am Warlord, an oath declared! The weak and shoddy I shall craft into powerful warriors, warriors into command, command into my Lord of all Battles! Together we conquer! Our species will rule the caverns of black! Into the Warrior Path!"
Cave Evil: Warcults is a stand alone game. Players who own Cave Evil can expand their game with Warcults. It can be played either as an individual game or as an expansion.
Players who own Cave Evil have the liberty to play as only a Warlord, only a Necromancer or both.
Players who own Warcults will begin as a Warlord, but they will be able to connect each future Corroded Corridor to this issue.
GAMEPLAY
As we learned in CAVE EVIL, a Necromancer can weave a web of control over 6 Squads, but their power does not end there. While they may dominate 6 squads, others may swear their allegiance to the infernal magi. The cave is endless. Battles for territory will forever ensue. The forbidden wizards must raise troops from their species, create Warriors from the weak and shoddy, inspire Command and demand the allegiance of their greatest Warlord. The warrior path begins!
Warcults is an introduction to a Warrior Path - the first expansion for CAVE EVIL.
A Warrior path is a way to play Cave Evil. It is a modified Sequence of Play to accommodate players that prefer to play with just a Warlord Character or with both a Warlord and a Necromancer.
The Warlord is a branch of Necro command and is under the allegiance of a Necromancer. The Necromancer is NOT needed to play!
A Warlord commands an army and the divisions of command below them.
Apart from WARCULTS features, the game introduces new actions and adjustments to the overall Sequence of Play.
Victory is dependent on each scenario.
"It knows no light, this Cave,
"Endless tunnels, endless battle, endless death...
I awoke among my species, mine folk. I have risen, understood, grasped and taken my power, those below my slaves! I shall raise great armies to massacre any enemy! These territories are mine, only the weak to destroy! Shadow deities pretend to stand above me, but I shalt not kneel. I shall sit on any throne!
Tonight I am Warlord, an oath declared! The weak and shoddy I shall craft into powerful warriors, warriors into command, command into my Lord of all Battles! Together we conquer! Our species will rule the caverns of black! Into the Warrior Path!"
Cave Evil: Warcults is a stand alone game. Players who own Cave Evil can expand their game with Warcults. It can be played either as an individual game or as an expansion.
Players who own Cave Evil have the liberty to play as only a Warlord, only a Necromancer or both.
Players who own Warcults will begin as a Warlord, but they will be able to connect each future Corroded Corridor to this issue.
GAMEPLAY
As we learned in CAVE EVIL, a Necromancer can weave a web of control over 6 Squads, but their power does not end there. While they may dominate 6 squads, others may swear their allegiance to the infernal magi. The cave is endless. Battles for territory will forever ensue. The forbidden wizards must raise troops from their species, create Warriors from the weak and shoddy, inspire Command and demand the allegiance of their greatest Warlord. The warrior path begins!
Warcults is an introduction to a Warrior Path - the first expansion for CAVE EVIL.
A Warrior path is a way to play Cave Evil. It is a modified Sequence of Play to accommodate players that prefer to play with just a Warlord Character or with both a Warlord and a Necromancer.
The Warlord is a branch of Necro command and is under the allegiance of a Necromancer. The Necromancer is NOT needed to play!
A Warlord commands an army and the divisions of command below them.
Apart from WARCULTS features, the game introduces new actions and adjustments to the overall Sequence of Play.
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